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EL CONCEPTO DE VON NEUMANN.

LOS PRIMEROS COMPUTADORES SE PROGRAMABAN EN REALIDAD RE CABLENDOLOS. ESTO


PRCTICAMENTE EQUIVALA A RECONSTRUIR TODO EL COMPUTADOR CUANDO SE REQUERA DE UN
NUEVO PROGRAMA. LA TAREA ERA SIMPLIFICADA GRACIAS A UN PANEL DE CONTACTOS (MUY
SIMILAR AL DE LOS PRIMEROS CONMUTADORES TELEFNICOS QUE ERAN ATENDIDOS POR
OPERADORAS, Y QUE HOY EN DA SLO LLEGAMOS A VER EN VIAJES PELCULAS EN BLANCO Y
NEGRO. VER FIG. 1) CON EL QUE ERA POSIBLE ENLAZAR CIRCUITOS PARA CREAR SECCIONES
DEDICADAS A UNA ACTIVIDAD ESPECFICAS. LA PROGRAMACIN DEL COMPUTADOR SE LLEVABA A
CABO, LITERALMENTE, RECONSTRUYNDOLO.
Mientras que el re cablear al computador estableca una clara distincin entre los
datos (representados por los estados o seales elctricas que seran mantenidas por
los relevadores o a travs de los bulbos que conformaban al computador) y el
programa (las conexiones que seran establecidas entre estos componentes del
hardware) la labor de "programacin" requera sino del propio creador del
computador si a un verdadero experto y conocedor de electrnica, principios de
lgica digital y del problema mismo. Esto vino a cambiar con el concepto del
programa almacenado, un concepto terico muy importante que fue establecido por
el matemtico John von Neumann el 30 de junio de 1945 en un borrador sobre el
diseo de la EDVAC.
LA ARQUITECTURA DE VON NEUMANN SE
COMPONE DE TRES ELEMENTOS:
1.-La Unidad Central de Procesamiento (CPU, por sus siglas en ingls), que es
considerada como el cerebro y corazn del computador. Internamente consiste de una
Unidad Aritmtico-Lgica (ALU), un conjunto de registros y una Unidad de Control
(CU). La ALU es donde se realizan todas las operaciones que involucran un
procesamiento matemtico (particularmente aritmtico) o lgico (operaciones
booleanas). Los registros permiten el almacenammiento de datos para estas
operaciones y sus resultados. En la CU es donde se ejecutan todo el resto de las
operaciones (decisin, control, movimiento de datos). Una CPU con todos estos
elementos implementada en un solo chip recibe el nombre de microprocesador.
2) La memoria, que es donde datos y programa es almacenado. La memoria puede
ser visto como un arreglo unidimensional finito en la que cada localidad es
identificada por un valor asociado a su posicin y que es comunmente
llamado direccin. Existen diversos tipos de memoria, identificados por el tipo de
tecnologa usada, aunque para un computador son generalmente clasificadas en
dos grandes grupos por tipo de uso al que de destina. La memoria RAM (Random
Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) y que es aquella destinada al
almacenamiento de datos y programas (incluyendo al sistema operativo), es
considerada temporal o de tipo voltil ya que pierde si contenido cuendo el
computador es apagadoo reinicializado. La memoria ROM es aquella de tipo
permanente, aun cuando el computador sea desenergizado mantendr su
contenido. Es usada principalmente para el almacenamiento de pequeos
programas destinados a la adminsitracin bsica de recursos, especialmente de
entrada y salida.
3) Las interfaces de entrada y salida (I/O). destinadas a liberar de trabajo a la
CPU en la comunidacin con dispositivos de entrada (teclados, ratones), salida
(impresoras) y entrada-salidas (discos, cintas).
Estos tres elementos estn interconectados a travs de un conjunto de lneas que
llevan instrucciones (control bus), datos (data bus) y que permiten dar los
valores de direcciones de memoria y dispositivos (memory bus).
ARQUITECTURA HARVARD

