ARTIFICIAL.
INTEGRANTES:
Aguilar soto Wilmer Antonio
Armijos Armijos Danny Mauricio
Armijos Ordez Manuel Stalin
Jumbo Herrera Ricardo Fabin
Solano Solano Luis Omar
DEFINICIN
LA IA ES UN CAMPO DE LA CIENCIA Y LA INGENIERA QUE SE
OCUPA DE LA COMPRESIN, DESDE EL PUNTO DE VISTA
INFORMTICO, DE LO QUE SE DENOMINA COMNMENTE
COMPORTAMIENTO INTELIGENTE. TAMBIN SE OCUPA DE LA
CREACIN DE ARTEFACTOS QUE EXHIBEN ESTE
COMPORTAMIENTO.
SUBREAS DE CONOCIMIENTO
2. Visin Artificial
Esta disciplina se enfrenta con el problema de captar
e interpretar imgenes del entorno, que resultan
cruciales tanto para aprender y predecir
acontecimientos.
Reconocimiento de caracteres tipogrficos y manuscritos
Interpretacin de imgenes
Reconocimiento de objetos
Visin de color y anlisis visual de movimiento
SUBREAS DE CONOCIMIENTO
3. Resolucin de problemas
Uno de los pilares de la IA, es al anlisis
de cmo los seres humanos resuelven o
buscan soluciones a cada uno de los
innumerables problemas con los que se
encuentran continuamente.
SUBREAS DE CONOCIMIENTO
5. Aprendizaje:
La capacidad de aprendizaje es un aspecto crucial del
comportamiento inteligente de los seres humanos, que les
permite acumular experiencia y adaptarse a entornos
cambiantes.
Redes neuronales
Algoritmos genticos
Mtodos empricos de induccin de reglas y rboles de decisin
Aprendizaje analtico
Mtodos basados en casos o por analoga.
SUBREAS DE CONOCIMIENTO
6. Robtica:
En un futuro que cada vez est ms
cerca, habr robots con una inteligencia
artificial propia que, sin necesidad de
instrucciones directas de personas, se
encargaran de determinadas tareas.
RESEA HISTRICA DE
LA INTELIGENCIA
ARTIFICIAL
SILOGISMOS 300 A.C
Primeros pasos de la IA
Aristteles cuando descubri ciertos estilos de razonamiento deductivo que el
mismo explico y codifico.
Los silogismos que era un conjunto de reglas, que describen una parte del
funcionamiento de la mente humana.
LA PRIMERA MQUINA AUTOCONTROLADA
205 A.C
Era un regulador del flujo de agua que modificaba su comportamiento de
manera racional
RAZONAMIENTO ARTIFICIAL 1315 D.C
Warren McCulloch y Walter Pitts son los autores del primer trabajo de
IA.
Propusieron un modelo que estaba constituido por neuronas artificiales.
Su estado de activada o desactivada de acuerdo a la estimulacin de
respuesta producida por una cantidad suficiente de neuronas vecinas.
PRUEBA DE TURING 1950
El proceso que se consumi la mayor parte del tiempo en toda esta serie de
pasos es la de ETL (Extraccin, Transformacin y Carga); es crtica su correcta
elaboracin debido a que los datos que se toman para crear el repositorio estn
almacenados con diferentes formatos, en diferentes fuentes y con errores en su
captura, o con valores incompletos; hubo entonces que aplicar tcnicas para
depurar todo de tal manera que el almacn de datos quedara lo ms completo y
homogneo posible.
Se realiz un rbol de decisin por cada materia para que se pueda obtener el
porcentaje de probabilidades de que la apruebe o repruebe, as como las
probables causas por las que tendr problemas en dichas materias.
PROCESO DE E.T.L
(EXTRACCIN,TRANSFORMACIN,CARGA).
GOOGLE FOTOS
DEFINICIN