Anda di halaman 1dari 7

Pembangunan Aplikasi

Multimedia

Oleh
Azman Fadzil
OUM-IPTURA
BAB 4 REKABENTUK ANTARAMUKA

Penting kepada `first impression` untuk


menarik pengguna.
Memaparkan `human - computer
interaction`
JENIS INTERFACE
Bilik berita
Metafora penceritaan

Pendekatan permainan

Metafora buku

Metafora teknologi tinggi

Pendekatan menu
KOMPONEN INTERFACE
Latarbelakang dan tekstur
Butang, ikon dan pikon

Rollover dan sliders

Hot area, highlight dan menu

Maklumbalas
PRINSIP REKABENTUK
INTERFACE
1. Kedudukan
- bentuk lay-out courseware
2. Seimbang dan Perspektif
- Antara foreground dan background
3.Ruang Putih
4.Warna
5.Panel Navigasi Konsisten
6.Keseragaman
KESALAHAN UMUM
REKABENTUK INTERFACE
- Terlalu kompleks
- Interaktiviti terlalu banyak
- Maklumat tidak berkaitan
- Teks terlampau banyak
- Interface berwarna ekstrem
- Tiada kawalan audio/video
TAMAT