Virtual
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Metodologa
En esta ocasin, el estudio de este tema lo vamos a
hacer utilizando simultneamente este paquete
(PowerPoint) y el Word.
Cuando as se lo indique esta presentacin, abra el
archivo de Word RV99-AN.doc
All anote las ideas principales y su opinin al
respecto, y contine con la presentacin en
PowerPoint (RV99.ppt) (Swiche con Alt+Tab)
Cada vez que usted lo considere, vuelva al archivo
en Word a anotar sus reflexiones.
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Veremos:
A) Breve discusin...
B) Simulacin...
C) Algunas disertaciones...
D) Breve historia...
E) Requerimientos...
F) Software
G) Diseo
H) Comentarios ltimos...
(Abra aqu el archivo RV99-AN.doc)
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A) Breve discusin...
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Breve discusin
Desarroll entonces, en dos hitos, en la
Revolucin Industrial, las mquinas; y en
la Revolucin de la Informacin, las
computadoras.
Tan eminentemente transformador y
creativo que no queda satisfecho, quiere
ms y ms. A veces nos resbalamos e
involucionamos, matamos, destruimos, en
lugar de continuar. Pero siempre sigue
adelante...
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Breve discusin
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Simulacin...
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Algunas disertaciones...
- Es un medio para recrear el mundo en el
que vivimos y crear la ilusin de nuevos y
desconocidos mundos.
- Es la ms avanzada forma de simulacin.
- La integracin de computadoras grficas y
mltiples perifricos, para crear la ilusin
de inmersin en una ambiente generado
por la computadora.
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Algunas disertaciones...
- Tiempo real, modelacin tridimensional y alta
tecnologa computacional, dan al usuario la
inmersin a un mundo modelado y directamente
manipulado.
- Es la experiencia real en un ambiente creado,
remoto, ficticio, ilusorio.
- Es el hbitat de la imaginacin para la
imaginacin, para la conciencia, para los sueos,
para el misticismo... el tirunfo de los poetas
sobre los poetas. 20
(Vaya al archivo RV99-AN.doc)
D) Breve historia...
Rpidamente diremos el ao y el invento
que fue acercando poco a poco, a lo que hoy
tenemos:
1960: El Sensorama
1975: Videoplace
1984: La NASA entra en accin
1985: El guante sensorial o data globe se
desarrolla.
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Breve historia...
1988: El Eyephone
1989: Se desarrolla el Autodesk para
modelar imgenes en tercera dimensin.
1990: Comienzan las aplicaciones en todas
las reas.
1995: CAVE, un especie de cuarto oscuro
interactivo con paredes de proyeccin que
interacta con el data globe y el casco.
(Vaya al archivo RV99-AN.doc)
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E) Requerimientos...
Los requerimientos de un sistema de
Realidad Virtual, estn en funcin de qu
tan real se requiere el programa de RV
El propsito es obturar o bloquear
nuestros cinco sentidos de la realidad
conocida y circundante, sustituyendo las
seales que stos reciben, por seales
creadas por la computadora, de tal manera
que generen un nuevo entorno y por lo
tanto, una nueva realidad.
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Requerimientos...
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Requerimientos...
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Requerimientos...
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LA OPTIMA MANIPULACION DE
PERIFERICOS
- FOUNTAIN
- Home Space Builder
- ParaGraphics, entre otros.
Todos ellos para modelar, reproducir,
calcular, retroalimentar, modificar,
responder y conservar la velocidad del
tiempo real en funcin de lo que hagamos.
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SOFTWARE
El software junto con el hardware, deben
darle al usuario las siguientes tres
caractersticas indispensables:
INMERSIN (Estar completamente dentro del
nuevo mundo)
NAVEGACIN (Poder desplazarse libremente
por ese nuevo mundo), y
MANIPULACIN (Poder ver las
modificaciones que ese mundo sufre, al sentir
mi presencia y mi interaccin con l y en l).
(Vaya al archivo RV99-AN.doc)
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G) DISEO