Siskomul
Siskomul
3D Video Coding
Vedji Medhyci / 18113003
Dharma Favitri Hariyanto / 18113028
Sugih Gumilar / 18113035
Flabianos Ian Christian / 18113040
Video 3D atau terutama film animasi, saat ini sudah
berkembang dan sukses dinikmati pengguna dengan
karakteistik sebagai berikut :
Tampilan autostereoscopic (kaca bebas) mungkin siap
untuk memindahkan hiburan 3D.
Bitstream video multiview 3D dikodekan dengan spasial
dana tau temporal.
Kebutuhan bandwidth dan penyimpanan transmisi
meningkat.
7.1 INTRODUCTION
Vektor [ra, ga, ba] mewakili komponen warna merah, hijau, dan biru
(RGB) dari anaglyph yang dioptimalkan. Vektor [r1, g1, b1] dan [r2, g2,
b2] mewakili komponen warna RGB dari pandangan kiri dan kanan
masing-masing.
Cara Kerja : Gambar 3D Anaglyph yang telah di buat awalnya adalah
gambar stereo yang disatukan dengan warna berbeda. Gambar stereo
yang berupa foto di ambil dari dua tempat yang berbeda. Sama seperti
mata kita yang ada dua pada tempat yang berbeda. Nantinya dengan
kacamata 3D gambar yang sudah anaglyph akan terlihat berbeda di
masing-masing mata. Mata kiri hanya melihat gambar kiri sedangkan
mata kanan hanya melihat gambar yang kanan
Pengetahuan
Anaglyph adalah technology menggabungkan 2
gambar berbeda menjadi satu, namun di buat
bagaimana mata kiri dan kanan melihat gambar
berbeda.
Gambar yang di buat dengan technology
anaglyph disebut gambar stereoscopic atau
gambar stereo.
Interpolasi adalah cara menentukan nilai yang
berada di antara dua nilai diketahui berasarkan
suatu fungsi persamaan
7.5.1 Efisiensi Pengkodean H.264 untuk
Video Anaglyph
Tabel disamping menunjukan
efisiensi pengkodean H.264
untuk video anagly.
Ukuran rata-rata dihitung
sebagai (ukuran tampilan kiri +
ukuran tampilan kanan) / 2.
Permukaan relatif dihitung
sebagai (ukuran rata-rata
anaglyph ) / (ukuran rata-rata)
100%.