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taller de

diseo
BSIC
ESCUELA ACADMICO PROFESIONAL DE
ARQUITECTURA Y URBANISMO
O0
COMPOSICION BIDIMENSIONAL
Principios y elementos.
Composicin: Simetra y el punto.
Composicin: Asimetra y el punto.
Composicin: Direccin y la lnea.
Composicin: Ritmo y la lnea.
Composicin: Equilibrio y la lnea.
Composicin: Contraste y el plano - Sistema de reglas y de mallas o
tramas.
Composicin: El Diseo Fractal - Sistema de reglas y de mallas o tramas.
Composicin: El Movimiento Tridimensional - Sistema de reglas y de
mallas o tramas.
COMPOSICION TRIDIMENSIONAL
Principios y elementos.
Composicin: El volumen y el Sistema de modulacin.
Composicin: El volumen Sistema de adicin.
Composicin: El volumen Sistema de sustraccin.
Composicin: El volumen y el Sistema de las
envolventes.
ESPACIO EUCLIDIANO Y ESPACIO
FRACTAL
Composicin: Espacio Arquitectnico Geometra
Euclidiana.
Composicin: Espacio Arquitectnico Geometra Fractal.
ENVOLVENTE Y LA ESTRUCTURA
DEL ESPACIO
Espacio Arquitectnico Su naturaleza y su estructura.
Composicin: Espacio Arquitectnico Envolvente y la
estructura del espacio.
FORMATO DE PRESENTACIN
Trabajo en Casa del Estudiante
Todas las actividades son de carcter individual y las actividades se
desarrollaran con la asesora del docente encargo del tema, situacin que
permita evaluar la performance individual del estudiante.
Los trabajos formaran parte de su Portafolio de Diseo Arquitectnico, el
cual ser entregado al final de la unidad siendo evaluado como su
investigacin personal.
Entrega: Base blanca de .32x.32 m. con u8na trama de 2x2 cm. para el
taller de clase y para la tarea de casa, materiales de trabajo como los
lpices, reglas, cartulina blanca y negra, o de colores para la composicin y
todos los instrumentos de trabajo del dibujo de arquitectura., para generar
una composicin en la que se organicen en base a Tema Compositivo.
FORMATO DE PRESENTACIN
Trabajo en Casa del Estudiante
FORMATO DE PRESENTACIN
Trabajo en Casa del Estudiante
composicin
bidimension
al
PRINCIPIOS Y ELEMENTOS
ELEMENTOS GENERALES DEL
DISEO
Se distinguen cuatro grupos de elementos:
Elementos conceptuales.
Elementos visuales.
Elementos de relacin.
Elementos prcticos.
ELEMENTOS CONCEPTUALES

Fuente:
ARQUITECTURA FORMA, ESPACIO Y ORDEN
FRNACIS D.K. CHING
ELEMENTOS CONCEPTUALES
No son visuales, no existen de hecho sino
que parecen estar presentes.

A.PUNTO:
Indica posicin. No tiene largo ni ancho. No
ocupa una zona en el espacio. Es el principio
y fin de una lnea y es donde dos lneas se
encuentran o cruzan.
Fuente:
ARQUITECTURA FORMA, ESPACIO Y ORDEN
FRNACIS D.K. CHING
PLAZA DEL CAMPIDOGLIO.
Roma

La plaza fue proyectada por Miguel ngel que la dise con


todo detalle, incluida la pavimentacin. Su planta
ligeramente trapezoidal, sobre la que aline Miguel ngel los
nuevos palacios, tena la funcin de expandir la perspectiva
hacia el foco visual constituido por el Palazzo Senatorio.
ELEMENTOS CONCEPTUALES
B.LNEA:
Cuando un punto se mueve, su recorrido se
transforma en una lnea. Tiene largo pero no
ancho. Tiene posicin y direccin, est
limitada por dos puntos. Forma los bordes de
un plano.
Fuente:
ARQUITECTURA FORMA, ESPACIO Y ORDEN
FRNACIS D.K. CHING
Fuente:
ARQUITECTURA FORMA, ESPACIO Y ORDEN
FRNACIS D.K. CHING
Fuente:
ARQUITECTURA FORMA, ESPACIO Y ORDEN
FRNACIS D.K. CHING
LA COLUMNA DE MARCO AURELIO.
Roma

