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FSICA DE LA LUZ Y TERMINOLOGIA

1.1.- Naturaleza de la luz.


Definicin de la Luz
La luz es una forma de energa radiante que se evala en cuanto a su capacidad para producir la sensacin
de la visin

La energa visible es una porcin sumamente pequea del espectro electromagntico, enorme gama de
energa radiante que se desplaza a travs del espacio en forma de ondas electromagnticas.

Se denomina espectro
electromagntico a la distribucin
energtica del conjunto de las ondas
electromagnticas. Referido a un objeto
se denomina espectro electromagntico
o simplemente espectro a la radiacin
electromagntica que emite (espectro
de emisin) o absorbe (espectro de
absorcin) una sustancia.
El espectro electromagntico se extiende desde la radiacin de menor longitud de onda, como los rayos
gamma y los rayos X, pasando por la luz ultravioleta, la luz visible y los rayos infrarrojos, hasta las ondas
electromagnticas de mayor longitud de onda, como son las ondas de radio. Se cree que el lmite para la
longitud de onda ms pequea posible es la longitud de Planck mientras que el lmite mximo sera el
tamao del Universo aunque formalmente el espectro electromagntico es infinito y continuo.
La Luz es energa electromagntica visible por el ojo
humano, con un rango de longitud de onda entre
0.38 y 0.78 m (106 m). Las fuentes de luz suelen
ser superficies a alta temperatura, como el Sol
(T=5500 K), que emiten un espectro continuo con
longitudes de onda entre 0.3 y 3 m del que slo es
visible el rango luminoso, denominado espectro
luminoso

El ojo humano es capaz de distinguir las diferentes longitudes de onda del espectro luminoso y las
percibe como el color de la luz, correspondiendo los colores violeta-azul alas longitudes mas cortas
(cerca de 0.4 m) y los colores naranja-rojo a las longitudes ms largas (cerca de 0.70 m).
El espectro de luz invisible es la parte del Espectro
electromagntico que no puede ser vista por el ojo humano, esta est
enmarcada por dos regiones de la luz:

La regin des espectro inmediata al extremo de las largas


longitudes de onda de la banda visible se conoce como Infrarroja
(por debajo del rojo); junto al final de la longitud de onda corta de la
banda visible, est la ultravioleta (por encima del violeta).

Ni los rayos ultravioleta ni los infrarrojos son visibles para el ojo


humano, pero ambos tienen aplicaciones en la que a veces se
interesan los ingenieros del alumbrado
Espectro Infrarroja: Cubre longitudes de onda entre
103 m y 7.8107 m (7800 ) y el intervalo de
frecuencia es entre 31011 41014 . Esta zona
se subdivide a su vez en infrarrojo cercano, medio y
lejano. Estas ondas son producidas por cuerpos calientes
y molculas.

Rayos ultravioletas: Cubren desde 3.8107 hasta


alrededor de 61010 con frecuencias desde
81014 a 31017 . Estas ondas son producidas por
tomos y molculas en descarga elctrica y tienen fuertes
efectos en procesos qumicos.
El ojo humano es un rgano complejo que convierte la luz procedente del campo visual en un
estmulo nervioso que ser interpretado por el cerebro como una sensacin que denominamos visin.

La forma del ojo humano es similar a la de una


esfera de alrededor de 24 mm de dimetro. Su
funcin es la de producir una imagen ptica
sobre una capa de clulas sensibles a la luz.
El sistema es como el de la cmara
fotogrfica: un sistema de lentes
transparentes produce una imagen inversa
sobre una pelcula, la retina.

A continuacin se comentan algunos procesos


fisiolgicos de la visin humana.
La acomodacin es la habilidad del ojo para enfocar los objetos y obtener una imagen ms ntida, sin importar la
distancia a la que estn situados.
Cuando la curvatura del cristalino es prcticamente plana, el ojo enfoca sobre objetos situados a grandes distancias. Para
poder enfocar objetos cercanos, el cristalino contrae los msculos ciliares, como se puede comprobar en la animacin de
la Imagen
Campos Visuales.
Es la porcin de espacio percibida mientras la mirada se encuentra fija en un punto.
Penetra un estimulo luminoso, alcanza la retina, estimula los foto receptores y evoca
una sensacin de luz.
Localizacin en el campo visual es el reverso de la retina.
Depende de factores externos, como el nivel luminoso de la superficie observada, pero
tambin de la edad y de la ausencia de defectos visuales, como la miopa, la
hipermetropa o el astigmatismo.
Campo Visual

