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Formacin de

Microsoft Office

Visio 2007
Formas I: principios bsicos
fundamentales
Contenido del curso
Informacin general: Qu tienen de especial las
formas de Visio?

Leccin 1: Introduccin a las formas

Leccin 2: Cmo obtener formas

Cada leccin incluye una lista de tareas propuestas y un


conjunto de preguntas de prueba.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Informacin general: Qu tienen de especial las formas de Visio?

Las formas son la base de cualquier


diagrama de Visio. Puede usar formas para
representar objetos, acciones e ideas y
despus de organizarlas y conectarlas,
aparecen las relaciones visuales.

Cuando las formas no tiene el aspecto


deseado ni funcionan como se espera, se
resiente el diagrama. Por tanto, la clave es
dominar los principios bsicos de las
formas.

Este curso presenta los conceptos bsicos


importantes de las formas y muestra cmo
obtenerlas y colocarlas en una pgina.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Objetivos del curso
Identificar los dos tipos de formas de Visio: 1D y 2D.

Ver el comportamiento de las formas 1D y 2D.

Buscar las formas que necesita.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Leccin 1

Introduccin a las formas


Introduccin a las formas
Qu es una forma?

En Visio, la definicin
es mucho ms amplia
de lo que podra
pensar.

S, puede usar formas bsicas como rectngulos y


rombos para un diagrama de flujo. Pero tambin
puede utilizar formas con muchos detalles.

Adems las formas de Visio no se quedan quietas y


se ven bien. Tambin son interactivas. Es decir,
cuando se trabaja con ellas, reaccionan de una
determinada forma.
Formas I: principios bsicos fundamentales
Dos tipos de formas
Cuando trabaje con
formas de Visio, puede
ajustar su tamao,
girarlas, aplicarles
formato y moverlas.

Pero cul es el
comportamiento de las
formas cuando lo que
hace depende del tipo
de forma?
Hay dos tipos de formas en Visio: formas
unidimensionales (formas 1D) y formas bidimensionales
(formas 2D).

Cada tipo de forma se comporta de una manera


determinada. Cuando se sabe el tipo de forma con la
que se trabaja, el resultado ser el correcto.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Formas 1D
Las formas 1D son
formas que, cuando
se seleccionan, tienen
un punto inicial y un
punto final .

Las formas 1D suelen


parecer lneas.

Cmo funcionan las formas 1D cuando se trabaja con


ellas? Si mueve el punto inicial o el punto final, slo
cambia una dimensin: la longitud.

Pero la caracterstica ms eficaz de las formas 1D es su


posibilidad de conectar dos formas.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Formas 1D
Probablemente
piense, Un momento,
a mi estas lneas no
me parecen formas.

Es verdad, la palabra forma suele referirse a una


forma o a un objeto con un contorno o borde
diferenciados.

Pero Visio las considera formas y las denomina formas;


por tanto, si se acostumbra a ellos ahora, evitar
confusiones ms tarde.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Formas 2D
Una forma 2D es una
forma que, cuando
est seleccionada, no
tiene ni punto inicial ni
final.

En su lugar, una forma


2D tiene ocho
controladores de
seleccin .
Cul es el comportamiento de las formas 2D? Cuando
hace clic y arrastra un controlador de seleccin situado
en una esquina, puede cambiar dos dimensiones: la
longitud y el ancho.

Pero no puede usar formas 2D para conectar otras


formas. Slo las formas 1D tienen esa funcin.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Formas 2D
Las formas 2D se
suelen usar para
representar algo, ya
sea un concepto
general como un paso
en un diagrama de
flujo o un objeto
especfico como una
fbrica o la pieza de
un equipo.
Como el equipo porttil y el bloque que se muestran
aqu, el dibujo de algunas formas 2D tiene un aspecto
tridimensional.
An as, Visio considera estas formas como formas 2D.
Se sabe por los ocho controladores de seleccin.

Formas I: principios bsicos fundamentales


1D o 2D Cmo estar seguro?
A primera vista, algunas
formas parecen
bidimensionales (2D)
pero son realmente
unidimensionales (1D), y
viceversa.

