Anda di halaman 1dari 29

ORIENTEERING

Olahraga Navigasi dengan Peta dan Kompas


ORIENTEERING berasal dari
kata bahasa Swedia, orientering
yang artinya:
“ melintasi medan tidak dikenali
dengan dibantu peta dan kompas”.

Istilah ORIENTEERING awalnya digunakan


oleh kalangan militer negara-negara kawasan
Skandinavia (Swedia, Norwegia & Finlandia)
sebagai sebuah metode latihan peta & kompas
pada pertengahan tahun 1880-an.

2
Perlengkapan “O”
Kompas
Kompas untuk orienteering ada 2 tipe: kompas baseplate dan kompas thumb.
Kompas lensatic, kompas prisma, maupun kompas sighting-mirror tidak cocok
untuk dipergunakan dalam olahraga ini.

Kompas Baseplate Kompas Thumb


Pakaian & Sepatu
Tidak ada ketentuan khusus untuk pakaian & sepatu
dalam olahraga ini. Tapi gunakanlah pakaian yang kuat
& memudahkan anda untuk bergerak serta sepatu yang
cocok & kuat untuk segala medan ketika anda berlari.

4
Peta
Dewasa ini penggunaan peta orienteering dalam
olahraga ini (untuk rekreasi, edukasi & kompetisi)
telah menyebar ke penjuru dunia. Keuntungan peta
orienteering adalah bahwa simbol-simbol peta,
warna-warna, skala-skala, ketebalan garis-garis dan
sebagainya telah seragam & sesuai dengan standar
dunia yang ditetapkan oleh Komisi Peta Federasi
Orienteering Internasional (IOF Map Commission).

5
Apa itu peta orienteering?

Peta orienteering adalah sebuah peta topografi yang


terperinci atau detil (Komisi Peta IOF). Menurut
Federasi Orienteering Amerika Serikat (USOF), peta
orienteering diartikan sebagai sebuah jenis peta
topografi yang khusus dibuat untuk orienteering.

Jadi peta orienteering merupakan sebuah jenis peta


topografi, tetapi bukan peta topografi standar melainkan
sebuah peta topografi khusus untuk olahraga ini. Peta
orienteering sangat terperinci atau detil
menggambarkan permukaan Bumi sehingga dapat
digunakan untuk bernavigasi sambil berlari dengan
kecepatan tinggi.

6
7
Bagian-bagian sebuah
peta orienteering internasional…
Sebuah peta orienteering internasional terdiri atas 5
bagian utama, yaitu :
 Skala (Scale). Skala menunjukkan ukuran permukaan
Bumi yang tergambar pada peta.
 Interval Kontur (Contour Interval). Interval kontur
merupakan perbedaan selang atau interval ketinggian
vertikal kontur (garis-garis yang menunjukkan ketinggian
tempat di atas permukaan laut pada peta) bersebelahan
dalam satuan meter.
 Garis-Garis Utara Magnetik (Magnetic North Lines)
adalah garis-garis yang menunjukkan arah utara kompas
pada peta.
 Warna-Warna (Colors) adalah warna-warna yang
digunakan pada sebuah peta orienteering.
 Legenda (Legend) adalah arti dari setiap simbol yang
digunakan pada sebuah peta orienteering.
8
Legenda

Interval
Skala kontur

Warna-
warna

Garis-garis Utara Magnetik

Skala

9
Simbol-simbol lintasan orienteering
(Orienteering course symbols)

Start (Start)

Titik kontrol (Control point)


Nomor kontrol (Control number)
Garis (Line)
Rute yang ditandai (Marked route)
Finish (Finish)
Batas yang tidak dapat diseberangi
(Uncrossable boundary)
Titik penyeberangan (Crossing point)

Rute yang dilarang (Forbidden route)


Lokasi Medis (First aid point)
Lokasi air minum (Refreshment point)
10
Kartu Kontrol

Sebuah kartu kontrol tipe tradisional yang ideal


seperti tampak pada gambar di atas. Pada kartu kontrol
tersebut terdapat kolom Nomor Dada, Nama Peserta,
WAKTU START, WAKTU FINISH, WAKTU TEMPUH
dan Kotak-Kotak Bernomor. Hal yang paling penting dari
kartu kontrol tipe ini adalah Kotak-Kotak Bernomor.