El ojo humano tiene un campo visual limitado que es de aproximadamente 130 en


sentido vertical, 60 por encima y 70 por debajo de la horizontal y 150 en sentido
horizontal, aunque con la superposicin de ambos ojos se puede abarcar 180.
El campo visual es un factor que se debe tener en cuenta para evitar el deslumbramiento.
Deslumbramiento
deslumbramiento es un fenmeno que aparece cuando la diferencia de luminancias
entre la tarea visual y el objeto que se observa es muy elevada. Se puede clasificar por
deslumbramiento directo o por reflexin sobre una superfcie o por deslumbramiento
molesto
Deslumbramieno molesto aparece cuando en un momento determinado hay
demasiada luz y el ojo no es capaz de generar con tanta rapidez las suficientes clulas
en la retina para producir el pigmento, lo que significa que no hay transmisin al nervio
ptico por lo tanto tampoco al cerebro.
Deslumbramiento perturbador, causa malestar en la persona debido a una elevada
luminancia en el entorno. Como consecuencia reduce el campo visual y produce fatiga.
El ojo tiene un campo visual bastante amplio, pero con distinta agudeza visual.

Se pueden distinguir los siguientes campos visuales:


Campo de
visin
estereoscpica

Campo focal: Tiene un dimetro de tan


solo 1 y en su eje se alcanza la mxima
agudeza visual.
Por ejemplo, para leer el ojo se orienta
continuamente para apreciar los destellos del
entorno.

Campo de visin de un
Campo de visin clara ojo
Campo de trabajo: Tiene un dimetro de unos 30. En este campo el ojo percibe una
visin del entorno con una agudeza visual buena y aprecia bien la profundidad
mediante la visin estereoscpica.
EJMPLO:
En aquellos trabajos con un mayor componente visual, el campo visual tiene un peso
primordial. Algunos empleos, como un guardia de seguridad, no slo necesita poder ver
todo su alrededor, sino que necesita hacerlo de manera rpida y eficiente. Un buen
campo visual es necesario, por tanto, para esta clase de trabajos.
Campo de
visin
estereoscpica

Campo estereoscpico: Su dimetro de


unos 60. El ojo percibe aqu una visin del
entorno con una agudeza visual media y se
mantiene la apreciacin de la profundidad
mediante la visin estereoscpica.

Campo de visin de un
Campo de visin clara ojo

El campo visual est limitado a unos 60 por encima de la direccin focal, lo cual
permite la autoproteccin del ojo de fuentes intensas de luz procedentes del cielo,
como el sol, o del techo, como las luminarias artificiales.
Campo perifrico: Abarca hasta una desviacin lateral e inferior de 90. En este campo
cada ojo percibe una visin de baja resolucin del entorno, pero su alta sensibilidad al
movimiento ayuda a la orientacin y a la prevencin de riesgos.
A la hora de conducir, tener un campo visual en buen estado es imprescindible para
reducir situaciones de riesgo al volante. Cuando vamos a adelantar, tenemos que dirigir la
mirada a los retrovisores y al carril al que nos queremos incorporar, pero sin dejar de
atender al frente. El que podamos mirar a un retrovisor y ver a la vez la carretera que
tenemos ante nosotros es gracias al campo visual.
El ojo es sensible a la intensidad de la luz que procede de la superficies del entorno. Dicha intensidad
se denomina luminancia o brillo, y pude proceder de fuentes de luz dentro del campo visual, como
luminarias o pantallas de TV, o llega como luz reflejada en superficies iluminadas del entorno

El brillo que procede de las superficies


iluminadas dependen del nivel de iluminacin
que reciben(iluminancia) y de su coeficiente de
reflexin, distinguido entre la reflexin difusa
(superficie mate) y la especular (superficie
espejada)

El ojo humano puede adaptarse para la visin


en ambientes con diferentes niveles de
iluminacin.
Sabemos que el ojo, mediante la dilatacin de la pupila tiene una
capacidad de acomodacin casi instantnea para adaptarse a la
variaciones del nivel de iluminacin entre el triple y un tercio del
nivel de un momento dado, lo que le permite multiplicar la
cantidad de luz que lo penetra, como se puede apreciar en el
siguiente cuadro.
El ojo humano suele compararse con una cmara
fotogrfica, a la que se parece en un muchos aspectos.

Ambos tienen una lente, que enfoca una imagen


invertida sobre una superficie sensible a la luz.
La pelcula en una mquina fotogrfica, la retina en
el ojo.
El parpado corresponde al obturador de la cmara.
Enfrente de la lente fotogrfica hay una diafragma,
que puede abrirse o cerrarse para regular la cantidad
de luz que entra en la cmara.
Delante de la lente, en el ojo, est el iris, que lleva a
cabo la misma funcin
1.3.- Niveles de iluminacin
La NOM 025-STPS-2008 rige los lineamientos bsicos para la iluminacin de sitios de
trabajo. Cmo est iluminado tu entorno laboral?
La NOM 025-STPS-2008

Evaluar los niveles de iluminacin correctos para poder establecer unos


requerimientos ptimos en todas y cada una de las reas en los centros de trabajo es
obligacin de las empresas, o patrones, y est recogido en la normativa vigente NOM
025-STPS-2008 de la Secretara del Trabajo. Dicha normativa busca controlar que
exista una correcta iluminacin en los centros laborales para un correcto desempeo
de las funciones de cada trabajador, en un ambiente seguro y saludable.
NIVELES DE ILUMINACIN
Niveles
Mnimos de
Tarea Visual del puesto de trabajo rea de Trabajo
Iluminacin
(luxes)
En exteriores: distinguir el rea de trnsito, desplazarse caminando,
Exteriores generales: patios y estacionamientos. 20
vigilancia, movimiento de vehculos.

