HTTPS://WWW.YOUTUBE.COM/WATCH?V
=YXAQZ6GBNHW
... o estudo de como indivduos, grupos e
organizaes selecionam, compram, usam e
descartam bens, servios, ideias ou
experincias para satisfazer suas
necessidades e desejos.
Quais so os processos envolvidos no
comportamento de compra de um indivduo?
O que pode influenciar o comportamento de
consumo?
Como as pessoas processam informaes?
Como prever as respostas do consumidor?
Como influenci-los a comprar meu produto?
Identificar, Descrever Prever as Influenciar os
1
4
organizar, como elas respostas que clientes atuais
analisar e processam as devem ter e potenciais
descrever os informaes com o
fatores que composto de
influenciam as marketing.
pessoas no
mercado
O que o consumidor
quer?
Ele sabe o que
quer?
The Homer - um carro potente como um gorila
enfurecido, mas ainda dcil e suave como uma
bolinha de espuma
Novidade Preo
Performance Reduo de custos
Customizao Reduo de riscos
Design Acessibilidade
Marca - Status Convenincia
Novidade
Customizao / Design
Reduo de custo
Comidas
tpicas do
nordeste
Pratos Comida
para suas por quilo a
crianas se preos
divertirem baixos
Restaurante
O melhor Comida
para natural
comer a para sua
dois sade
O Descomplica um site de educao que te ajuda a se dar bem no ENEM e
Vestibulares.
O nome Descomplica significa exatamente o que queremos fazer: Descomplicar as matrias para
os alunos que tem dificuldades e para aqueles que querem relembrar alguns assuntos. Por
exemplo, algumas matrias como matemtica, fsica e qumica tm muitas frmulas e isso pode
confundir alguns alunos. Por isso, nossas aulas so direto ao ponto, sem enrolao, para
descomplicar mesmo as dvidas do aluno.
Usurio
Influenciador
Iniciador
Decisor Comprador
MODELOS DE ANLISE DO
COMPORTAMENTO DO CONSUMIDOR
Experincias e compras
Influncias externas Processo de deciso
Cultura
Subcultura Reconhecimento
Fatores demogrficos do Problema
Status social
Grupos de referncia
Famlia Busca de
Atividades de informaes
marketing
Auto-imagem Necessidades
e Avaliao e seleo
Estilo de vida Desejos de alternativas
Influncias internas
Percepo
Aprendizado Compra
Memria
Razes
Personalidade
Emoes Ps-compra
Atitude
Experincias e compras
Fonte: HAWKINS et al. Comportamento do consumidor: construindo a estratgia de marketing. 2007
Fatores econmicos
Fatores legais
Fatores sociais
Cultura, classe socioeconmica, status, grupos
de referncia, famlia
Fatores demogrficos
Sexo e gnero; idade
Entorno
fsico
Estados Entorno
antecedentes social
Fatores
situacionais
Perspectiva Tarefa de
temporal compra
Fisiolgica
Experiencial Social
Cognitiva Simblica
Hednica
Segurana
Como a alimentao pode estar relacionada
todos os nveis da hierarquia de maslow?
Segurana Social
Autorrealizao
Fisiolgica autoestima
Um valor uma crena de que alguma condio
prefervel em relao sua condio oposta.
Proteo dos
Vida animais
saudvel Por que algum vegetariano(a)?
Estilo de vida o padro de vida de uma
pessoa expresso por atividades, interesses e
opinies.
Eu estendido
Congruncia entre o eu e o produto/marca
. . . o processo pelo qual os indivduos so expostos a
informao, atentam a ela e a compreendem.
Estmulos Receptores
Sensoriais Sensoriais
Imagens Olhos
Sons Ouvidos
Odores Nariz Exposio Ateno Interpretao
Gostos Boca
Texturas Pele Envolvimento do consumidor
Uma viso geral do processo perceptivo.
Solomon, Michael R. (2011)
Como a percepo da sociedade
sobre pessoas
com tatuagens tem mudado nos
ltimos anos?
https://www.youtube.com/watch?v=kd1tCHV4l6w
A ateno refere-se ao grau em que a
atividade de processamento dedicada a um
estmulo especfico.
Ateno/Exposio seletiva
Distoro seletiva
Reteno seletiva
As propagandas so criadas dentro da faixa de
percepo dos consumidores para que sejam
notadas.
No entanto h uma contnua controvrsia sobre a
criao de propagandas no nvel subliminar que
supostamente seriam capazes de manipular os
consumidores contra sua vontade.
As mensagens subliminares supostamente podem
ser enviadas pelos canais visuais e auditivos.
