Fisioterapeuta e-mail:bravo_448 @ hotmail.com Formado en Rehabilitacin Neurolgica Peditrica ESTIMULACIN TEMPRANA O ADECUADADA Es todo aquello que pueda facilitar la capacidad del desarrollo que cada nio tiene. Pretendiendo estimular las 4 reas de desarrollo mas importantes, de una manera integral afectiva y continua. Intervencin Temprana Son tcnicas educativas y/o rehabilitadoras que se aplican durante los primeros aos de vida a cualquier nio o nia, en situaciones de riesgo o con patologas establecidas para evitar o disminuir deficiencias. reas de Desarrollo
rea motora: Gruesa y Fina
rea de Lenguaje: Expresivo y Comprensivo rea Perceptiva - Cognitiva rea Social Adaptativa Objetivos del rea Motora Gruesa
1.Establecimiento de un buen tono
muscular
2. Adquisicin de conductas motoras
como mantener la cabeza, sentarse, pararse y marcha. rea motora gruesa 0-6 M Ejercicios de pierna y pie rea motora gruesa 0-6 M Ejercicio de pierna y pie rea motora gruesa 0-6 M Ejercicio de pierna y pie rea motora gruesa 0-6 M Ejercicio de pierna y pie rea motora gruesa 0-6 M Ejercicio de pierna y pie rea motora gruesa 0-6 M Ejercicio de brazos rea motora gruesa 0-6 M Ejercicio de brazos rea motora gruesa 0-6 M Ejercicio de brazos rea motora gruesa 0-6 M Ejercicio de brazos rea motora gruesa 0-6 M Ejercicios Dorsales rea motora gruesa 0-6 M Ejercicios Dorsales rea motora gruesa 0-6 M Ejercicios de control ceflico rea motora gruesa 0-6 M Ejercicios de control ceflico rea motora gruesa 0-6 M Ejercicios de control ceflico rea motora gruesa 0-6 M Volteos rea Motora Gruesa 0-6 M Volteos rea motora gruesa 0-6 M Sedestacin con apoyo rea Motora Fina 0-6 M Objetivos:
Lograr la capacidad de coger y
manipular objetos.
Conseguir la coordinacin de los
movimientos de ambas manos. rea Motora Fina 0-6 M Coordinacin de las manos con diferentes partes del cuerpo rea Motora Fina 0-6 M Prensin voluntaria rea Motora Fina 0-6 M Prensin voluntaria rea de Lenguaje Objetivos:
Desarrollo del lenguaje expresivo y
comprensivo rea de Lenguaje 0 6 M Emisin de sonidos voclicos y guturales Acercarse al rostro del nio y hacer que repita sonidos. Jugar con el llanto del nio Movilizar su boca, masajes por fuera, por dentro y en la enca . Provocar risa y gritos de alegra rea Perceptivo Cognitivo Objetivos: 1.-Obtener una mejor conexin del nio con el mundo exterior a travs de los sentidos 2.-Desarrollo de la capacidad de resolver problemas. rea Perceptivo Cognitivo 0-6 M Fijacin visual rea Perceptivo Cognitivo 0-6 M Seguimiento visual rea Perceptivo Cognitivo 0-6 M Localizacin de sonidos Otro: Colocar pulsera de cascabeles alternando las manos. rea Social Objetivos:
Lograr la autonoma propia en
reaccin al medio (aseo, comida, vestido). rea Social 0-6 M Responder a su nombre: Decir mrame (de frente, de lado y fuera del campo visual). Iniciacin en los hbitos alimenticios utilizando la cuchara en los alimentos semislidos. rea Motora Gruesa 6-12 M Sedestacion rea Motora Gruesa 6-12 M Sedestacion rea Motora Gruesa 6 - 12 rea Motora Gruesa 6-12 M Transiciones
Facilitar la reptacin rea Motora Gruesa 6-12 M Gateo rea Motora Gruesa 6-12 M Gateo con obstculos rea Motora Gruesa 6-12 M Parado con apoyo rea Motora Gruesa 6-12 M Primeros pasos con ayuda
Ayudar de las axilas o de la pelvis.
Estimular marcha con apoyo.
Dar pasos de un mueble a otro.
rea motora fina Golpear objetos rea motora fina Golpear objetos rea motora fina Pinza digital rea motora fina Pinza digital rea motora fina Sacar y meter objetos rea motora fina Meter y sacar anillos rea perceptivo cognitivo 6- 12 M Resolucin de problemas rea perceptivo cognitivo 6- 12 M Resolucin de problemas rea perceptivo cognitivo 6- 12 M Inters por las imgenes rea social 6-12 M Participacin en juegos rea social 6-12 M Imitar al adulto rea social 6-12 M Juego cooperativo rea social 6-12 M Colaboracin en el vestir y desvestir rea social 6-12 M Colaboracin en la alimentacin rea de Lenguaje 6 12 M. Transmisin de sonidos labiales y dentales T B TM Silabeo: Ta Ta Ta Ta.Pa Pa Pa Pa .A E Que comprenda una Prohibicin Que responda al or su nombre Que busque personas conocidas cuando se le pregunta por ellos Preguntarles por objetos conocidos Que responda a Dame Que emita ruidos coches, sonidos de animales.