Anda di halaman 1dari 16

ABSTRAK

ABSTRAK
Paparan Virtual Reality telah terbukti efektif seperti
paparan in vivo, dan diterima secara luas untuk
pengobatan fobia spesifik

peserta dari kondisi eksposur in vivo menganggap


pengobatan ini lebih bermanfaat untuk masalah
mereka, sementara peserta dari eksposur Augmented
Reality menganggap perawatannya lebih ramah

Hasil yang diperoleh dalam penelitian ini menunjukkan


bahwa eksposur Augmented Reality adalah pengobatan
yang efektif untuk fobia spesifik dan diterima dengan
baik oleh para peserta.
INTRODUCTION
Fobia spesifik (SP) adalah kelainan gangguan
DSM-IV dengan onset 12 bulan paling umum
(8,7%) [1] di antara populasi Amerika Serikat
Saat ini, pengobatan pilihan untuk SP (termasuk
fobia hewan kecil) adalah pemaparan in vivo, tapi
masih terdapat beberapa kerugian
Komunikasi (TIK) untuk pengobatan gangguan
psikologis telah meningkat pesat.
INTRODUCTION
Salah satu cara untuk meningkatkan keefektifan atau
penggunaan klinis dari perawatan psikologis
menggunakan perangkat Virtual Reality (VR )
Studi pertama yang menggunakan AR untuk
pengobatan SP dilakukan oleh Botella dan rekan-
rekannya . Terhadap fobia kecoa. Eksposur diterapkan
dengan AR sesuai Intensive One-Session-Treatment
(OST), prosedur mapan untuk pengobatan SP.
Hasil dari studi menunjukkan penurunan skor pada
ketakutan dan penghindaran dan pada variabel yang
berkaitan dengan BAT.
Metode

Terdapat 30 sampel tiap pengobatan

Dilakukan dalam beberapa sesi


Recruitment
Kriteria inklusinya adalah:
sesuai kriteria DSM-IV-TR [5] untuk diagnosis SP
(subkelompok hewan) terhadap kecoak atau laba-laba
berusia minimal 18 tahun dan memiliki durasi fobia
minimal 1 tahun
bersedia mengikuti kondisi studi dan menandatangani
formulir persetujuan
menyajikan skor minimal 4 pada skala ketakutan dan
penghindaran dari wawancara diagnostik yang
diterapkan
Kriteria eksklusi adalah:

memiliki masalah psikologis lain yang memerlukan


perhatian segera
memiliki ketergantungan alkohol atau narkoba saat ini
atau pelecehan, psikolog atau penyakit organik berat
saat ini dirawat dalam program perawatan yang serupa
mampu memasukkan tangan mereka ke dalam wadah
plastik dengan kecoa atau laba-laba (selama uji
perilaku)
mengambil anxiolytics selama penelitian (atau dalam
kasus mengambilnya, mengubah obat atau dosis
selama penelitian).
Pengukuran
Pengukuran hasil primer. Behavioral Avoidance Test
(BAT)
Fear of Spiders Questionnaire (FSQ)
Spider Phobia Beliefs Questionnaire (SBQ)
Fear and Avoidance Scales
The Anxiety Diagnostic Interview Schedule IV (ADIS-
IV-L),wawancara untuk menentukan status
diagnostik dan mengukur berbagai fitur yang
berkaitan dengan fobia Skala Kepribadian Klinik
(CSS)
Skala Kepribadian Klinik
Ekspektasi dan kepuasan mengenai perlakuan
paparan Kuesioner ini mengukur harapan peserta
terhadap komponen paparan sebelum perawatan
dan kepuasan mereka setelah pengobatan
Treatment

Pengobatan ini diterapkan dalam dua cara yang berbeda:

Kondisi IVE: Peserta dalam kondisi IVE terpapar pada


hewan kecil yang nyata, Kecoa hidup atau laba-laba

ARE kondisi: Peserta terkena hewan virtual (kecoak atau


laba-laba) menggunakan
Prosedur
satu sesi selama satu setengah jam.
Selama sesi ini, setelah kriteria kelayakan
dikonfirmasi, peserta di masukan dalam 1
kategori
Dilakukan dalam satu sesi intensif IVE atau ARE
(sampai tiga jam).
setelah menyelesaikan sesi perawatan, semua
peserta kembali dinilai pada pasca perawatan
(pada hari yang sama) dan pada follow up 3- dan
6 bulan
Perbedaan pra-treatment menunjukkan tidak ada
perbedaan antara kedua kelompok pada pra
perawatan terhadap variabel demografis, durasi
phobia, pengobatan atau variabel diagnostik (kecoa
atau fobia laba-laba).

Mengenai variabel klinis primer dan sekunder, tidak


ada perbedaan yang ditemukan antara kedua kondisi
percobaan pada salah satu tindakan ini pada pra-
perawatan.