La columna de Marco Aurelio es un monumento de Roma,


construido entre 176 y 192 para celebrar, puede que despus
de su muerte, las victorias del emperador romano Marco Aurelio
contra los germanos y los srmatas estacionados en el norte del
curso medio del Danubio (guerras marcomanas).
ELEMENTOS CONCEPTUALES
C.PLANOS: es el recorrido de una lnea en
un movimiento (en una direccin distinta a la
suya intrnseca). Tiene largo y ancho, pero
no grosor. Tiene posicin y direccin. Est
limitado por lneas. Define los lmites
extremos de un volumen.
Fuente:
ARQUITECTURA FORMA, ESPACIO Y ORDEN
FRNACIS D.K. CHING
Fuente:
ARQUITECTURA FORMA, ESPACIO Y ORDEN
FRNACIS D.K. CHING
LA RESIDENCIA KAUFMANN.
Pensilvania, Estados Unidos.

La residencia Kaufmann, ms conocida como


la casa de la cascada es una vivienda
diseada por el arquitecto e Ingeniero
estadounidense Frank Lloyd Wright, y
construida entre 1936 y 1939 sobre una
cascada del ro Bear Run, en el condado de
Fayette del estado de Pensilvania.
ELEMENTOS CONCEPTUALES
D.VOLUMEN: es el recorrido de un plano
(en direccin distinta a la suya
intrnsecamente). Tiene posicin en el
espacio y est limitado por planos. En un
diseo bidimensional, el volumen es una
ilusin.
Fuente:
ARQUITECTURA FORMA, ESPACIO Y ORDEN
FRNACIS D.K. CHING
ELEMENTOS VISUALES
Es cuando los elementos conceptuales se hacen
visibles, tienen forma, color, medida y textura.

A.FORMA: lo que puede ser visto. Aporta la


identificacin principal de nuestra percepcin.
B.MEDIDA: toda forma tiene un tamao.
Magnitud / pequeez. Es fsicamente mesurable.
C.COLOR: distincin de una forma con sus
cercanas.
D.TEXTURA: la cercana en la superficie de una
forma. Plana, decorado, suave, rugosa. Atrae al
tacto y a la vista. Gobierna la ubicacin y la
interrelacin de las formas en un diseo
ELEMENTOS DE RELACIN
Este grupo de elementos gobierna la ubicacin y la
interrelacin de las formas de un diseo. Algunos
pueden ser percibidos, como la direccin y posicin; la
gravedad puede ser sentida.

A.DIRECCIN: La relacin de la forma con el


espectador, con el marco, las cercanas
B.POSICIN: relacin de la forma respecto al cuadro o
a la estructura del diseo
C.ESPACIO: se refiere al estar ocupado o vaco. Puede
ser liso, ilusorio o sugerir profundidad
D.GRAVEDAD: es una sensacin psicolgica, no visual.
Atribuimos pesantez, liviandad, estabilidad o
inestabilidad a formas o grupos de formas.
ELEMENTOS PRCTICOS
Elementos prcticos

REPRESENTACIN: Cuando una forma ha


sido derivada de la naturaleza, o del mundo
hecho por el ser humano, es representativa.
La representacin puede ser realista,
estilizada o semiabstracta.
SIGNIFICADO: El significado se hace
presente cuando el diseo transporta un
mensaje.
FUNCIN. La funcin se hace presente
cuando un diseo debe servir un determinado
pro- psito.
composicin
bidimension
al
SIMETRA Y ASIMETRA
LA CREACIN DE ADN
Ciudad del Vaticano, Roma
SIMETRA
La palabra SIMETRA proviene del
griego "con" y "medida;
y del latn symmetra.

Es un rasgo caracterstico de formas


geomtricas, sistemas y otros objetos
materiales, o entidades abstractas,
relacionada con su invariancia bajo
ciertas transformaciones,
movimientos o intercambios.

