Anda di halaman 1dari 15

CIENCIA

FICCIN
QU ES?
"La ciencia ficcin es un gnero imaginario que transcurre en un
hipottico futuro y que no pueden darse en el mundo que conocemos
debido a una transformacin del contexto basado en una alteracin de
coordenadas cientficas, espaciales, temporales, sociales o descriptivas,
pero de tal modo que es o era aceptable como especulacin racional en
el momento de la creacin de la obra. Del mismo modo que la
esttica/arte no es lo que, sino lo que puede ser, la ciencia ficcin
pretende ser algo que no es. Es ms amplio que el registro
cientfico/cognitivo, pero con la enorme limitacin de ser falso."

-Real Academia Espaola


DISTINTAS DEFINICIONES

Una historia que trata de un mundo cambiado que an no se


ha hecho realidad- John Clute.
La ciencia ficcin es un tipo de ficcin no realista que no est
basada en fenmenos sobrenaturales- Fernando ngel
Moreno.
"Las historias de ciencia ficcin son viajes extraordinarios a uno
de los infinitos futuros concebibles."
Isaac Asimov.
CARACTERISTICAS
INTENCIN: los autores de ciencia ficcin nos muestran futuros utpicos y
distpicos que crean reflexiones en el espectador acerca del presente.

FUTUROS UTPICOS: se muestran futuros mejores que el presente,


mundos maravillosos e inimaginables.

FUTUROS DISTPICOS: se muestra, por el contrario, mundos en peor


estado que el actual, miserables y peligrosos.

PERSONAJES ESPECFICOS: adems de los personajes corrientes, en las


pelculas de ciencia ficcin se muestran personajes extravagantes como los
son los robots, androides, clones, mutantes, extraterrestres, sper hroes y
sper villanos entre muchos otros.
TIEMPO: Normalmente se ambientan en el futuro, inclusive en aos exactos.
Puede no existir un tiempo definido sino saltos en este.
ESPACIO: espacios retocados, en su mayora diferentes a los actuales, con
un toque mas mgico o desalentador, sobre todo extremistas e imaginarios.
TEMAS: Las temticas son casi siempre en relacin al amor, la aventura y la
accin, sin embargo van mas all de stas y plantean criticas a la sociedad.
RELACIN CON LA CIENCIA: mantienen cierta relacin con las verdaderas
ciencias, es decir se investiga previo a su realizacin y el escrito se apoya
de realidades cientficas o teoras de cualquier ciencia para la realizacin del
libro o la pelcula.
LITERALIDAD: ste gnero esta basado en un gnero literario y debe
plantear historias bien constituidas, escritas con las palabras adecuadas
siguiendo una estructura narrativa slida que busque la belleza en la
narracin y cumpla con los requisitos de un gnero literario.
CONTEXTO HISTORICO
la ciencia ficcin moderna surgi a principios del siglo XIX, con la publicacin de
Frankenstein (Mary W. Shelley, 1818), antes de la invencin del cine, el cmic o la televisin.
Por este motivo, los primeros tiempos del gnero vinieron guiados por la literatura, que en su
mejor momento, tendra lugar a final de la dcada de los aos '30 y los aos '40.

De otra forma, la ciencia ficcin nace en el cine con el estreno del Viaje a la Luna (1902).
Cuando el cine estaba comenzando, existan ya un puado de obras que gozaban de cierto
prestigio y que resultaban muy sugerentes para ser adaptadas a este nuevo arte. En los
aos '30, primera poca dorada del cine, se adaptaron clsicos como Frankenstein (1931) o
Dr. Jekyll y Mr. Hyde (1931). Sin embargo, el primer boom del cine de ciencia ficcin tuvo
lugar dcadas despus, en los aos '50.

Si bien en un principio la ciencia ficcin literaria fue quien marc la temtica principal del
gnero, los aos '70, con la irrupcin de los efectos especiales, que hicieron del cine de
ciencia ficcin un espectculo de masas, y la proliferacin en los hogares de los aparatos de
televisin, su influencia cada vez mayor en la sociedad, hicieron que la ciencia ficcin
literaria adoptara la esttica de los medios visuales, adems de centrar su atencin
especulativa en ellos. Literatura y cine convergeran hasta trasponer gneros y estilos de un
medio a otro.
La ciencia ficcin literaria adquiri popularidad en la dcada de los aos '30, en la llamada
edad de oro, cuando el gnero se populariz en una serie de revistas en la que publicaron
sus relatos autores de la talla de Isaac Asimov, Arthur C. Clarke o Robert A. Heinlein.