Para evitar confusiones,


seleccione siempre la
forma. Visio le indicar
su tipo.
Por ejemplo, la forma de flecha de la parte superior de
esta imagen parece que es bidimensional porque tiene
espesor.
Pero cuando la selecciona, se ven sus puntos inicial y
final; por tanto, es 1D sin lugar a dudas. En vez de
representar un concepto o un objeto, esta flecha se usa
para conectar otras formas.

Formas I: principios bsicos fundamentales


1D o 2D Cmo estar seguro?
Por una parte, la
forma de curva parece
ser unidimensional
(1D). Despus de
todo, su aspecto es el
de una lnea.

Pero cuando se selecciona, se ven los ocho


controladores de seleccin que indican que es 2D.

Por tanto, esta curva representa el concepto de una


curva con forma de campana de datos, pero la lnea que
crea la curva no se puede conectar a otras formas.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Formas con un comportamiento especial
Todas las formas de
Visio son 1D o 2D, en
funcin de su
comportamiento.

No obstante, algunas formas tienen algn otro


comportamiento que es exclusivo de ellas y que no
depende de que sean unidimensionales (1D) o
bidimensionales (2D).

Este comportamiento hace que estas formas sean muy


tiles y prcticas.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Formas con un comportamiento especial
Por ejemplo, algunas
formas tienen
controladores
amarillos que
permiten interactuar
con ellas.

En esta ilustracin, la forma Puerta tiene un controlador


que permite girarla para abrirla y cerrarla. Rozar la
mesa?

Parece que no. Lo mejor ser buscar una mesa ms


pequea o realizar otros ajustes con el mobiliario para
que este problema no se presente en la realidad.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Cualquier cosa es una forma
Cuando trabaje con
Visio, es probable que
desee agregar texto,
fotografas o imgenes.

Por tanto, tenga


presente que cualquier
cosa es una forma en
Visio, incluidos
imgenes y texto.

Si escribe texto en una parte vaca de la pgina, ese


texto ser una forma 2D y tendr ocho controladores
cuando la seleccione. Si selecciona una imagen
importada, tambin tendr estos controladores.

Seamos realistas: cualquier elemento de esta pgina es


una forma para Visio, cualquiera. Aunque la forma no se
haya creado en Visio.
Formas I: principios bsicos fundamentales
Sugerencias para la prctica
1. Familiarizarse con el comportamiento de las formas 2D.

2. Familiarizarse con el comportamiento de las formas 1D.

3. Examinar la variedad de formas 1D y 2D.

4. Explorar el comportamiento especial de algunas formas.

Prctica en lnea (requiere Visio 2007)

Formas I: principios bsicos fundamentales


Prueba 1, pregunta 1
Cmo puede identificar una forma 2D en Visio? (Elija una
respuesta.)

1. Seleccionndola y buscando los seis controladores de


seleccin verdes a los lados de la forma.

2. Seleccionndola y buscando los ocho controladores de


seleccin verdes a los lados de la forma.

3. Si la forma es bidimensional, es una forma 2D.

4. Si parece que la forma es tridimensional, no es 2D, sino 3D.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Prueba 1, pregunta 1: Respuesta
Seleccionndola y buscando los ochos controladores de seleccin
verdes en los lados de la forma.

Muchas formas 2D tienen un controlador de rotacin verde .

Formas I: principios bsicos fundamentales


Prueba 1, pregunta 2
D una buena razn para usar una forma 1D. (Elija una
respuesta.)

1. Desea una lnea de borde fina en los cuatro lados de la


pgina de dibujo.

2. Desea que la forma se asemeje a un objeto espacial, como un


crculo, un mueble o un equipo de oficina.

3. Desea que la forma represente a un empleado en un


organigrama.

4. Desea conectar dos formas.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Prueba 1, pregunta 2: Respuesta
Desea conectar dos formas.

Conectar dos formas es, de hecho, la razn principal para usar una
forma 1D en Visio.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Prueba 1, pregunta 3
Si arrastra el controlador amarillo de una forma , qu
pasar? (Elija una respuesta.)

1. La forma girar.

2. La forma mostrar un comportamiento especial.

3. La forma ajustar su tamao para guardar la proporcin entre


los anchos.

