MICROFTUBOL :D
LARGO
Mnimo 28 m
Mximo 40 m
ANCHO
Mnimo 16 m
Mximo 20 m
TORNEOS INTERNACIONALES
LARGO
Mnimo 36 m
Mximo 40 m
ANCHO
Mnimo 18 m
Mximo 20 m
Baln
El baln ser esfrico; su
cubierta ha de ser de cuero
o de otro material
aprobado.
El baln tendr una
circunferencia de 65cm.
Como mximo y 62cm.
como mnimo y su peso al
comienzo del partido no
ser mayor de 340 gms. Ni
menor e 300gms. El baln
no podr ser cambiado en
pleno partido sin la
autorizacin del arbitro.
Jugadores
Cada equipo estar formado
por 5 jugadores (uno tiene que
ser arquero), no existir lmite
de sustituciones. De esta
forma cualquier jugador que
fuera sustituido podr ingresar
nuevamente. Cuando un
jugador es expulsado (Tarjeta
Roja) recin podr ingresar un
sustituto cuando se cumplan
los 2 minutos con los que se
castigan al equipo que sufri la
expulsin.
Uniforme
El uniforme del jugador
constar de: casaca mangas
largas o cortas, pantalones
cortos sin bolsillos, medias
largas o tres cuartos hasta
las rodillas, calzados
deportivos de lona o cuero
suave con suela lisa de
goma, plstica o material
similar y el par deber ser
del mismo color.
Sustitucin
- Cada equipo podr efectuar
sustituciones de jugadores en
nmeros ilimitados estando el
juego interrumpido sin mediar
ninguna otra accin o demora por
este hecho.
3- El jugador descalificado o
expulsado no podr permanecer
en el banco de suplentes y tendr
que retirarse a un lugar alejado
de ese sector.
Marcador y tiempo
Tendr una duracin de
cuarenta (40) minutos de
juego efectivo
cronometrado, dividido en
dos periodos iguales, con
descanso de diez (10)
minutos entre ambos
periodos. Estos tiempos de
juego y descanso regirn
para las siguientes
categoras: mayores,
juveniles, snior y femenino
mayores de 16 aos.
El Inicio o Reanudacin
antes de iniciarse el
partido, el rbitro lder
realizar el sorteo,
mediante lanzamiento de
moneda entre los
capitanes, para decidir
qu equipo efectuar el
saque inicial. Se tendr
presente la ubicacin de
los equipos que SIEMPRE
debern atacar hacia su
banco de suplentes.
El Gol
Se conceder un gol vlido, si la
pelota traspasa totalmente la
lnea de meta entra los postes y
por debajo del palo horizontal.
Siempre y cuando el equipo que
lo anote no haya infringido las
Reglas de Juego.