El trmino Arquitectura Harvard originalmente se refera a las arquitecturas de


computadoras que utilizaban dispositivos de almacenamiento fsicamente
separados para las instrucciones y para los datos (en oposicin
a la Arquitectura von Neumann). El trmino proviene de la
computadora Harvard Mark I, que almacenaba las instrucciones en cintas
perforadas y los datos en interruptores.
Todas las computadoras constan principalmente de dos partes, la CPU que procesa los
datos, y la memoria que guarda los datos. Cuando hablamos de memoria manejamos
dos parmetros, los datos en s, y el lugar donde se encuentran almacenados
(o direccin). Los dos son importantes para la CPU, pues muchas instrucciones
frecuentes se traducen a algo as como "coge los datos de sta direccin y adelos a
los datos de sta otra direccin" , sin saber en realidad qu es lo que contienen los
datos.
este problema es conocido como 'limitacin de memoria'.
Se puede fabricar memoria mucho ms rpida, pero a costa de un precio muy alto. La
solucin, por tanto, es proporcionar una pequea cantidad de memoria muy rpida
conocida con el nombre de cach. Mientras los datos que necesita el procesador estn
en la cach, el rendimiento ser mucho mayor que si la cach tiene que obtener
primero los datos de la memoria principal. La optimizacin de la cach es un tema
muy importante de cara al diseo de computadoras.
La arquitectura Harvard ofrece una solucin particular a
este problema. Las instrucciones y los datos se almacenan
en cachs separadas para mejorar el rendimiento. Por otro
lado, tiene el inconveniente de tener que dividir la cantidad
de cach entre los dos, por lo que funciona mejor slo
cuando la frecuencia de lectura de instrucciones y de datos
es aproximadamente la misma. Esta arquitectura suele
utilizarse en DSPs, o procesador de seal digital, usados
habitualmente en productos para procesamiento de audio y
video.
ARQUITECTURA MUTIPROCESAMIENTO

Cuando se desea incrementar el desempeo ms aya de lo que permite la


tcnica de segmentacin del cauce (limite terico de una instruccin por ciclo de
reloj), se requiere utilizar ms de un procesador para la ejecucin del
programa de aplicacin.
ARQUITECTURAS DE MULTI-PROCESAMIENTO.
Cuando se desea incrementar el desempeo ms aya de lo que permite la tcnica de
segmentacin del cauce (limite terico de una instruccin por ciclo de reloj), se requiere utilizar
ms de un procesador para la ejecucin del programa de aplicacin.
Las CPU de multiprocesamiento se clasifican de la siguiente manera (Clasificacin de Flynn):
SISO (Single Instruction, Single Operand) computadoras Monoprocesador
SIMO (Single Instruction, Multiple Operand) procesadores vectoriales, Exenciones MMX
MISO (Multiple Instruction, Single Operand) No implementado
MIMO (Multiple Instruction, Multiple Operand) sistemas SMP, Clusters, GPUs
Procesadores vectoriales Son computadoras pensadas para aplicar un mismo algoritmo
numrico a una serie de datos matriciales, en especial en la simulacin de sistemas fsicos
complejos, tales como simuladores para predecir el clima, explosiones atmicas, reacciones
qumicas complejas, etc., donde los datos son representados como grandes nmeros de datos en
forma matricial sobre los que se deben se aplicar el mismo algoritmo numrico.
La mayora de los procesadores modernos incluye algunas instrucciones de tipo vectorial, tales como
las extensiones al conjunto de instrucciones tales como MMX y SSE. Estas instrucciones les permiten
procesar flujos multimedia ms eficientemente.
Los Procesadores Digitales de Seales (DSP), son procesadores especializados en el procesamiento
de seales tales como audio, vdeo, radar, sonar, radio, etc. Cuentan con instrucciones tipo vectorial
que los hace muy aptos para dicha aplicacin. Suelen utilizarse en conjunto con un microcontrolador
en dispositivos como reproductores de audio, reproductores de dvd y Blueray, telfonos celulares,
sistemas de entretenimiento, sistemas de adquisicin de datos, instrumentos mdicos, controles
industriales, etc.
En los sistemas SMP (Simetric Multiprocesesors), varios procesadores comparten la misma memoria
principal y perifricos de I/O, Normalmente conectados por un bus comn. Se conocen como
simtricos, ya que ningn procesador toma el papel de maestro y los dems de esclavos, sino que
todos tienen derechos similares en cuanto al acceso a la memoria y perifricos y ambos son
administrados por el sistema operativo.
Pueden formarse con varios ncleos en un solo circuito integrado o con varios circuitos integrados en
una misma tarjeta madre. La primera opcin ha sido popularizada al hacerse ms econmicos los
procesadores multinucleo de los principales fabricantes y con su uso en sistemas de gama media y
baja, e inclusive en telfonos celulares y tabletas. La segunda opcin fue la que se uso en un
principio y sigue siendo usada en en estaciones de trabajo y en servidores de alto rendimiento
debido a que incrementa el poder computacional del sistema, pero tambin incrementa
considerablemente el costo del sistema.

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