4. La forma se trasladar en lnea recta para mantenerla en el


mismo eje Y o X.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Prueba 1, pregunta 3: Respuesta
La forma mostrar un comportamiento especial.

Si una forma tiene un controlador amarillo, puede arrastrarlo para que la


forma tenga un comportamiento adicional. Por ejemplo, puede girar una
forma Puerta para abrirla o abrir el cajn de una forma Archivador.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Leccin 2

Cmo obtener formas


Cmo obtener formas
En Visio, todo es
una forma.

Y hay cientos de
formas de Visio entre
las que elegir; ms de
las que pueda
memorizar.

Por lo tanto, conviene saber cmo se pueden


encontrar cuando se necesitan. Hay seis maneras de
obtener formas.

Aunque el nmero de maneras de obtener formas no


es tan abundante como el nmero de las propias
formas, basta con seis. Es por ello que cada mtodo
es apropiado para un fin distinto.
Formas I: principios bsicos fundamentales
Debe recordar esto
Antes de hablar sobre
cmo se obtienen
formas, es importante
que comprenda tres
trminos.

1 Ventana Formas. Esta ventana contiene galeras de smbolos.

2 Galeras de smbolos. Las galeras de smbolos no son


formas. Es importante saberlo. Las galeras de smbolos
contienen formas.

3 Formas. Las formas, en Visio, son todo. Pero no son galeras


de smbolos. Las galeras de smbolos contienen formas.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Obtener formas con plantillas
Una forma de obtener
formas es elegir una
plantilla, que es una
de las opciones de
tipo de dibujo que ve
al iniciar Visio.

Animacin: haga clic con el botn secundario y haga clic en


Reproducir.
Cuando elige una plantilla, las galeras de smbolos y las
formas de esa plantilla aparecern en la ventana Formas,
listas para trabajar con ellas.

La ventaja de usar una plantilla es que proporciona muchas


formas relacionadas organizadas para un fin especfico.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Obtener formas con plantillas
Una forma de obtener
formas es elegir una
plantilla, que es una
de las opciones de
dibujo que ve al iniciar
Visio.

Cuando elige una plantilla, las galeras de smbolos y


las formas de esa plantilla aparecern en la ventana
Formas, listas para trabajar con ellas.

La ventaja de usar una plantilla es que proporciona


muchas formas relacionadas organizadas para un fin
especfico.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Obtener formas buscando
Si necesita ms
formas que las que le
proporciona una
plantilla, puede usar el
cuadro Buscar
formas para
buscarlas.

Por ejemplo, si trabaja en un diagrama de red, puede


que desee utilizar una flecha ms grande que las
flechas de la galera de smbolos de la plantilla.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Obtener formas buscando
La imagen ilustra
cmo podra buscar
formas de flecha.

1 Escriba una o dos palabras en el cuadro Buscar formas,


por ejemplo, flechas y, a continuacin, presione ENTRAR.
2 Visio crea una galera de smbolos temporal donde
conserva las formas que encuentra. En este ejemplo, esa
galera de smbolos temporal se denomina flechas. Para
usar una forma, debera arrastrarla desde la galera de
smbolos flechas hasta el dibujo.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Obtener formas examinando
Tambin puede
buscar formas
mediante el men
Archivo y el submen
Formas.

Por ejemplo, suponga que hace unas semanas utiliz


Visio para crear un mapa. Recuerda que us una forma
para el aeropuerto del mapa que ahora le sera muy til
en el diagrama de flujo que est creando.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Obtener formas examinando
Para obtener la forma
del aeropuerto en el
diagrama de flujo,
podra buscar como
se muestra en la
imagen.

La galera de smbolos Formas de transporte


aparecera en la ventana Formas junto con las galeras
de smbolos del diagrama de flujo y podra arrastrar la
forma de aeropuerto hasta la pgina.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Dibujar sus propias formas
Si no puede encontrar
la forma que necesita
en Visio, siempre
puede dibujar la suya
propia.

Esta forma puede ser simple o compleja, de una lnea


ondulada a un elemento del equipo de oficina
personalizado.