11
Dewasa ini, apalagi dalam kejuaraan orienteering
internasional, telah jarang digunakan kartu kontrol tipe
tradisional. Kartu kontrol elektronik (e-control card) telah
menggantikan fungsi kartu kontrol tradisional. Contoh e-
control card adalah Sportident dan EMIT.

EMIT

Sportident

12
Lintasan Orienteering
Pada peta digambarkan sebuah lintasan
orienteering (warna ungu) yang terdiri dari
tempat Start (ditunjukkan dengan
sebuah segitiga sama sisi),
serangkaian tempat-tempat Kontrol (ditandai
dengan lingkaran-lingkaran
yang diberi nomor)
dan sebuah tempat Finish
(ditandai dengan lingkaran ganda).
Kedudukan pasti lokasi Start, Kontrol-Kontrol & Finish
didefinisikan atau lebih dijelaskan pada
deskripsi kontrol
(yang dicetak di lembaran peta).

13
Deskripsi kontrol adalah sebuah tabel berisi penjelasan
atau informasi yang lebih rinci tentang lokasi Start, Kontrol-
Kontrol dan Finish di medan sebenarnya dibandingkan yang
digambarkan pada peta. Deskripsi kontrol di bawah ini
adalah deskripsi kontrol sistem verbal atau teks.
DESKRIPSI KONTROL
LINTASAN PEMULA ( PUTIH )
Panjang Lintasan : 2580 m Total Tanjakan : 80 m
START : Pojok selatan bangunan
1 70 Menara kecil
2 37 Pojok timur laut bangunan
3 51 Menara kecil
4 63 Pojok timur bangunan
5 45 Pertigaan jalan raya kecil – jalan lokal
FINISH : Pojok barat bangunan (460 m)

14
Kolom 1 : Urutan kontrol

Kolom 3 : Informasi lokasi pasti setiap kontrol di


medan sebenarnya

1 70 Menara kecil
2 37 Pojok timur laut bangunan
3 51 Menara kecil
4 63 Pojok timur bangunan
5 45 Pertigaan jalan raya kecil – jalan lokal

Kolom 2 : Kode kontrol berupa


angka sebagai identitas setiap
kontrol yang dicantumkan
pada penanda atau bendera
kontrol di medan sebenarnya

15
Jarak lokasi Finish dari kontrol terakhir

FINISH : Pojok barat bangunan (460 m)

Lokasi FINISH

16
Dalam kompetisi orienteering internasional, deskripsi
kontrol sistem verbal atau teks tidak lagi digunakan
dewasa ini. Deskripsi kontrol sistem pictorial atau simbol
telah menggantikan sistem verbal atau teks. Modelnya
seperti tampak pada gambar di bawah ini.

17
Di medan sebenarnya, lokasi
Start ditandai dengan sebuah
penanda Start yang
berbentuk kotak tiga sisi.
Setiap sisi berukuran 30 X 30
cm serta dibagi secara
diagonal dengan warna putih
& jingga.
18
Setiap lokasi Kontrol ditandai dengan sebuah bendera
Kontrol yang berbentuk kotak tiga sisi. Setiap sisi
berukuran 30 X 30 cm serta dibagi secara diagonal dengan
warna putih & jingga. Pada atau di sekitar bendera kontrol
dipasang kode kontrol (berupa angka atau kombinasi
huruf) dan digantungkan alat penusuk (punch device)
sistem jarum.

Kode kontrol
Alat penusuk
BENDERA
KONTROL
19
Jika kode kontrolnya berupa angka, angka-angka yang
digunakan mulai angka 31.
Alat penusuk mempunyai gigi-gigi penusuk yang tajam
dengan pola yang berbeda-beda setiap kontrol. Alat ini
digunakan untuk menandai Kotak-Kotak Bernomor pada
Kartu Kontrol sebagai bukti anda telah mengunjungi
sebuah kontrol.

20
Jika menggunakan kartu kontrol elektronik (misalnya
Sportident atau EMIT), pada setiap kontrol terdapat stasiun
kontrol elektronik. Perhatikan gambar di bawah ini!

Stasiun kontrol EMIT Stasiun kontrol Sportident

21
Lokasi Finish ditandai dengan sebuah penanda Finish
yang berbentuk kotak tiga sisi. Setiap sisi berukuran 30 X 30
cm serta dibagi secara diagonal dengan warna putih &
jingga. