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Algunas ventajas

Diseno grafico en 3D, asignacion de


parametros y presentacion de resultados.

Microsoft Excel interface.


Microsoft Project interface.
Algunas ventajas
Facil de usar.
Arendizaje en corto tiempo.
Rapido ingreso de parametros.
Puedes estar programando un nuevo proyecto en
cuetion de minutos.
Entorno grafico en 3D.
Validacion visual de datos y resultados.
Algoritmos de programacion muy rapidos.
Permite multiples escenarios para hacer el estudio
mas eficiente.
Facil de Usar? exploremos ...
Facil de Usar? Ver direcciones
Facil de Usar? Nombre de Avances
Facil de Usar? Nombre de Avances
Facil de Usar? Programa ...
Facil de Usar? Programa ...
Facil de Usar? Programa ...
Facil de Usar? Auto precedencias
Facil de Usar? Auto precedencias

Cada desarrollo comienza tan


pronto como sea posible. Sin
restricciones.
Facil de Usar? Auto precedencias

Cada desarrollo comienza tan


pronto como sea posible. Sin
restricciones.
Facil de Usar? Auto precedencias

Cada desarrollo comienza tan


pronto como sea posible. Sin
restricciones.
Facil de Usar? Auto precedencias

Cada desarrollo comienza tan


pronto como sea posible. Sin
restricciones.
Facil de Usar? Auto precedencias

Cada desarrollo comienza tan


pronto como sea posible. Sin
restricciones.
Facil de Usar? Auto precedencias

Cada desarrollo comienza tan


pronto como sea posible. Sin
restricciones.
Carta Gantt Preliminar
MS project interface
Que hace a Minesched un
programa ventajoso.

Algoritmos de buen nivel.


El ajuste es absolutamente necesario para
producir una programacion practica.
Algoritmos que usa prioridades y recursos.
Asignacion de tareas son reducidas para
asegurar que los recursos son totalmente
utilizados.
Development leveling

Reglas:
Maximo total de desarrollos de 4 avances
por dia
Maximo de 1 avance por dia en cada
labor.
Desarrollos

Reglas:
Maximo total de desarrollos de 4 avances
por dia
Maximo de 1 avance por dia en cada
labor.
Desarrollos

Total desarrollos <= 4 avances por dia


1 un avance por dia en cada labor.
Desarrollos

Total desarrollos <= 4 avances por dia


1 un avance por dia en cada labor.
Desarrollos

Esta labor esta ahora


disponible, pero no
puede comenzar hasta
que un recurso este
libre.

Total desarrollos <= 4 avances por dia


1 un avance por dia en cada labor.
Desarrollos

Total desarrollos <= 4 avances por dia


1 un avance por dia en cada labor.
Desarrollos

Total desarrollos <= 4 avances por dia


1 un avance por dia en cada labor.
Desarrollos

Total desarrollos <= 4 avances por dia


1 un avance por dia en cada labor.
Completar avances cuando sea posible

Completa
avance el
3er dia

Avance
parcial el
Periodos de 3 dias.
2do dia
Desarrollos

Total desarrollos <= 4 avances por dia


1 un avance por dia en cada labor.
Desarrollos Ajustados

Total desarrollos <= 4 avances por dia


1 un avance por dia en cada labor.
Prioridades
Prioridades determina cual avance sera minado
cuando existan multiples labores para elegir.
Prioridades son eficientes estableciendo wildcards.
Prioridades pueden cambiar en un punto a lo largo
de la labor dandonos un total control.
Al cortar una seccion puedo avanzar una
distancia corta desde union de labores antes del
cambio de la prioridad menos importante.

Surface
UG
Recursos

Recursos ilimitados.
Recursos pueden tener su turno de trabajo y
calendario de vacaciones.
Recursos son asignados a cada labor.
Limite de recursos y asignacion puede cambiar
por fecha o cuando la labor sea completada.

Surface
UG
Flexible Prioridades

Escenario con pioridades


globales y locales.

Total desarrollos <= 4 avances por dia


1 un avance por dia en cada labor.
Flexible Prioridades

3 labores disponibles para minar


Flexible Prioridades

3 labores disponibles para minar


Flexible Prioridades

3 labores disponibles para minar


Flexible Prioridades

4ta labor se encuentra disponible


Alta prioridad

Flexible Prioridades Media prioridad


Baja prioridad

Labor con baja


prioridad
Esta labor tiene
mayor prioridad y
desde alli comienza.
Flexible Prioridades

Labor con baja


prioridad
Esta labor tiene
mayor prioridad y
desde alli comienza.
Flexible Prioridades

Esta labor dejo de ser


prioridad pues se encuentra
disponible una labor con
prioridad mayor.
Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Alta prioridad

Flexible Prioridades Media prioridad


Baja prioridad

Cuando tienes dos labores con la


misma prioridad, tiene preferencia el
que comienza mas tempranamente.

A y B empiezan antes que C y por


eso tienen preferencia.
Flexible Prioridades

Cuando tienes dos labores con la


misma prioridad, tiene preferencia el
que comienza mas tempranamente.

A y B empiezan antes que C y por


eso tienen preferencia.
Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Nota:
C se reanuda ahora que D es completada.
Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Ejemplo explicativo
Tarea A, B y C estan restringidas a 100 unidades/dia
Prioridades A= 1, B = 3, y C = 2
Total de recursos 250 unidades/dia

MineSched asegura 250 unidades por dia.


Tarea A y C utilizan 100 unidades/dia
Tarea B utiliza 50 unidades/dia.

Esta es una gran diferenciacion entre MineSched y


otros sistemas de planificacion y es critico para
conseguir un plan valido.

Surface
UG
Leveling
Sin este sistema las tareas no se pueden reducir.Las
tareas menos importantes no pueden comenzar hasta
completar la mas importante. El resultado es que el
objetivo (meta) de produccion no se alcanza y se detalla
el ajuste en la carta gantt requerido para producir un
programa practico.
Leveling
El ajuste de las tareas de mas baja prioridad significa
reducir la tarea para asegurar que el objetivo de
produccion entero es alcanzado. MineSched produce el
resultado sin la necesidad de ajustar en forma manual los
reportes de la carta gantt.
Espacios entre Cruces - Opcion

Mejora la precision de
desarrollos y reporte de
volumen.
Espacios entre Cruces - Opcion

Mejora la precision de
desarrollos y reporte de
volumen.
Labores Solidos Por Dimension
Labores Solidos Por Profile

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