aprendizaje (OA) y
Recursos educativos
abiertos (REA)
PROF. RONALD ARANZAMENDI TOVAR
Los Objetos de aprendizaje
Para comprender mejor el trmino Objetos de Aprendizaje
es importante comenzar por conocer un poco de su
historia.
Wayne Hodgings, en el ao 1992, luego de ver a su hijo
jugando Lego, se dio cuenta de los beneficios que se
podan obtener al manipular los contenidos de aprendizaje
como si fuesen piezas de lego. Desde este ngulo, los
contenidos seran vistos como piezas interoperables que
se podan conectar fcilmente entre s para crear
materiales formativos que permitieran el aprendizaje
desde las formas ms sencillas hasta las ms complejas,
fue as como Hodgins introdujo el trmino Objetos de
A partir de aqu el trmino Objetos
de aprendizaje ha sido definido por
otros autores como se menciona
a continuacin:
Para Wiley (2000) los objetos de
aprendizaje son cualquier recurso
digital que puede ser reutilizado
para apoyar el aprendizaje
Morales & Garca (2005) los definen
como una unidad de aprendizaje
independiente y autnomo que est
predispuesto a su reutilizacin en
diversos contextos instruccionales.
Algunos ejemplos de OA