Anda di halaman 1dari 15

APLIKASI MUSEUM JAKARTA

BERBASIS ANDROID

Nama : Fradhika Virgantara


NPM : 52410865
Kelas : 4IA23
OUTLINE
Latar Belakang
Tujuan Penelitian
Batasan Masalah
Struktur Navigasi
Flowchart
Rancangan Tampilan
Output Program
Kesimpulan dan Saran
PENDAHULUAN
Latar Belakang
Seiring berkembangnya teknologi yang semakin maju,
kebutuhan akan teknologi pun semakin berkembang.
Karena perkembangan teknologi itulah kita mendapat
kemudahan untuk pencarian informasi.
penulis mencoba membuat, APLIKASI MUSEUM JAKARTA
BERBASIS ANDROID dimana aplikasi ini berisi gambar dan
informasi tentang museum yang berada di Jakarta. Agar
masyarakat mengetahui informasi tentang museum yang
berada di Jakarta.
PENDAHULUAN
TUJUAN

Tujuan dari penulisan ilmiah ini adalah membuat Aplikasi


Museum Jakarta. Aplikasi ini dijalankan pada handphone
dengan Sistem Operasi Android yang diharapkan dapat
mempermudah dan membantu pengguna mengetahui
informasi tentang museum-museum yang ada di Jakarta.
PENDAHULUAN
Batasan Masalah

Pembahasan dalam penulisan ini terbatas hanya


pada informasi mengenai dua puluh museum di
Jakarta dan lokasi museum tersebut yang dikemas
secara praktis dan menarik yang dapat
memudahkan pengguna dengan menggunakan
Android versi 4.3 Jellybean.
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN
Struktur Navigasi
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN
Flowchart
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN

Rancangan Tampilan

Tampilan Awal Tampilan Menu Utama Tampilan Museum


Button1 = Masuk Button1 = Museum Spinner1 = Pilih Wilayah
Button2 = Keluar Button2 = Peta Button1 = Peta Museum
Button3 = About Button2 = Daftar Museum
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN

Rancangan Tampilan (Lanjutan)

Tampilan About Tampilan Peta


Textview1 = About RadioButton1 = Tampilan Normal
ImageView1 = Gambar About RadioButton2 = Tampilan Sattelite
RadioButton3 = Tampilan Terrain
Fragment1 = Tampilan peta
Button1 = Cari
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN
Rancangan Tampilan (Lanjutan)

Tampilan Daftar Museum Tampilan Peta Museum Tampilan Profil Museum


ImageView = Gambar Museum RadioButton1 = Tampilan Normal TextView1 = Info Umum
TextView = Nama Museum RadioButton2 = Tampilan Sattelite TextView2 = Informasi Museum
RadioButton3 = Tampilan Terrain Button1 = Arahkan
Fragment1 = Tampilan peta
Option menu1 = Peta Online
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN
Rancangan Tampilan (Lanjutan)

Tampilan Arahkan

RadioButton1 = Tampilan Drive


RadioButton2 = Tampilan Bicyle
RadioButton3 = Tampilan Walk
TextView2 = Nama museum
Fragment1 = Tampilan peta
Button1 = Arahkan
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN
Uji Coba dan Implementasi

Tampilan Menu Tampilan Wilayah


Tampilan Awal
Utama
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN
Uji Coba dan Implementasi(Lanjutan)

Tampilan Daftar Museum Tampilan Profil


Museum
KESIMPULAN DAN SARAN

Kesimpulan
Aplikasi Museum Jakarta berjalan lebih baik menggunakan Eclipse Juno sebagai
editor koding bahasa pemrograman java, sistem operasi Android 4.3 dengan
ukuran layar 5,5 inchi. Aplikasi ini juga disajikan secara sederhana dan
diimplementasikan kedalam perangkat mobile, sehingga user tidak akan
menemukan kesulitan untuk menggunakan Aplikasi Museum Jakarta ini.
Saran
Pembuatan aplikasi Museum Jakarta ini sangat sederhana karena sebatas
memberikan informasi mengenai museum di Jakarta. Namun, pada aplikasi
masih terdapat kekurangan seperti tidak ada audio pada aplikasi ini dan hanya
memberikan informasi dua puluh Museum di Jakarta.
SELESAI