En los aos '60 una nueva oleada de autores, como Michael Moorcock, Frank Herbert o
Ursula K. Le Guin dieron un giro a la literatura, centrndose en temas ms cercanos al ser
humano, como la sociedad o el medio ambiente.

En los '80 la ciencia ficcin literaria se une a medios ms visuales como el cine en uno de
los subgneros ms populares: el ciberpunk, mostrando un punto de vista mucho ms
pesimista cerca del uso de la ciencia y la tecnologa.
MOVIMIENTO ARTISTICO
CIBERPUNK
Conocido por su enfoque en un futuro distpico con alta
tecnologa y bajo nivel de vida y toma su nombre de la
combinacin de ciberntica y punk. Mezcla ciencia avanzada,
como la informtica y la ciberntica junto con algn grado de
desintegracin o cambio radical en el orden social.
El argumento de la trama del gnero ciberpunk se centra a
menudo en un conflicto entre hackers, inteligencias artificiales y
mega corporaciones localizados en un futuro cercano del
planeta Tierra
El trmino se acu en los aos 1980 y contina en uso.
Robocop (1987) Paul Verhoeven

Matrix (1999) Andy & Larry


Wachowski
MOVIMIENTO ARTSTICO
STEAMPUNK
Se desenvuelve en una ambientacin donde la tecnologa a
vapor sigue siendo la predominante y por lo general localizada
en Inglaterra durante la poca victoriana.
Surgi durante la dcada de 1980 a manos de escritores
conocidos. A da de hoy, este subgnero ha madurado hasta
convertirse en un movimiento artstico y sociocultural y no tan
solo literario
Las obras de esta temtica muestran tecnologas anacrnicas o
invenciones futuristas imaginadas por los visionarios de su
poca, todas ellas vistas desde la perspectiva victoriana en la
cultura, el arte, la moda e incluso la arquitectura .
The time machine 20000 leguas de viaje submarino
JULIO VERNE
Nacido en Nantes en 1828, es considerado por muchos el padre de la
ciencia ficcin. Entre sus obras ms prodigiosas se encuentran Viaje al
centro de la tierra y La vuelta al mundo en 80 das.
Julio Verne es uno de los escritores ms importantes de Francia y de toda
Europa gracias a la evidente influencia de sus libros en la
literatura vanguardista y el surrealismo, y desde 1979 es el segundo autor
ms traducido en el mundo, despus de Agatha Christie. Es considerado,
junto con H. G. Wells, el padre de la ciencia ficcin. Fue condecorado con
la Legin de Honor por sus aportes a la educacin y a la ciencia.
OBRAS MAS NOTABLES DE JULIO VERNE
Veinte mil leguas de viaje submarino
Viaje al centro de la Tierra
De la Tierra a la Luna
La vuelta al mundo en ochenta das
La isla misteriosa
Cinco semanas en globo
Dueo del mundo
Hctor Servadac
OBRA LITERARIA: LA ISLA MISTERIOSA
Es la tercera novela de la triloga que Julio Verne inici con Los hijos del
capitn Grant y continu con Veinte mil leguas de viaje submarino. En ella
se narran las aventuras de cinco prisioneros del ejrcito del Sur durante la
guerra de Secesin. Estos huyen en un globo, pero una tromba marina los
arroja en una isla. All se encontrarn todos los personajes de las novelas
anteriores, que se unen en torno a los fugitivos y les ayudan a culminar
exitosamente su aventura. En esta novela se aclarar el secreto del capitn
Nemo, el misterioso protagonista de las Veinte mil leguas de viaje
submarino, y se sabr tambin cmo han progresado los hijos del capitn
Grant.
VIDEO
https://www.youtube.com/watch?v=es8RHKhl6Sk

Anda mungkin juga menyukai