En interiores: distinguir el rea de trnsito, desplazarse caminando, Interiores generales: almacenes de poco movimiento, pasillos, escaleras, estacionamientos cubiertos, labores en minas
50
vigilancia, movimiento de vehculos. subterrneas, iluminacin de emergencia.

Areas de circulacin y pasillos; salas de espera; salas de descanso; cuartos de almacn; plataformas; cuartos de
En Interiores 100
calderas.

Requerimiento visual simple: inspeccin visual, recuento de piezas,


Servicios al personal: almacenaje rudo, recepcin y despacho, casetas de vigilancia, cuartos de compresores y pailera. 200
trabajo en banco y mquina.

Distincin moderada de detalles: ensamble simple, trabajo medio en


Talleres: reas de empaque y ensamble, aulas y oficinas. 300
banco y mquina, inspeccin simple, empaque y trabajos de oficina

Distincin clara de detalles: maquinado y acabados delicados, ensamble


de inspeccin moderadamente difcil, captura y procesamiento de Talleres de precisin: salas de cmputo, reas de dibujo, laboratorios. 500
informacin, manejo de instrumentos y equipo de laboratorio.

Distincin fina de detalles: maquinado de precisin, ensamble e


inspeccin de trabajos delicados, manejo de instrumentos y equipo de Talleres de alta precisin: de pintura y acabado de superficies y laboratorios de control de calidad. 750
precisin, manejo de piezas pequeas.

Alta exactitud en la distincin de detalles: ensamble, proceso e


Proceso: ensamble e inspeccin de piezas complejas y acabados con pulidos finos. 1,000
inspeccin de piezas pequeas y complejas, acabado con pulidos finos.

Proceso de gran exactitud.

Ejecucin de tareas visuales:


Alto grado de especializacin en la distincin de detalles. 2,000
de bajo contraste y tamao muy pequeo por periodos prolongados;
exactas y muy prolongadas, y
muy especiales de extremadamente bajo contraste y pequeo tamao.
1.5 Leyes de la iluminacin.
Leyes de iluminacin

Ley de la Iluminacin

La iluminacin que recibe un cuerpo es directamente proporcional a la intensidad del cuerpo luminoso e inversamente
proporcional al cuadrado de la distancia

Algebraicamente se representa:

A=l/d2 (aqu es d cuadrada)

Donde:

A: iluminacin

l: Intensidad luminosa

d: distancia

La ley de la iluminacin, o ley inversa al cuadrado, es una consecuencia de la propagacin en lnea recta de la luz.
La iluminancia que produce una fuente de luz cuando incide perpendicularmente sobre
uno o ms planos es directamente proporcional a la intensidad luminosa e
inversamente proporcional al cuadrado de la distancia entre el plano y la fuente.
la iluminancia es la cantidad de flujo luminoso que incide sobre una superficie por
unidad de rea.
Ley de la iluminacin.
La iluminacin que recibe una superficie varia inversamente proporcional al cuadrado de la
distancia de que existe entre la fuente y la superficie y directamente proporcional a la
intensidad de la fuente luminosa.

E = I/d

donde:
E= Iluminacin (1x)
I= Intensidad de la fuente luminosa (cd)
d= distancia entre la fuente luminosa y la superficie (m)
Cuando la fuente de luz se encuentra sobre una superficie perpendicular a la luz incidente se aplica l
frmula
Iluminancia y emitancia luminosa
En fotometra, la emitancia luminosa o exitancia luminosa es la cantidad de flujo
luminoso que emite una superficie por unidad de rea, mientras que, la iluminancia es
la cantidad de flujo luminoso que incide sobre una superficie por unidad de rea. La
unidad de medida tanto de la Emitancia Luminosa como de la Iluminancia en
el Sistema Internacional es el lux: 1 lux = 1 Lumen/m.
Control de la iluminacin.

