INSTRUMENTAL
Ley del Efecto - Thorndike
El experimentador tiene
el control total del
ambiente del animal,
pero es el animal quien
tiene que hacer el
trabajo.
Thorndike skinner
Caja de skinner (La rata trabaja
La conducta debe ser dentro no se escapa) Y el
instrumental para generar experimentador tiene el control.
respuestas y as la conducta se
repita. Skinner tiene trminos objetivos y
descriptivos.
Aprendizaje por ensayo y error. Thorndike racionales.
Inmediatamente de producirse
la respuesta se da el
reforzador.
Medidas para el manejo de las variables del
reforzamiento
- Frecuencia
Numero de respuestas por
unidad de tiempo.
Antes del aprendizaje la
conducta ocurre con poca
frecuencia, despus de que
se inicia el proceso de
aprendizaje aumenta.
- Latencia
Tiempo que transcurre
entre la
presentacin de una
seal y la
aparicin de una
respuesta
Conducta Supersticiosa
Es un estimulo que
aumenta o disminuye
la fuerza de una
respuesta o la
probabilidad de que
suceda.
Las conductas
condicionadas reciben el
nombre de
comportamiento operante..
(comportamiento
controlado por su
consecuencia)
Los estmulos no sirven como
reforzadores ya que dependen del
sujeto.
El termino recompensa
se usa incorrectamente
como sinnimo de
reforzador positivo.
Por tratamiento se pueden obtener 5 resultados segn
se desea, al modificar una conducta
1) Se adquiera o
desarrolle.
2) Se Fortalezca
3) Se mantenga
4) Disminuya o
5) Suprima por
completo.
La efectividad de un reforzador positivo depende
de su tamao, cantidad, tipo o calidad y
es aun mejor si sigue inmediatamente a la
conducta deseada.
Reforzador negativo
Reforzamiento por
eliminacin de un
estimulo.
El reforzador negativo
tambin incrementa la
conducta.
No debe confundirse
con el castigo.
Los reforzadores negativos pueden ser estmulos no
condicionados primarios como:
O secundarios como
El reforzador negativo acta en
dos tipos de aprendizaje:
Condicionamiento de
escape:
Condicionamiento de
evitacin:
CASTIGO
La extincin requiere
la eliminacin del
reforzador
responsable de
mantener la conducta
inapropiada.
Existen dos etapas de
conducta-respuesta
La primera se da inmediatamente despus de que se ha eliminado el
reforzador que mantiene una conducta, esta por lo general aumenta o
disminuye con violencia.
Se dividen en dos :
1) Programas simples
2) Programas complejos
PROGRAMAS SIMPLES
REFORZAMIENTO CONTINUO:
Se refuerza la conducta a cada respuesta.
es til para moldear la conducta.
RAZN VARIABLE:
El reforzamiento ocurre despus de un nmero variable
de respuestas y no despus de un nmero fijo
La conducta deseada debe estar bien establecida en el
programa de razon fija antes de pasar a la de razn
variable.
INTERVALO FIJO:
Este programa es periodico, ya que se
refuerza la primera respuesta que ocurra
despus de que ha transcurrido un
periodo especifico de tiempo.
Programa Mltiple
Una
Una respuesta
respuesta se se encuentra
encuentra bajo
bajo
control
control de
de 22 oo ms
ms programas
programas
simples,
simples, cada
cada unouno asociado
asociado con
con un
un
Estimulo
Estimulo particular.
particular.
Progresiva Cadena
Es aprendizaje mediante
observacin e imitacin.
Como mtodo de
modificacin de conducta
se muestra al sujeto una
conducta individual para
que este la imite.
Segn Bandura la
exposicin a un modelo
tiene tres efectos.
Un modelo que es
demasiado brillante,
bueno, rpido etc., ser
rechazado por el sujeto.
Paradigmas de diseo para un
solo sujeto.
Medida
Diseo A-B
de la variable
dependiente