La punta del iceberg es la barra de herramientas


Dibujo, que se muestra aqu. Permite crear formas
desde el principio mediante el uso de herramientas
sencillas.
Formas I: principios bsicos fundamentales
Obtener formas de otras personas
Puede ocurrir que
otras personas hayan
creado formas que
desee utilizar, ya sea
un compaero o una
compaa que crea y
vende formas de Visio
para algunos sectores
industriales.

Si desea usar formas creadas por otros usuarios, stos


pueden enviarle una copia de un dibujo de Visio que las
contenga.

Sin embargo, lo que recibir a menudo es una galera


de smbolos de formas.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Obtener formas de otras personas
Una galera de
smbolos es un
archivo con las
extensiones .vss o
.vsx.
Por ejemplo, puede
que una galera de
imgenes se
denomine
FormasContoso.vss o
FormasContoso.vsx.
Cuando reciba el archivo de una galera de smbolos,
cpielo a esta ubicacin:

C:\Documents and Settings\nombreDeUsuario\Mis


documentos\Mis formas

La galera de smbolos estar disponible cuando use el


men Archivo y el submen Formas.
Formas I: principios bsicos fundamentales
Insertar imgenes
Suponga que le
gustara insertar una
fotografa en un
diagrama.

Para ello, en el men Insertar, elija Imagen y, a


continuacin, haga clic en Desde archivo. (Este
proceso se parece al de otros programas de Office con
los que puede estar familiarizado.)

Cuando inserta una imagen, Visio la convierte


automticamente en una forma 2D y coloca en ella ocho
controladores.
Formas I: principios bsicos fundamentales
Insertar imgenes
Las formas creadas
mediante la insercin de
imgenes no son tan
inteligentes como las
procedentes de galeras
de smbolos. Por lo que
respecta al
comportamiento
interactivo, tan slo son
un cuadrado en la pgina.

Sin embargo, son formas. Es decir, puede conectarlas


con formas 1D, ajustar su tamao, colocarlas, etc.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Sugerencias para la prctica
1. Ver las formas disponibles en la plantilla.

2. Buscar una forma estallido.

3. Buscar una forma.

4. Usar las galeras de smbolos proporcionadas por otras personas.

5. Insertar una imagen.

Prctica en lnea (requiere Visio 2007)

Formas I: principios bsicos fundamentales


Prueba 2, pregunta 1
De los mtodos siguientes, cul no es vlido para obtener
formas? (Elija una respuesta.)

1. Insertar una imagen.

2. Elegir una plantilla.

3. Elija el comando Importar del men Formas.

4. Busque formas mediante el men Archivo y el submen


Formas .

Formas I: principios bsicos fundamentales


Prueba 2, pregunta 1: Respuesta
Elija el comando Importar del men Formas.

sta no es una de las formas de obtener formas.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Prueba 2, pregunta 2
Qu es una galera de smbolos de Visio? (Elija una
respuesta.)

1. Una coleccin de formas disponible en la ventana Formas.

2. Una forma ya preparada que puede arrastrar a la pgina.

3. Un archivo que puede abrir en Visio que contiene un dibujo ya


creado. Lo nico que debe hacer es rellenar los espacios en
blanco.

4. Una forma de recorte que se puede rellenar con cualquier


color.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Prueba 2, pregunta 2: Respuesta
Una coleccin de formas disponible en la ventana Formas.

A menudo, la gente cree que una plantilla de smbolos de Visio es una


forma, pero no lo es. Es un grupo de formas.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Prueba 2, pregunta 3
Si alguien le proporcion un archivo .vss o .vsx, dnde debe
colocarlo para que est disponible en Visio? (Elija una
respuesta.)

1. Mis imgenes\Mis formas de Visio

2. Mis documentos\Mis formas

3. En el escritorio

Formas I: principios bsicos fundamentales


Prueba 2, pregunta 3: Respuesta
Mis documentos\Mis formas

Si coloca el archivo aqu, la galera de smbolos estar disponible en el


submen Mis formas.

Formas I: principios bsicos fundamentales


Tarjeta de referencia rpida
Para obtener un resumen de las tareas incluidas en este
curso, vea la Tarjeta de referencia rpida.

Formas I: principios bsicos fundamentales

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