Es la correspondencia exacta en
tamao, forma y posicin de las
partes de un todo.
EL HOMBRE VITRUBIO
Leonardo da Vinci
SIMETRA
Nuestra especie comprende lo
simtrico desde sus orgenes y ha
sabido encontrar relaciones de
simetra en los lugares ms
insospechados y concebir modos
de explotarla o simplemente de
celebrarla.
La construccin de templos y
obras monumentales como las
pirmides Mayas o las del antiguo
Egipto son un buen ejemplo de
celebracin de la simetra EL TEMPLO DE
KUKULCN
Chichn Itz, Mxico
PIRMIDES DE GUIZA
El Cairo, Egipto.
EL PARTENN DE ATENAS
Atenas, Grecia.
PLANTA DE LA CATEDRAL DE SANTIAGO DE
COMPOSTELA
Galicia, Espaa
SIMETRA
El naturalista americano
Wilson Bentley (1865-1931)
dedico 40 inviernos de su
vida al estudio de los
minsculos cristales que se
aglomeran para formar los
copos de nieve. Nunca lleg
a encontrar dos
exactamente iguales. Sin
embargo, todos los cristales
CRISTALES DE NIEVE
poseen la misma simetra. Imagen Web
Fuente:
ARQUITECTURA FORMA, ESPACIO Y ORDEN
FRNACIS D.K. CHING
TIPOS DE SIMETRA
Para Francis D.K. Ching
en su libro Arquitectura
Forma, Espacio y
Orden menciona que
existen dos clases
fundamentales de
simetras:

1. Simetra Bilateral
2. Simetra Central Fuente:
ARQUITECTURA FORMA, ESPACIO Y ORDEN
FRNACIS D.K. CHING
TIPOS DE SIMETRA
SIMETRA BILATERAL:

Se refiere a la disposicin
equilibrada de elementos anlogos
o iguales en los lados opuestos de
un eje de modo que solo un plano
puede dividir el conjunto en dos
mitades esenciales idnticas.

Fuente:
ARQUITECTURA FORMA, ESPACIO Y ORDEN
FRNACIS D.K. CHING
TIPOS DE SIMETRA
SIMETRA CENTRAL:

Se refiere tambin a una disposicin equilibrada de


elementos anlogos y, en este caso radiales cuya
compensacin puede dividirse en mitades similares
mediante un plano que pase alrededor del centro o a lo
largo del eje central con independencia del ngulo que
guarde

Fuente:
ARQUITECTURA FORMA, ESPACIO Y ORDEN
FRNACIS D.K. CHING
Fuente:
ARQUITECTURA FORMA, ESPACIO Y ORDEN
FRNACIS D.K. CHING
ASIMETRA
Se refiere a la propiedad de
determinados cuerpos, funciones
matemticas y otros tipos de
elementos en los que, al aplicarles
una regla de transformacin
efectiva, se observan cambios
respecto al elemento original.

Surge una discordia cuando no


somos capaces de reconocer qu
parte es la original de la asimetra.

Figura es aquella cuyos pesos


compositivos son desiguales.
OPERA DE SYDNEY
Arquitecto Jorn Utzon
IMAGEN
REFERENCIAL
Fuente Web
ASIMETRA
Es la variabilidad que se tiene en
determinado espacio en varios
aspectos, (posicin, tamao,
orientacin y forma. Tienen una
desigualdad en sus pesos
compositivos.

Un equilibrio es asimtrico,
cuando al dividir una
composicin en dos partes
iguales, no existen las mismas
dimensiones en tamao, color,
peso etc, pero existe un
equilibrio entre dos elementos. RAY AND MARIA STATA
CENTER
Arquitecto Frank Gehry
HOTEL MARQUS DE
RISCAL Arquitecto Frank
Gehry
Trabajo en Casa del Estudiante
TEMA DE TALLER N 01:
A cargo de los estudiantes, quienes desarrollaran el tema compositivo Composicin
bidimensional utilizando el concepto visual artstico de la SIMETRA, y ordenando u
organizando la sintaxis visual con el elemento compositivo del PUNTO en una base de
cartulina de .28 x .28 m. Se utilizara el sistema de reglas, a la que se agregara mallas o
tramas.

