Anda di halaman 1dari 30

DIKLAT SENI RUPA JENJANG SD

MENGGAMBAR MODEL
( BENTUK )
Freddy Adiono Basuki
I Gusti Ngurah Swastapa

PPPPTK Seni Budaya


Sleman - Yogyakarta
2015
TUJUAN
Peserta memahami konsep
dasar bentuk
Mengetahui media gambar
bentuk
Memahami prinsip gambar
bentuk
Memahami tenik gambar
bentuk
Menggambar bentuk
dengan pensil
STRUKTUR PEMBELAJARAN
DEFINISI - MEDIA
RAGAM BENTUK
KONSEP GEOMETRIS
ORGANIS

PRINSIP GAMBAR BENTUK

GAMBAR PROPORSI . PERSPEKTIF


BENTUK KOMPOSISI . KARAKTER
MENGGAMBAR FOKUS . PEMILIHAN OBYEK
BENTUK CAHAYA
KARYA
RUPA TEKNIK GAMBAR BENTUK
3 DIMENSI
ARSIR . DUSSEL . POINTILIS
BLOCK . SAPUAN KUAS
LANGKAH - LANGKAH
HAKEKAT BENTUK

WUJUD BENDA YANG MEMILKI


UKURAN KARAKTERISTIK STRUKTUR
TERTENTU
BULAN . BUMI , BATUAN , BINATANG ,
TUMBUHAN , DLL ( ALAM )
GUCI , KOTAK PERHIASAN , BOTOL ,
PERKAKAS , DLL ( MANUSIA )
IDENTIFIKASI
BENTUK TIGA DIMENSI
Bentuk yang memiliki sisi ( ukuran ) panjang , lebar ,
ketebalan dan volume
KONSEP MENGGAMBAR
BENTUK
DEFINISI
Menggambar bentuk merupakan keterampilan
mentransformasikan obyek ke atas bidang gambar
dengan skala tertentu secara tepat dan
proporsional

MEDIA
Pensil , konte , arang , tinta , cat air dan pewarna
lain , diatas bidang gambar
PRINSIP GAMBAR BENTUK
PROPORSI
PERSPEKTIF
KOMPOSISI
KARAKTER
JARAK SUDUT PANDANG
PEMILIHAN OBYEK DAN INTERAKSI
ANTAR OBYEK
CAHAYA
PROPORSI
UKURAN
PERBANDINGAN
ANTARA BAGIAN-
BAGIAN DENGAN
KESELURUHAN

PERBANDINGAN
ANTARA BAGIAN
YANG SATU DENGAN
YANG LAIN
PERSPEKTIF
GAMBAR SESUAI DENGAN KEADAAN
SEBENARNYA SESUAI DENGAN
PANDANGAN MATA

METODE PROYEKSI PERSPEKTIF


1 . PROYEKSI PERSPEKTIF SEJAJAR 1 ( SATU )
TITIK LENYAP
2 . PROYEKSI PERSPEKTIF ( DUA ) TITIK LENYAP
3 . PROYEKSI PERSPEKTIF 3 ( TIGA )TITIK LENYAP
PENERAPAN PROYEKSI - PERSPEKTIF
KOMPOSISI
PENATAAN OBYEK BENDA
KARAKTER SIFAT BENDA
KARAKTERISTIK SIFAT BAHAN DASAR BENDA
YANG MEMBENTUK STRUKTUR BENDA OBYEK
JARAK SUDUT PANDANG
( FOKUS )
PEMILHAN OBYEK
INTERAKSI ANTAR OBYEK
CAHAYA
ANALISIS CAHAYA
LIHAT ARAH
PERGERAKAN
SINAR YANG
MENIMPA BOLA
YANG
MENCIPTAKAN
BAYANGAN
LANGKAH DAN
BAYANGAN
TEDUH
TEHNIK MENGGAMBAR
BENTUK

ARSIR
DUSSEL
POINTILIS
BLOCK
SAPUAN KUAS
ARSIR
TEHNIK MENGGAMBAR DENGAN MENYUSUN GARIS GARIS
UNTUK VISUALISASI BENTUK
DUSSEL
TEHNIK MENGGAMBAR DENGAN MENGGOSOK HASIL
GORESAN PENSIL DAN MEDIA LAINNYA UNTUK MENDAPATKAN
TONE
POINTILISME
MENGGAMBAR DENGAN MENYUSUN TITIK UNTUK
MENCAPAI VISUALISASI BENTUK
BLOCK
MENGGAMBAR DENGAN MEMBERI PERBEDAAN
WARNA YANG JELAS PADA TIAP SISI BIDANG
BENDA OBYEK -MODEL
SAPUAN KUAS
TEHNIK MENGGAMBAR BENDA DENGAN
MENGADOPSI TEHNIK LUKIS RITME TONE SIFAT
BENDA DICAPAI DENGAN MANAGEMENT WARNA
LANGKAH - LANGKAH
MENGGAMBAR BENTUK
PENGAMATAN
OBYEK

MEMBUAT SKETS

MENGARSIR HASIL
SKETS

FINISHING
POSISI PENSIL
PERBEDAAN POSISI
PENSIL AKAN
MENGHASILKAN
KARAKTERISTIK
GORESAN YANG
BERBEDA PULA
KESIMPULAN
Menggambar bentuk adalah kegiatan
mentranformasi benda ke atas bidang
gambar yang prosesnya memerlukan
ketelitian, kecermatan dan ketrampilan
penguasaan prinsip dan tehnik tertentu
agar ketepatan bentuk , sifat benda ,
harmoni dalam sebuah komposisi yang
pencapaiannya memerlukan kepekaan
olah artistik
TUGAS EVALUASI
GAMBARLAH KELOMPOK BENDA
YANG TERDIRI DARI KOTAK , KENDI ,
DAN BUAH DENGAN
MEMPERTIMBANGKAN PRINSIP DAN
TEHNIK GAMBAR BENTUK .
KETERANGAN
1. UKURAN KERTAS A3
2. MEDIA PENSIL
3. TEHNIK ARSIR
SEKIAN TERIMA KASIH