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Cuando la luz del sol atraviesa las
diminutas gotas de lluvia, cada gota
de agua actúa como un prisma que
rompe la luz en los colores del
espectro que se forma un arco iris ,
en un extremo d e este arco iris se
puede ver el rojo y en el otro extremo
el violeta , bajo condiciones ordinarias,
los rayos infrarrojos y los rayos
ultravioletas no se pueden ver con el
propósito de crear una rueda son mas
conocidos el triadi y el mosell , el
sistema tríadico es el más elemental y
consiste en una rueda que constituye
tres colores elementales.
Älos colores originales el rojo, el amarillo y el azul,
llamados primarios,

ÄSecundarios que son: el matiz naranja, el matiz verde y


el matiz violeta.

ÄDe la mezcla de los secundarios con los primarios


salen el matiz terciario. Del matiz rojo con el matiz
naranja sale el matiz rojo anaranjado, del matiz
naranja con el matiz amarillo sale el matiz rojo
amarillado anaranjado de matiz amarillo con el
matiz verde sale el matiz amarillo verdoso, del matiz
azul con el matiz verde sale el matiz azul verdoso, ,
del azul matiz con el matiz violeta sale el matiz
azul vialoso , del matriz violeta con el matiz rojo
sale el matiz rojo vialoso.

ÄColores complementarios: son los colores que están


directamente opuestos en la rueda tríadica.
|  : àl tono representa la cantidad
de luz en un color. àsto es blanco o
BRILL : àl brillo es el resultado de la
negro según sea el caso. Cuanto mayor
reflexión y la refracción de la luz en la
es el tono, mayor es la cantidad de luz
en la superficie de un mineral
en un color, es decir más color blanco
posee.

C |RA|: àl contraste se define


I|IDAD: intensidad de un color como la diferencia relativa en
particular, la viveza o palidez del intensidad entre un punto de una
mismo, y puede relacionarse con el imagen y sus alrededores.
ancho de banda de la luz que estamos Un ejemplo simple es el contraste entre
visualizando un objeto de brillo constante sobre un
fondo de un brillo constante

C L R: àl color es una percepción


visual que se genera en el cerebro al DA LC|R AG|ICA
interpretar las señales nerviosas que le às la forma de propagación de la
envían los fotorreceptores de la retina radiación electromagnética a través del
del ojo y que a su vez interpretan y espacio, y sus aspectos teóricos están
distinguen las distintas longitudes de relacionados con la solución en forma de
onda que captan de la parte visible del onda que admiten las ecuaciones de
espectro electromagnético. Maxwell.
RIG DL DI
Si bien la fecha exacta en que nació el diseño
gráfico, por ejemplo, es difícil de definir seria
importante reflexionar sobre ello. Se dice que
dataría en el período de entreguerras; también
se dice que comenzaría a finales del s. XIX;
otros que su origen comenzaría en las pinturas
rupestres del Paleolítico y en el nacimiento del
lenguaje escrito en el III milenio a.c. en
Summer mucho antes de Babilonia.

QU  DI GRAFIC


àl diseño gráfico es una profesión cuya
actividad es la acción de concebir,
programar, proyectar y realizar
comunicaciones visuales, producidas en
general por medios industriales y
destinadas a transmitir mensajes
específicos a grupos sociales
determinados.
C L R RIARI 

Son los colores principales


del círculo y están ubicados
de manera equidistante. Se
los denomina como primarios
ya que no se pueden obtener
con la mezcla de ningún otro
color.
C L R
CUDARI 
Son los que se obtienen de
la mezcla de iguales
cantidades de dos colores
primarios. Son el:
Anaranjado (rojo +
amarillo),
Verde (amarillo + azul) y
Violeta (azul + rojo).

