WEB DESAIN
Oleh:
M. ARIEF KURNIAWAN
ENDANG TRI S
BAB I PENDAHULUAN
A. Pengertian
Kegiatan ekstrakurikuler adalah kegiatan yang berada di
luar program yang tertulis di kurikulum dan umumnya
pihak sekolah menyediakan waktu satu hari untuk
pelaksanaan kegiatan ini. Kegiatan ekstrakurikuler sangat
berguna untuk pengembangan hobi, minat dan bakat
siswa pada hal tertentu. Di sisi lain, pelaksanaan kegiatan
ini merupakan suatu bentuk perhatian sekolah pada
siswanya agar melakukan kegiatan yang lebih positif.
Dengan adanya kegiatan ekstrakurikuler pada setiap
sekolah di harapkan dapat menjadi wadah untuk
penyaluran energi para siswa dan jenis kegiatanpun
sangat beragam baik itu seputar olah raga, kesenian,
keterampilan ataupun pengetahuan.
BAB I PENDAHULUAN
B. Manfaat
1. Merangsang berpikir sistematis dan terstruktur dalam
menyelesaikan sebuah masalah .
2. Meningkatkan ketrampilan Imajinasi dalam
mendesain sebuah situs
3. Melatih kerjasama dalam kelompok.
4. Melatih kesabaran dan ketekunan dalam membuat
suatu projek.
5. Melatih kewirausahaan dengan memanfaatkan
Website
BAB II NAMA, TARGET DAN JADWAL KEGIATAN
A. Nama Kegiatan
Ekstrakurikuler Web Desain
B. Target Kegiatan
Target dari kegiatan ini adalah peserta didik kelas X s.d. XII.
C. Jadwal Kegiatan
Kegiatan ekstrakurikuler akan diadakan sekali dalam
seminggu yaitu hari Rabu di Lab Multimedia setelah jam
pelajaran selesai
BAB III RENCANA PROGRAM KERJA
A. Strategi Pelaksanaan
PENDANAAN
Dikarenakan kegiatan ekstrakurikuler ini tidak
memerlukan banyak biaya maka cukup dari dana
BOS SMK