TEMA DE TALLER N 02:


A cargo de los estudiantes, quienes desarrollaran el tema compositivo Composicin
bidimensional utilizando el concepto visual artstico de ASIMETRA, y ordenando u
organizando la sintaxis visual con el elemento compositivo del PUNTO en una base de
cartulina de . 28 x .28 m.
composicin
bidimension
al
DIRECCIN y RITMO
COMPOSICIN DE DIRECCIN VISUAL
Son el recorrido visual realizado a
travs de los ojos que, mediante
el orden y la relacin que hay
entre los distintos elementos que
forman una imagen, nos lleva a
los centros de inters que hemos
determinado en la composicin.
COMPOSICIN DEL RITMO VISUAL
El ritmo visual es un elemento dinmico,
que se relaciona con la temporalidad en la
percepcin de una imagen. Es una
sucesin armnica de espacio ocupado, de
espacio libre, de formas repetidas de una
imagen. Todo tipo de sucesin genera una
trayectoria que organiza la superficie y
hace que la composicin se perciba como
impulsos dinmicos.
Estas trayectorias pueden ser
horizontales, verticales, inclinadas,
concurrentes a un mismo punto, etc. En el
ritmo de una composicin la idea principal
y esencial es la repeticin de imgenes.
EL RITMO
ESCALA: Elementos en la naturaleza
rtmicos: los ptalos de una margarita,
las franjas del pelo de una cebra, picos
montaosos de una cordillera, una fila
de rboles al borde de un arroyo, etc.
Cualquier elementos capaz de crear
relaciones rtmicas dentro de una
imagen fija.

UNIFORME: Se produce cuando una


misma forma es repetida de forma
constante y regular. El espacio vaco
marca la velocidad del ritmo. Si el
espacio libre es amplio, el movimiento
es lento; un espacio reducido se produce
una sensacin de mayor rapidez.
EL RITMO
ALTERNO: Variacin que se repite de un
elemento considerado como espacio lleno
con otro vaco. Dos o ms elementos con
diferente colocacin, forma, tamao, color
o textura acenta el dinamismo de la
secuenciacin. La alternancia de
distancias en los espacios vacos aporta
ms movimiento al ritmo.
CRECIENTE Y DECRECIENTE: Variacin
sucesiva de tamaos, grosores, alturas o
colores. Crecimiento: el elemento o los
elementos aumentan de izquierda a
derecha y de arriba abajo. Si, adems de
variar su forma, color y tamao, se grada
la variacin de la distancia entre
elementos, se dinamiza el ritmo y su
velocidad.
EL RITMO
ALTERNO: Variacin que se repite de un
elemento considerado como espacio lleno
con otro vaco. Dos o ms elementos con
diferente colocacin, forma, tamao, color
o textura acenta el dinamismo de la
secuenciacin. La alternancia de
distancias en los espacios vacos aporta
ms movimiento al ritmo.
CRECIENTE Y DECRECIENTE: Variacin
sucesiva de tamaos, grosores, alturas o
colores. Crecimiento: el elemento o los
elementos aumentan de izquierda a
derecha y de arriba abajo. Si, adems de
variar su forma, color y tamao, se grada
la variacin de la distancia entre
elementos, se dinamiza el ritmo y su
velocidad.
EL RITMO
RADIAL Y CONCNTRICO: Elementos
surgen de un punto central y se abren
hacia fuera de manera secuencial, el
ritmo se ordena por radios imaginarios.
Concntrico cuando parte de un centro
y los elementos se dilatan hacia el
exterior.

EL efecto expansivo se acenta si se


realizan variaciones paulatinas de
tamao, grosor y color. La combinacin
de los ritmos radial y concntrico
produce un movimiento en espiral que
aumenta el movimiento hasta
conseguir sensacin de velocidad.
EL RITMO
MODULAR: Un mdulo es un
conjunto de formas agrupadas que
crean entre s unidades visuales.
Pueden crear ritmos uniformes,
alternos con dos o ms mdulos,
crecientes y decrecientes, etc.
Cada mdulo aporta al ritmo el
dinamismo de la configuracin de
sus formas.

SIMETRAS: Es otra forma de


generar alternancias, se puede
realizar con una sola forma. La
simetra se puede combinar, a su
vez, con los diferentes tipos de
ritmos.
ESCALERA
HELICOIDAL.
Composicin con
Ritmo
Trabajo en Casa del Estudiante
TEMA DE TALLER N 03:
A cargo de los estudiantes, quienes desarrollarn el tema compositivo Composicin
bidimensional utilizando el concepto visual artstico de la DIRECCIN, y ordenando u
organizando la sintaxis visual con el elemento compositivo de la LNEA en una base de
cartulina de .28 x .28 m.