C L R |RCIARI 
Colores terciarios: resulta de la
combi-nación de iguales
proporciones de un color primario y
otro secundario.
àstas mezclas producen el rojo
violáceo, rojo anaranjado, amarillo
anaranjado, amarillo verdoso, azul
verdoso y azul violáceo.
BRILL  C |RA|
àl brillo es el resultado de la reflexión y
la refracción de la luz en la en la
superficie de un mineral. àn general, el
brillo es función del índice de refracción
de la superficie, del grado de absorción
de la luz incidente y de otros factores,
como las características concretas de la
superficie observada (p.ej. grado de
lisura y pulimento).

|   AL R
àl tono representa la cantidad de luz
en un color, y el valor es en cambio
Grado de luminosidad u oscuridad de
un color, en relación a otros tonos de
pintura, que depende
fundamentalmente de la cantidad de
blanco o negro
I|IDAD  C L R
la viveza o palidez del mismo, y
puede relacionarse con el ancho
de banda de la luz que estamos
visualizando, às la impresión
producida al incidir en la retina
los rayos luminosos difundidos o
reflejados por los cuerpos.
Algunos colores toman nombre
de los objetos o sustancias que RCCI  DL C L R
los representan naturalmente La percepción del color implica
que nos lleguen ondas
luminosas a los ojos, donde se
convierten en impulsos
nerviosos que se envían al
cerebro para que sean
interpretados y nos produzcan
la sensación del color.
Ä àl matiz es la primera cualidad del color,
precisamente por ser la característica que nos permite
A|IZ diferenciar un color de otro.

Ä Cada color se identifica por el tono que es la frecuencia


de la longitud de onda de un color dado. Como todos
sabemos, el rojo es diferente del verde, y el púrpura
|  del café.

Ä ambién conocida como intensidad o pureza, se puede


concebir la saturación como si fuera la brillantez de un
A|URACI N color. às la tercera dimensión del color.
spacio IQ
Fue una
recodificación
spacio RGB realizada para la
RGB es conocido televisión
como un espacio americana
de color aditivo (N SC), que
spacio H (colores primarios) tenía que ser
porque cuando la compatible con la
às un espacio luz de dos televisión en
cilíndrico, pero diferentes blanco y negro,
normalmente frecuencias viaja que solamente
asociado a un cono junta, desde el requiere del
o cono hexagonal, punto de vista del componente de
spacio C debido a que es un observador, estos
Los colores que subconjunto visible iluminación
colores son
se ven son la del espacio original sumados para
parte de luz que con valores válidos crear nuevos tipos
no es absorbida. de RGB. de colores.
DI GRAFIC CAR
àl diseño gráfico es una profesión periférico que permite capturar
cuya actividad es la acción de imágenes impresas en papel,
concebir, programar, proyectar y fotografía, diapositivas o
realizar comunicaciones visuales transparencias

posibilita comunicar gráficamenteen un haz luminoso que barre toda


ideas, hechos y valores procesados y
la superficie del documento y
sintetizados en términos de forma y
obtiene sus patrones de luminosidad
comunicación la velocidad d el movimiento del
cabezal lector es la que
às veloz y masivo en el proporciona una mayor resolución
intercambio de información Se extra e mas información del
àste método es útil en la cabezal si mejor es la velocidad
absorción de diseños
Dispositivo periférico que
permite capturar imágenes
impresas en papel, fotografía,
diapositivas o transparencias y
almacenarlas en formato
digital. Consiste en esencia en
un haz luminoso que barre toda
la superficie del documento y
obtiene sus patrones de
luminosidad, es decir, los
puntos de claridad y oscuridad,
o los colores, de un modo
semejante a una fotocopiadora
|I  D CÁR

àxisten diferentes tipos de escáneres:

- àscáneres planos
- àscáneres domésticos
- Los semiprofesionales
- àscáneres profesionales
- De transparencias
- àscáneres de mano
- àscáneres de tambor
- Digitalizadores de vídeo
- Cámaras digitales
Äscáneres domésticos: àsta clase de escáneres tienen una área de
lectura de unas dimensiones de 22 x 28 cm, y una resolución real de
escaneado de 300 a 400 ppp.

Äscáneres semi-profesionales: la resolución real u óptica de los


semi-profesionales, alcanza los 1200 ppp, y con una resolución
interpolada de 2600 ppp.

Ä scáneres profesionales: àstos escáneres son los denominados


planos y suelen competir con el escáner de tambor

Äscáneres de transparencias: Son los que permiten escanear varios


formatos de película transparente, sea negativa, positiva, color o blanco
y negro.

Äscáneres de mano: ienen poca resolución y hay que tener buen


pulso para que la lectura sea correcta. l escáner de tambor: ha sido
tradicionalmente el dispositivo de reproducción electrónica de imágenes
y posteriormente de digitalización.

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