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Nombre de la asignatura: Competencia a desarrollar:

Redes de datos I Conocer el modelo OSI

Nombre de la unidad de aprendizaje: Nombre del docente:


Arquitectura y diseo de redes Luis Rodrigo Palomo Quionez
Modelo OSI
Captulo 1:
Exploracin de la red
MODELO OSI

El modelo de referencia OSI -Open System Interconnection- (modelo de


Interconexin de Sistemas Abiertos), es la forma en que la ISO -
International Standards Organization- ve las etapas en que se desarrolla
un proceso de comunicaciones en redes de datos.
MODELO OSI
Capa fsica

En esta capa se encarga de gestionar y manejar los elementos fsicos que


intervienen en la comunicacin.
En la capa fsica se estudian los diferentes tipos de medios de transmisin,
ya sea guiados o no guiados, de los cuales podemos mencionar:
Medios fsicos de cobre
Medios fsicos de fibra
Medios inalmbricos

Adems en esta capa de estudio la codificacin de la informacin y la


sealizacin de los bits en el medio de transmisin que se utilice.
Capa fsica
La funcin de la capa fsica de OSI es la de codificar en seales los dgitos
binarios que representan las tramas de la capa de Enlace de datos, adems de
transmitir y recibir estas seales a travs de los medios fsicos (alambres de
cobre, fibra ptica o medio inalmbrico) que conectan los dispositivos de la red.
Capa fsica

La capa fsica consiste en un hardware creado por ingenieros en forma de


conectores, medios y circuitos electrnicos. Por lo tanto, es necesario que las
principales organizaciones especializadas en ingeniera elctrica y en
comunicaciones definan los estndares que rigen este hardware.

Por el contrario, las operaciones y los protocolos de las capas superiores de


OSI se llevan a cabo mediante un software y estn diseados por
especialistas informticos e ingenieros de software. Como vimos en el
captulo anterior, el grupo de trabajo de ingeniera de Internet (IETF) define
los servicios y protocolos del conjunto TCP/IP en las RFC.
Al igual que otras tecnologas asociadas con la capa de Enlace de datos, las tecnologas de la
capa fsica se definen por diferentes organizaciones, tales como:
La Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO)
El Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE)
El Instituto Nacional Estadounidense de Estndares (ANSI)
La Unin Internacional de Telecomunicaciones (ITU)
La Asociacin de Industrias Electrnicas/Asociacin de la Industria de las
Telecomunicaciones (EIA/TIA)
Autoridades de las telecomunicaciones nacionales, como la Comisin Federal de
Comunicaciones (FCC) en EE.UU.
Capa de enlace de datos

La capa de enlace de datos se encarga de:


Direccionamiento Fsico ( Direcciones MAC conformadas por 48 bits en forma
hexadecimal)
Maneja el control del acceso al medio
Realiza notificaciones de errores si existe alguna colisin de tramas

La capa de enlace de datos permite a las capas superiores acceder a los medios
usando tcnicas, como tramas.
Controla como los datos se ubican en los medios y son recibos desde los medios
usando tcnicas como control de acceso a los medios y deteccin de errores.
Capa de enlace de datos

En la capa de enlace de datos trabaja un protocolo muy importante y es el


protocolo ETHERNET, ethernet es un estndar de redes de rea local para
computadores con acceso al medio por deteccin de la onda portadora y
con deteccin de colisiones (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto
fsico de ether. Ethernet define las caractersticas de cableado y
sealizacin de nivel fsico y los formatos de tramas de datos del nivel de
enlace de datos del modelo OSI.
Diferencia entre un Switch y Hub

Los "Hubs" y "Switches" llevan acabo la conectividad de una Red. Tienen la


funcin de interconectar los ordenadores, impresoras de red o servidores de
una red local.

El funcionamiento del Hub ( o concentrador) es ms simple comparado con el


switch; el Hub recibe datos procedentes de un ordenador y los transmite a las
dems. Todas los ordenadores que estn conectadas al "Hub" recibirn la
misma informacin.
Diferencia entre un Switch y Hub
El switch ( o Conmutador) es un aparato muy semejante al hub, pero tiene
una gran diferencia: Este s diferencia los equipos conectados a el por su
MAC. El Switch tiene una tabla de conmutacin donde guarda la informacin
del puerto fsico del Switch por la direccin Mac del dispositivo que esta
conectado. Los datos enviados por un ordenador llegan solamente al
ordenador al que se ha enviado, creando una especie de canal de
comunicacin exclusiva entre el origen y el destino.
Capa de Red

El cometido de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el


origen al destino, aun cuando ambos no se estn conectados
directamente.
Los dispositivos fsicos que facilitan esa tarea son los Routers.
En esta capa se determina la ruta a seguir para llegar a su destino, adems
trabaja un protocolo muy importante que es el protocolo IP, en su versin
4 como en su versin 6.
Capa de Red