TEMA DE TALLER N 04:


A cargo de los estudiantes, quienes desarrollarn el tema compositivo Composicin
bidimensional utilizando el concepto visual artstico del RTMO, y ordenando u
organizando la sintaxis visual con el elemento compositivo de la LNEA en una base de
cartulina de .28 x .28 m.
composicin
bidimension
al
FRACTALES
... bsqueda de nuevas respuesta arquitectnicas. De esta manera
se puede implementar el diseo de formas fractales como piel en la
arquitectura, estas son una herramienta importante a la hora de la
concepcin del diseo
FRACTALES EL ENVOLVENTE COMO CDIGO VISUAL
trabajo de Grado para optar por el Titulo de Arquitecto
Universidad de Santo Domingo, 2012
WATER CUBE
Centro Acutico Nacional Pekn, China.
Arquitectos PTW Architects.
HACIA UNA DEFINICIN:
FRASES SUELTAS SOBRE FRACTALES
La Geometra Fractal es tambin conocida como la Geometra de la Naturaleza.
La palabra Fractal, enunciada por MANDELBROT, proviene del latn y significa roto,
quebrado.(Se asocia con las discontinuidades de funciones matemticas).
La Geometra Fractal es un nuevo lenguaje; ya que los puntos, rectas, esferas, elipses y
dems objetos de la geometra tradicional son reemplazados por algoritmos iterativos
computacionales que permiten describir sistemas naturales, caticos y dinmicos.
Un fractal es un objeto en el cual sus partes tienen alguna relacin con el todo. (esto
est ntimamente ligado a la Autosimilitud).
Los Fractales son objetos cuya dimensin es no entera o fraccionaria.
Un objeto fractal es aqul que posee las siguientes dos caractersticas:
AUTOSIMILITUD y DIMENSIN FRACTAL.
TEORAS DE LOS FRACTALES
CONJUNTO DE CANTOR
Se parte de un
segmento de longitud 1.
Se divide el segmento
inicial en tres partes
iguales.
Se elimina la parte
central.
Se repite el proceso
sobre cada segmento
obtenido.
TEORAS DE LOS FRACTALES
CURVA DE KOCH
Se parte de un segmento
de lado.
Se divide el segmento en
3 partes iguales.
Se elimina el segmento
central. Se sustituye por
dos segmentos con ngulo
60.
Se repite el proceso
ilimitadamente.
TEORAS DE LOS FRACTALES
ISLA DE KOCH
La construccin de la isla de
Koch comienza con un
tringulo equiltero, al que
aplicamos un algoritmo
anlogo al descrito para la
curva, a cada uno de sus
lados.
TEORAS DE LOS FRACTALES
CURVA DE HILBERT
La curva de Hilbert La curva de
Hilbert pertenece a un tipo de
curvas que pasan por todos los
puntos de un cuadrado de lado la
unidad
TEORAS DE LOS FRACTALES
TRINGULO DE SIERPINSKI
Se parte de un tringulo
equiltero de lado unidad.
Se halla el punto medio de cada
lado.
Se unen dichos puntos dando
lugar a tringulos semejantes.
Se elimina el tringulo central.
Se repite el proceso
ilimitadamente sobre cada uno
de los tringulos obtenidos.
TEORAS DE LOS FRACTALES
TRINGULO DE SIERPINSKI
Se parte de un tringulo
equiltero de lado unidad.
Se halla el punto medio de cada
lado.
Se unen dichos puntos dando
lugar a tringulos semejantes.
Se elimina el tringulo central.
Se repite el proceso
ilimitadamente sobre cada uno
de los tringulos obtenidos.
IMGENES REFERENCIALES DE LA
ARQUITECTURA FRACTAL
Referencia Web.
IMGENES REFERENCIALES DE LA
ARQUITECTURA FRACTAL
Referencia Web.
IMGENES REFERENCIALES DE LA
ARQUITECTURA FRACTAL
Referencia Web.
IMGENES REFERENCIALES DE LA
ARQUITECTURA FRACTAL
Referencia Web.
IMGENES REFERENCIALES DE LA
ARQUITECTURA FRACTAL
Referencia Web.