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HISTORIA DE LA

COMPUTADORA
RESEA HISTRICA

Todo comenz con mquinas


destinadas a manejar nmeros, es
as como nos remitimos a el baco,
inventado por los babilonios all por
el ao 1000 A.C.. Utilizado sobre
todo por los chinos para la
realizacin de operaciones sencillas,
esta formado por una tablilla con
una serie de cuentas que sirven
para efectuar sumas y restas.
RESEA HISTRICA

Uno de los antepasados mas directos de la computadora


actual, fue creada por el cientfico francs Blaise
Pasca en el siglo XVII(1642). A sus 18 aos, Pascal
invento su primera maquina calculadora, capaz de
sumar y restar; y todo ello a base de engarzar
mltiples ruedas dentadas.

La primera calculadora de produccin masiva se


distribuy, empezando en 1820, por Charles Thomas
de Colmar.
COMPUTADORA PASCALINA
DEFINICIONES DE COMPUTADORA

Mquina capaz de efectuar una


secuencia de operaciones
mediante un programa, de tal
manera, que se realice un
procesamiento sobre un conjunto
de datos de entrada,
obtenindose otro conjunto de
datos de salida
LA PRIMERA COMPUTADORA
Fue en 1830, cuando se
establecieron los principios de
funcionamiento de las modernas
computadoras. Su origen se debe
al matemtico ingles Charles
Babbage (profesor matemtico de
la Universidad de Cambridge en el
siglo XIX), quien tras lanzar en
1822 la denominada maquina
diferencial se lanzo por su
proyecto mas relevante:
la mquina analtica (1833).
TIPOS DE COMPUTADORAS
1. Anloga: La computadora anloga es la que acepta y procesa
seales continuas, tales como: fluctuaciones de voltaje o
frecuencias. Ejemplo: El termostato es la computadora anloga
ms sencilla.

2. Digital: La computadora digital es la que acepta y procesa datos


que han sido convertidos al sistema binario. La mayora de las
computadoras son digitales.

3. Hbrida: La computadora hbrida es una computadora digital que


procesa seales anlogas que han sido convertidas a forma
digital. Es utilizada para control de procesos y en robtica.
TIPOS DE COMPUTADORAS
4. Propsito especial
La computadora de propsito especial est dedicada a un solo propsito o tarea.
Pueden ser usadas para producir informes del tiempo, monitorear desastres
naturales, hacer lecturas de gasolina y como medidor elctrico. Ejemplo: carros
de control remoto, horno microondas, relojes digitales, cmaras, procesador de
palabras, etc.

5. Propsito general
La computadora de propsito general se programa para una variedad de tareas o
aplicaciones. Son utilizadas para realizar clculos matemticos, estadsticos,
contabilidad comercial, control de inventario, nmina, preparacin de inventario,
etc. Ejemplo: mainframes o minicomputadoras.
GENERACIONES DE COMPUTADORAS
DE COMPUTADORAS
Primera Generacin
En esta generacin haba un gran
desconocimiento de las capacidades de
las computadoras, puesto que se realiz
un estudio en esta poca que determin
que con veinte computadoras se saturara
el mercado de los Estados Unidos en el
campo de procesamiento de datos.
En esta generacin las mquinas son grandes
y costosas (de un costo aproximado de
ciento de miles de dlares). Esta
generacin abarco la dcada de los
cincuenta.
Estas mquinas estaban construidas por medio de
tubos de vaco.
Eran programadas en lenguaje de mquina.
SEGUNDA GENERACIN
Cerca de la dcada de 1960, las computadoras seguan
evolucionando, se reduca su tamao y creca su
capacidad de procesamiento. Tambin en esta poca
se empez a definir la forma de comunicarse con las
computadoras, que reciba el nombre de
programacin de sistemas.

Las caractersticas de la segunda generacin son las


siguientes:
Estn construidas con circuitos de transistores.
Se programan en nuevos lenguajes llamados
lenguajes de alto nivel.
SEGUNDA GENERACIN
Los programas eran hechos a la medida por un equipo de expertos: analistas,
diseadores, programadores y operadores que se manejaban como una orquesta
para resolver los problemas y clculos solicitados por la administracin. El usuario
final de la informacin no tena contacto directo con las computadoras. Esta
situacin en un principio se produjo en las primeras computadoras personales, pues
se requera saberlas programar (alimentarle instrucciones) para obtener
resultados; por lo tanto su uso estaba limitado a aquellos audaces pioneros que
gustaran de pasar un buen nmero de horas escribiendo instrucciones, corriendo
el programa resultante y verificando y corrigiendo los errores o bugs que
aparecieran.

Las computadoras de esta generacin fueron: la Philco 212 (esta compaa se retir del
mercado en 1964) y la UNIVAC M460, la Control Data Corporation modelo 1604,
seguida por la serie 3000, la IBM mejor la 709 y sac al mercado la 7090
TERCERA GENERACIN
Con los progresos de la electrnica y los avances de comunicacin con las computadoras
en la dcada de los 1960, surge la tercera generacin de las computadoras. Se
inaugura con la IBM 360 en abril de 1964

Las caractersticas de esta generacin fueron las siguientes:


Su fabricacin electrnica esta basada en circuitos integrados.
Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.
TERCERA GENERACIN
A mediados de la dcada de 1970, aparecen en el mercado las computadoras de
tamao mediano, o minicomputadoras que no son tan costosas como las
grandes (llamadas tambin como mainframes que significa tambin, gran
sistema), pero disponen de gran capacidad de procesamiento.
CUARTA GENERACIN
Aqu aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la
microelectrnica, son circuitos integrados de alta densidad y con una
velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos
circuitos son extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial. Aqu nacen las computadoras
personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido
en la sociedad en general sobre la llamada revolucin informtica.

En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera


microcomputadora de uso masivo y ms tarde forman la compaa
conocida como la Apple que fue la segunda compaa ms grande del
mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su parte es an de las
cinco compaas ms grandes del mundo.
CUARTA GENERACIN
En 1981 se vendieron
800 000 computadoras
personales, al siguiente
subi a 1 400 000.
Entre 1984 y 1987 se
vendieron alrededor de
60 millones de
computadoras
personales, por lo que
no queda duda que su
impacto y penetracin
han sido enormes.
No todo son microcomputadoras, por su puesto, las
minicomputadoras y los grandes sistemas continan en
desarrollo. De hecho las mquinas pequeas rebasaban por
mucho la capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 aos
antes, que requeran de instalaciones costosas y especiales,
pero sera equivocado suponer que las grandes computadoras
han desaparecido; por el contrario, su presencia era ya
ineludible en prcticamente todas las esferas de control
gubernamental, militar y de la gran industria.
QUINTA GENERACIN
En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha
dado a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los
sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia
internacional por el dominio del mercado de la computacin, en la que se
perfilan dos lderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se
desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje ms
cotidiano y no a travs de cdigos o lenguajes de control especializados.

Japn lanz en 1983 el llamado programa de la quinta generacin de


computadoras, con los objetivos explcitos de producir mquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados
QUINTA GENERACIN
Y en los Estados Unidos ya est en actividad un programa en desarrollo que persigue
objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseos especiales y
circuitos de gran velocidad.
Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.

El futuro previsible de la computacin es muy interesante, y se


puede esperar que esta ciencia siga siendo objeto de atencin
prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto.

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