Un sistema de control de iluminacin es una solucin de control en la iluminacin basada en red


inteligente, que incorpora la comunicacin entre diversos sistemas de entrada y salida relativos al
control de la iluminacin, con el uso de uno o ms dispositivos informticos centrales.
Los sistemas de control de iluminacin se utilizan ampliamente en la iluminacin interior y exterior
de los espacios comerciales, industriales y residenciales. Los sistemas de control de iluminacin
sirven para proporcionar la cantidad correcta de luz dnde y cundo sea necesario.
Los sistemas de control de iluminacin se utilizan para maximizar los
ahorros de energa del sistema de iluminacin, satisfacer los cdigos de
construccin, o el cumplimiento de los programas de construccin ecolgica
y de la conservacin de la energa. Los sistemas de control de iluminacin se
denominan a menudo iluminacin inteligente.
Ley del coseno
Cuando la direccin de la luz forma un determinado ngulo con la superficie sobre la que
incide, la iluminancia se calcula, aplicando la ley de la inversa del cuadrado de la distancia,
pero multiplicando por el coseno del ngulo correspondiente.
E = I/d.cos

Donde:
es el nivel de iluminacin en lux [lx]
es la intensidad de la fuente en candelas [cd]
d es la distancia de la fuente de luz al plano receptor perpendicular en metros [m]
es el ngulo de incidencia
La iluminacin en un punto que est situado en el plano horizontal se denomina iluminancia
horizontal Eh:
Donde:
h es la iluminancia horizontal en lux [lx]
es la intensidad de la fuente en candelas [cd]
h es la distancia de la fuente de luz al plano receptor perpendicular en metros [m]
es el ngulo de incidencia
Cuando el punto est situado en un plano vertical se denomina iluminancia vertical Ev:
Donde:
v es la iluminancia vertical en lux [lx]
es la intensidad de la fuente en candelas [cd]
h es la distancia de la fuente de luz al plano receptor perpendicular en metros [m]
es el ngulo de incidencia
Absorcion
Llamamos absorcin a la conversin de luz en otra forma de energa, generalmente en
energa calrica, en energa elctrica (como la generada en las clulas fotoelctricas), o
en energa qumica (como la fotosntesis realizada por las plantas). Tambin puede
ocurrir que cambie a una radiacin de diferente longitud de onda (fluorescencia).
Un rayo de luz que atraviesa el vaco no sufre prdida de energa, aun dispersndose. Sin embargo en
su pasaje por medios materiales tienen comnmente prdidas de energa debido a efectos de
absorcin y difusin. La prdida de energa est directamente relacionada con el tipo de material, su
transparencia u opacidad: cada material tiene un coeficiente de absorcin, que vara para cada
longitud de onda. Este coeficiente es muy bajo para materiales de alta transparencia, mientras que
para materiales de gran opacidad es tan grande que la intensidad final es prcticamente cero,
medida en distancias muy cortas.
Polarizacin
Las ondas electromagnticas que forman el haz luminoso poseen campos elctricos
(E) y magnticos (H) perpendiculares a la direccin de propagacin. Para cada onda
existe un plano que contiene la direccin del campo y la direccin de propagacin, y es
conocido como el plano de polarizacin de la onda. La mayora de las fuentes
luminosas emiten ondas que poseen planos de polarizacin orientados
aleatoriamente. Ciertos cristales transparentes poseen el efecto de transmitir slo
aquellas ondas cuyos planos de polarizacin estn orientados en una direccin
particular.
Un uso habitual de los filtros polarizadores es en anteojos para sol. Cruzando dos cristales de igual
polarizacin transversalmente, logramos impedir totalmente el paso de la luz.
Transmisin
La luz se transmite en el vaco a la velocidad que denominamos velocidad de la luz
(299.792,458 km/seg, segn la teora de la relatividad de Einstein), comprendiendo
diferentes longitudes de onda y frecuencias. Cuando cambia de medio (aire, agua,
vidrio, etc.) cambia su velocidad y su longitud de onda, permaneciendo constante su
frecuencia.
Medicin
Un luxmetro (tambin llamado luxmetro o light meter) es un instrumento de
medicin que permite medir simple y rpidamente la iluminancia real y no subjetiva de
un ambiente. La unidad de medida es el lux (lx). Contiene una clula fotoelctrica que
capta la luz y la convierte en impulsos elctricos, los cuales son interpretados y
representada en un display o aguja con la correspondiente escala de luxes.
Principio de funcionamiento
El luxmetro moderno funciona segn el principio de una celda (clula) C.C.D. o fotovoltaica;
un circuito integrado recibe una cierta cantidad de luz (fotones que constituyen la "seal", una
energa de brillo) y la transforma en una seal elctrica (analgica). Esta seal es visible por el
desplazamiento de una aguja, el encendido de un diodo o la fijacin de una cifra.
Una fotorresistencia asociada a un ohmmetro desempeara el mismo papel.
Los luxmetros pueden tener varias escalas para adaptarse a las luminosidades dbiles o las fuertes (hasta varias
decenas de millares de luxes).

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