Anda di halaman 1dari 29

A.

Latara Belakang
B. Perumusan Masalah
C. Batasan Masalah
D. Tujuan Penulisan
E. Manfaat Penulisan

Adapun manfaat dari penulisan Laporan Penelitian ini adalah


sebagai berikut :
1. Menambah pengetahuan tentang bagaimana pengaruh dan
pentingnya sebuah Sistem Informasi pada sebuah badan/instansi,
dalam hal ini yaitu SMK Yarsi Mataram.
2. Mempercepat dan Mempermudah dalam pengolahan data
Pembayaran SPP pada SMK Yarsi Mataram
3. Sebagai sarana dan kesempatan bagi penulis untuk menerapkan
ilmu yang telah didapatkan selama di bangku perkuliahan.
4. Memberikan kesempatan kepada mahasiswa menerapkan teori-
teori yang telah didapatkan di bangku perkuliah.
F. Metode Pengembangan Perangkat Lunak
 Teknik Pengumpulan Data
1. Observasi
2. Wawancara
3. Studi Pustaka
Sistem yang Berjalan Lama(Sistem Lama)
Sistem Alternatif (Sistem Baru)
Data Flow Diagram

 1. Diagram Context
2. Diagram Levelled
a. Diagram Level 0
b. Diagram Level 1 Proses 1.1 Input Data
c. Diagram Level 1 Proses 1.2 Transaksi Pembayaran
d. Diagram Level 1 Proses 1.3 Cetak
Entity Relationship Diagram (ERD)
Normalisasi

1. Bentuk Tidak Normal (Unnormal)


2. Bentuk Normal Pertama (1NF)
3. Bentuk Normal Kedua (2NF)
4. Bentuk Normal Ketiga (3NF)
Arsitektur Program
Flowchart Program

1. Flowchart Login
2. Flowchart Menu Utama
3. Flowchart Ganti Password dan Username
4. Flowchart Data Siswa
5. Flowchart Data Pembayaran
6. Flowchart Pembayaran SPP
7. Flowchart Cetak Kwitansi
8. Flowchart Cetak Laporan Pembayaran SPP Perkelas
kesimpulan

Berdasarkan penjelasan yang telah dipaparkan, dari


BAB I sampai BAB IV dapat diambil kesimpulan
sebagai berikut :
Dalam mengembangkan suatu perangkat lunak
terdapat banyak metode yang dapat diterapkan salah
satunya adalah metode Waterfall. Metode waterfall
ini sangat efektif digunakan untuk membuat suatu
sistem informasi karena metode ini memberikan
pendekatan – pendekatan secara sistematis dan
berurutan.
Dalam melakukan perancangan suatu sistem
informasi memiliki bebrapa tahapan yaitu :
perancangan sistem yang berupa sistem lama dan
sistem baru, pembuatan DFD dengan menggunakan
dua diagram yaitu Diagram Konteks, Diagram Nol,
Pembuatan ERD, Normalisasi, Relasi database,
Struktur database dalam bentuk tabel, Arsitektur
Program, Desain Form, Desain Output, dan diagram
alur Program (Flowchart).
untuk mempermudah bendahara melakukan
pembayaran SPP maka dibutuhkan suatu sistem
informasi menggunakan Borland Delphi 7, Sebagai
pendukung dalam kegiatan pembayaran SPP, agar
menjadi lebih mudah, cepat, dan efisien sehingga
meningkatkan kinerja dari SMK Yarsi Mataram.
Untuk membuat sistem informasi menggunakan
Borland Delphi 7 bahasa pemrograman yang
digunakan adalah bahasa pemrograman Borland
Delphi 7 dan Database yang digunakan Microsoft
Office Access 2003.
TERIMA KASIH