SEJARAH YANG
BERPENGETAHUAN
Penguasaan Isi Kandungan
Maksud: mempunyai ilmu, kemahiran dan pengalaman
yang komprehensif terhadap bidangnya dengan
mendalam. Guru seharusnya mempunyai pengetahuan
dan kemahiran yang kukuh serta mendalam dalam
bidang sejarah.
Mahir
menggunakan elektronik seperti
komputer, internet, powerpoint dan video
dalam menyampaikan isi pelajaran.
Lakonan Pembelajaran
Koperatif
Kaedah
pengajaran
Perbahasan
media
Permainan
simulasi
demonstrasi eksposisi latih tubi
Pembelajaran berasaskan
projek
Berlaku melalui penyedian sesuatu
projek:
Berpusatkan murid
Boleh dilaksanakan secara individu dan
berkumpulan
Mementingkan prosess dan hasil
Peranan guru sebagai fasilitator
PEMBELAJARAN ABAD
KE-21
Kemahiran PAK-
Ciri-ciri 21
Berpusatkan pelajar Kemahiran kepimpinan
Penggunaan komputer dan pengurusan
Pembelajaran aktif Kemahiran bergaul dan
Pembelajaran kendiri bekerjasama dengan
Persekitaran yang kondusif orang lain
Pelajar faham dan mematuhi
Kemahiran mencari,
arahan
Saling menghormati menginterpretasikan dan
Pelajar bertanggungjawab mengaplikasi maklumat
terhadap pelajaran mereka Kemahiran berfikir secara
Penilaian berasaskan kritikal dan kreatif
pencapaian
Kemahiran berkomunikasi
Pembelajaran kolaboratif
secara berkesan
Pembelajaran Koperatif
Pembelajaran koperatif merujuk kepada kaedah pengajaran
yang memerlukan murid dari pelbagai kebolehan
bekerjasama dalam kumpulan kecil untuk mencapai satu
matlamat yang sama (Slavin, 1982).
Sasaran adalah tahap pembelajaran yang maksimum bukan
sahaja untuk diri sendiri, tetapi juga untuk rakan-rakan
yang lain.
Lima unsur asas dalam pembelajaran koperatif adalah: -
saling bergantung antara satu sama lain
- saling berinteraksi secara bersemuka
- pembelajaran diri sendiri
- kemahiran koperatif
- pemprosesan kumpulan
PENDEKATAN MEDIA
Mengandungi 3 langkah;
Perancangan
Penyediaan media
Aktiviti susulan
Tumpuan utama
membawa pengalaman pembelajaran ke dalam bilik darjah.
kebolehan
PENDEKATAN LATIH TUBI
Mengandungi 6 langkah utama;
i. Perancangan
ii. Semak makna perkataan dan kefahaman
iii. Tumpukan kepada bahagian utama
pelajaran
iv. Latih tubi
v. Ujian bertulis
vi. Pemeriksaan dan pemarkahan
Tumpuan utama
melalui pengulangan dapat
menghasilkan respon yang segera atau
pengingatan kembali yang cepat
terhadap fakta, nama dan perkataan
dalam subjek Sejarah
Latih tubi melalui komputer dapat
dilakukan tanpa had
penggunaan kad imbasan, OHP, audio
kaset, permainan akan menambahkan
minat murid dalam pdp
PENDEKATAN EKSPOSISI
Mengandungi 4 langkah utama;
i. Perancangan
guru
iv. Penggunaan/pemindahan kemahiran/isi kandungan
Tumpuan utama
memperkenalkan kemahiran baru, isi kandungan dan
tingkah laku melalui pengamatan/pemerhatian dan
peniruan.
Sesuai pelajar yang peringkat umur rendah serta
lembam.
PERMAINAN SIMULASI
Mengandungi 4 langkah
i. Perancangan
Tumpuan utama
menghasilkan sedekat mungkin pengalaman atau situasi
sebenar.
Pelajar akan dapat belajar prinsip yang khusus, konsep atau
Kaedah :
untuk i- Cara :
mengolah Think Thinking
fakta Maps
Bantu
tingkatkan
intelektuan /
kefahaman
murid
JENIS PETA
1. Peta Bulatan
Mendifinisikan sesuatu dalam konteks, ia boleh
digunakan untuk mencernakan idea, membuat
diagnosis pengetahuan sedia ada dan ulangkaji.
2. Peta Buih
Memberi penerangan sesuatu perkara dengan
peggunaan kata adjektif.
MERUPAKAN INTEGRASI :
2) Inkuiri Terbuka
o Tiada bimbingan
o Rumusan adalah hasil dari kajian sendiri
o Sesuai di peringkat pengajian tinggi
LANGKAH-LANGKAH
KAEDAH INKUIRI
i. Menentukan masalah
ii. Rangka penyelesaian
iii. Pengumpulan data
iv. Menganalisis data
v. Membuat kesimpulan
PELAKSANAAN
1. Memilih sesuatu konsep, idea ataupun
generalisasi
2. Membimbing, memberi panduan dan
bantuan kepada pelajar untuk mencari
jawapan
3. membantu pelajar untuk menguji konsep,
idea dan generalisasi
4. memberi bimbingan untuk memeriksa
kembali jawapan
KELEBIHAN
1. mendorong sikap belajar secara sendiri
2. mempertajamkan fikiran di samping
mengembangkan kemahiran intelek
3. penglibatan pelajar sepenuhnya dalam
pengajaran guru
4. memberi kesempatan kepada pelajar untuk
mengkaji, menilai dan menyangkal pendapat dan
pandangan orang lain mengenai sejarah dengan
mengemukakan hujah dan bukti.
Ialah kaedah penyelesaian masalah dalam
bentuk deskriptif atau penerangan.
Pembelajaran menjadi
Penekanan perlu diberi
lebih berkesan jika
kepada kepelbagaian
maklumat disampaikan
persekitaran pembelajaran
dalam konteks yang
untuk menghasilkan
pelbagai dan bermakna
pembelajaran yang berkesan.
kepada murid.
Menghubungkait
Mengalami
Bentuk
Bekeriasama Pembelajaran
Kontekstual
Mengaplikasi
Memindahkan
Pembelajaran Secara Konstruktivisme
KEMAHIRAN
SOSIAL INGAT
Kelebihan
Pembelajaran
Secara
Konstruktivis
me
SERONOK YAKIN
Kajian Masa Depan (KMD)
Ialah salah satu strategi
dalam P&P bagi Guru perlu mendedahkan
membina keupayaan kepada murid tentang
murid untuk menghadapi apakah yang telah
cabaran hidup dan berlaku (sejarah) dan
berfikiran jauh ke apa yang sedang berlaku
hadapan. (trend dan perubahan
terkini).
Kandungan huraian
Aktiviti bercerita Kajian kes
sukatan pelajaran