Software Documentacin
funcionando extensiva
Respuesta al
Seguir un plan
cambio
Adems, para responder a los supuestos clave sealados previamente, los
modelos de desarrollo giles deben cumplir con lo siguiente:
Aumentar la productividad
MTODOS MAS UTILIZADOS
SCRUM
Es una metodologa gil de gestin de proyectos cuyo objetivo
primordial es elevar al mximo la productividad de un equipo, es decir,
que reduce al mximo la burocracia y actividades no orientadas a
producir un software que funcione y produzca resultados en periodos
muy breves de tiempo, por medio de iteraciones o Sprint
Emplea la estructura de
desarrollo gil
BENEFICIOS DEL SCRUM
Flexibilidad a cambios
Reduccin del time to market
Mayor calidad del software
Mayor productividad
Prediccin de tiempos
Reduccin de riesgo
EJEMPLO DE METODOLOGIA SCRUM
Un cliente se pone en contacto con
una empresa que fabrica robots.
Dueo de Producto
Pila de Producto
El Scrum Master es un miembro del equipo que tiene el papel de
comunicar y gestionar las necesidades del Dueo de Producto y la pila de
Sprint.
Equipo
Caso prctico
El cliente, una vez aprobado el presupuesto, reordena la pila de producto para que el
equipo vaya trabajando segn la prioridad del cliente.
Menos imporantes
Cliente
Urgentes
Caso prctico
Menos imporantes
Dueo de Producto
Urgentes
El equipo comienza el sprint tomando las tareas priorizadas.
Una vez concluida una se toma la siguiente de la lista.
Se convoca todos los das una reunin del equipo donde se cuenta
las tareas realizadas el da anterior y cuales se van a realizar ese da.
Una vez finalizado el sprint, el Dueo de Producto le muestra al
cliente el resultado del trabajo realizado.
Buen trabajo