La Capa de red o Capa 3 de OSI provee servicios para intercambiar


secciones de datos individuales a travs de la red entre dispositivos finales
identificados. Para realizar este transporte de extremo a extremo la Capa 3
utiliza cuatro procesos bsicos:
Direccionamiento
Encapsulamiento
Enrutamiento
Desencapsulamiento
Protocolo IP

PROTOCOLO DE INTERNET
Existen 2 versiones:
IPV4-> 32 BITS ( 192.168.1.1)
La IPv4 esta conformada por 4 octetos, cada octeto esta conformada por 8
bits.
IPV6-> 128 BITS (2001:ACAD:FF21:32AC:34FF:0001:1234:0021)
La IPv6 esta conformada por 8 hextetos, cada hexteto esta conformado
por 16 bits.
Capa de transporte

En esta capa se controla el flujo de informacin, se realiza el proceso de


multiplexacin, en las telecomunicaciones se usa la multiplexacin para
dividir las seales en el medio por el que vayan a viajar.
El nombre de la PDU de esta capa es Segmento, la funcin mas evidente
de la capa de transporte es identificar flujos o conversaciones diferentes
entre dos nodos de la red.
Capa de transporte
Direccionamiento del puerto

Para diferenciar los segmentos para cada aplicacin, se identifican con un


numero de puerto, por ejemplo todos sabemos que el puerto que usa el
protocolo HTTP es el 80, el protocolo DNS es el 80, el protocolo HTTPS
443, etc.
Para la comunicacin se utiliza un numero de puerto de origen y numero
de puerto de destino, el numero de puerto de origen es el numero para
esta comunicacin asociada con la aplicacin que origina la comunicacin
en el host local. El numero de puerto de destino es el numero para esta
comunicacin asociado con la aplicacin de destino en el host remoto.
Direccionamiento del puerto
TCP Y UDP

Los dos protocolos ms comunes de la capa de Transporte del conjunto de


protocolos TCP/IP son el Protocolo de control de transmisin (TCP) y el
Protocolos de datagramas de usuario (UDP). Ambos protocolos gestionan
la comunicacin de mltiples aplicaciones. Las diferencias entre ellos son
las funciones especficas que cada uno implementa.

Protocolo de datagramas de usuario (UDP)


UDP es un protocolo simple, sin conexin, descrito en la RFC 768. Cuenta
con la ventaja de proveer la entrega de datos sin utilizar muchos recursos.
Las porciones de comunicacin en UDP se llaman datagramas. Este
protocolo de la capa de Transporte enva estos datagramas como "mejor
intento".
Servicios : voip, video, DNS.
TCP Y UDP

Protocolo de control de transmisin (TCP)


TCP es un protocolo orientado a la conexin, descrito en la RFC 793. TCP
incurre en el uso adicional de recursos para agregar funciones. Las
funciones adicionales especificadas por TCP estn en el mismo orden de
entrega, son de
exploradores Web,
e-mail, y
transferencia de archivos
TCP Y UDP
Capa de sesin
La capa de sesin permite que los usuarios de diferentes
maquinas puedan establecer sesiones entre ellas. A travs de una
sesin puede llevar a cabo un transporte de datos ordinario, tal y
como lo hace la capa de transporte, pero mejorando los servicios
que esta proporciona y que se utilizan en algunas aplicaciones.

Servicios y Protocolos que se definen en la capa de Sesin:


ASP (AppleTalk Protocolo de Sesin)
NFS (Network File Servicios)
X Window System y Terminal X
RPC (Remote Procedure Call)
SCP (protocolo de comunicaciones serie)
SQL (Structured Query Language)
ZIP (Zona AppleTalk Protocolo de informacin)
Capa de presentacin

Se encarga de la representacin de la informacin, asegura que la


informacin enviada por la capa de aplicacin de un nodo sea entendida
por la capa de aplicacin del otro nodo.
Si es necesario, transforma a un formato de representacin comn.

Ejemplos:
Formato GIF, JPEG o PNG para imgenes.
Representaciones internar de caracteres (ASCII, Unicode, EBCDIC)

Esta capa de encarga de manejar las estructuras de datos abstractas y


realizar las conversiones de presentacin de datos necesarias para la
correcta interpretacin de los mismos.
Capa de aplicacin

Es la ms cercana al usuario, es usuario normalmente no interacta


directamente con el nivel de aplicacin, son los programas los que si tocan
el nivel de la capa de aplicacin.

Define la interfaz entre el software de comunicaciones y cualquier


aplicacin que necesite comunicarse a travs de la red.

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