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INSTITUCION EDUCATIVA

MARCELINO CHAMPAGNAT

TEMA: LOS VIDEOJUEGOS Y


LA EDUCACION

ALUMNO: DIEGO ALESSANDRO


AGREDA DEL AGUILA
PRESENTACION
El presente trabajo denominado LOS JUEGOS
INFORMATICOS, ha cual sido elaborado por mi
persona, alumno del 1ero C del nivel secundario
del Colegio Marcelino Champagnat.

Esperando que el presente trabajo sea el agrado


de todos ustedes y a la vez sea el inicio de una
investigacin mas profunda por ser de un tema de
inters en nuestra actualidad.
INTRODUCCION
Actualmente, una de las maneras ms extendidas de
ocupar el espacio libre es mediante los videojuegos, una parte
muy elevada de consumidores se encuentran en edad escolar.
El presente trabajo, considera que en estas edades es
cuando la persona capta mayor conocimiento y aprende de todo
lo que le rodea, incluyendo en el tiempo cuando juega.
A partir de los juegos con los que se entretengan, se podr
llegar a hacer una idea de la sociedad y puede darse cuenta que
comportamientos son correctos y cules no.
PREGUNTA
AFECTAN LOS JUEGOS INFORMATICOS
AL APRENDIZAJE DE LOS ESCOLARES
DEL COLEGIO MARCELINO
CHAMPAGNAT?

TESIS
NO, LOS JUEGOS INFORMATICOS NO
AFECTAN AL APRENDIZAJE ESCOLAR EN
LOS ALUMNOS DEL COLEGIO
MARCELINO CHAMPAGNAT.
ARGUMENTO
DEFINICION DE JUEGOS INFORMATICOS: Son
programas de ordenador que, conectados a una
pantalla o televisin, integran un sistema de vdeo y
audio.

Los juegos informticos en la educacin son de mucha importancia ya que


con ellos los nios y nias desarrollan las inteligencias mltiples como: lgico
matemticos, lingstica, musical, visual espacial, naturalista.

En la actualidad, los creadores de este tipo de juegos han tenido en cuenta las
quejas de los padres y hoy en da se producen video juegos que son
educativos y que en lugar de disminuir el rendimiento escolar, lo incentivan y
ayudan a que el pequeo aumente sus conocimientos positivos
VENTAJAS DE LOS JUEGOS INFORMATICOS
- Favorecen la sociabilidad, desarrolla la capacidad creativa, crtica y
comunicativa del individuo.
- Estimula la accin, reflexin y la expresin.
- Las personas que no juegan pueden prestar atencin a tres o cuatro objetos
a la vez, aquellos que juegan puede percibir siete objetos en promedio.

DESVENTAJAS DE LOS JUEGOS INFORMATICOS


- El problema est en su alta tasa de adiccin, pero esto en realidad no es un
problema del juego, sino de la persona que no sabe detenerse, cualquier
cosa que hagas en exceso est mal y hace mal.
Caso de Estudio.
- Autor: Javier Pascual Gutierrez.
- Tema Titulado: Uso de Videojuegos como herramienta didactica

Link grafa: https://biblioteca.unirioja.es/tfe_e/TFE000421.pdf


CONCLUSIONES.

1. Mejoran la habilidad mental.

2. Ayudan a los que tienen dificultad al hablar, a leer mejor.

3. Ayudan a prestar atencin a ms cosas al mismo tiempo de manera


eficiente.

4. Los videojuegos no afectan rendimiento escolar, pues en realidad dan


muchos beneficios, la clave est en el control y el manejo que uno le
demos.
LINK GRAFIA.
PORTAL DE EDUCACION INFANTIL Y PRIMARIA - EDUCAPEQUES
https://www.educapeques.com/escuela-de-padres/videojuegos-rendimiento-escolar.html
RAZONES DE XITO DE LOS VIDEO JUEGOS
https://campus.usal.es/~teoriaeducacion/rev_numero_02/n2_art_etxeberria.htm

CASO PRACTICO 1

https://www.google.com.pe/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=6&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKE
wjj2O77yr_WAhXBRiYKHRLTACoQFghKMAU&url=http%3A%2F%2Fwww.clio.fahce.unlp.edu.ar%2Farticle%2F
download%2FClion19a10%2F8099%2F&usg=AFQjCNEPWlmJjdCkb9u71SEZvxLlha3Dxg

http://teyet-revista.info.unlp.edu.ar/wp-content/uploads/2016/08/Videojuegos-como-herramienta-en-
Educaci%C3%B3n-Primaria.pdf

GRACIAS

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