Segundo a psicologia, subliminar tudo
produzido abaixo do limiar da conscincia, ou
seja, qualquer estmulo no captado a nvel de
conscincia por estar abaixo dos limites
sensoriais receptores.
1 caso de mensagem subliminar - 1956 - eat
popcorn / e Drink coke.
Resultados forjados.
Aprendemos por:
Experincia
Observao
Aprendizagem incidental
O comportamento do consumidor um
comportamento aprendido.
Os gostos, valores, crenas, preferncias e
hbitos que influenciam os comportamentos de
fazer compras, so resultado de aprendizagem
anterior.
Teoria behavioristas da aprendizagem
O aprendizado ocorre como resultado de
respostas a eventos externos.
Emparelhada
a
Emparelhada
a
Busca de
Informaes
Avaliao de
Alternativas
Deciso de
compra
Ps- compra
100
1 RECONHECIMENTO DA
NECESSIDADE / PROBLEMA
102
Necessidade
Informao
Discrepncia Estado
Estado Atual
Desejado
Avaliao
Metas
Deciso
Motivo por meio do qual tomamos conscincia da
causa e significa o porqu do comportamento
Ps-Compra sempre interno pessoa
Problema ativo Problema Inativo
Necessidade ativa Necessidade latente
H conscincia do No h conscincia
problema do problema
Convencer o Convencer o
consumidor de consumidor de
que sua marca que ele tem um
melhor problema
123
...a ativao motivada de conhecimento armazenado na memria ou a
aquisio de informao do ambiente relacionado satisfao
potencial de necessidades.
Reconhecimento de
necessidade
Determinantes:
-Conhecimento existente
Busca interna -Habilidade para recuperar o
conhecimento armazenado
Bem sucedida??
Sim No
Prossegue com a Empreende busca
Deciso externa 124
Universal
Recuperao
Evocado
Considerao
3 AVALIAO DAS
ALTERNATIVAS
126
Que critrios de avaliao so utilizados pelo
consumidor
129
O sinal do produto como base;
Crenas de mercado.
melhor se eu pago mais?
Quais suas crenas de mercado?
Pas de origem:
131
132
Lealdade ou hbito?
Inrcia do consumidor / compras repetidas
Compramos o produto por hbito, pois exigem
menos esforo
Fidelidade marca
Compra a marca regularmente e possui uma
forte atitude positiva em relao a ela.
133
4 DECISO DE COMPRA
134
Estados Antecedentes
Ambiente de compra
Processos Ps-compra
Fatores situacionais
A experincia de
Contextos de uso Satisfao do
compra
consumidor
Presso do tempo
Estmulos no ponto de
Descarte do produto
venda
Humor
Mercados alternativos
Interaes de vendas
Orientao de compra
135
5 PS-COMPRA
136
Compra
Dissonncia
cognitiva No uso
Uso
Descarte do
produto Comportamento
Avaliao de queixa
Satisfao
139
Compradores mais sensveis ao risco Compras mais sujeitas ao risco
Risco O capital de risco consiste de dinheiro e Itens caros que exigem gastos substanciais
imveis. Pessoas com renda relativamente esto mais sujeitos a essa forma de risco
Monetrio baixa e poucos bens so mais vulnerveis
Risco O capital de risco consiste de meios Produtos ou servios cuja compra e cujo uso
alternativos de desempenhar a funo ou de exigem comprometimento exclusivo do
Funcional atender a necessidade. Consumidores comprador so os mais sensveis
prticos so os mais sensveis
Risco O capital de risco consiste no vigor fsico, Bens mecnicos ou eltricos (como veculos
sade e vitalidade. Pessoas mais velhas, ou produtos inflamveis), remdios,
Fsico frgeis ou doentes so as mais vulnerveis. tratamento mdico, alimentos e bebidas so
os mais sensveis.
Risco O capital de risco consiste de autoestima e Bens socialmente visveis ou simblicos,
autoconfiana. Pessoas inseguras e como roupas, jias, carros, casas ou
Social inconstantes so as mais sensveis. equipamento esportivo so mais sujeitos ao
risco social.
Risco O capital de risco consiste de associaes e Luxos pessoais dispendiosos que podem
status. Pessoas sem autorespeito ou que no gerar culpa e bens no durveis e servios
Psicolgico so atraentes aos pares so as mais cujo uso exige autodisciplina ou sacrifcio so
sensveis. os mais sensveis.
140
Diferenciao percebida entre as opes
Tempo disponvel para deliberao
Estado de humor
Comportamento de Soluo limitada do Soluo ampliada do
resposta rotineiro problema problema
142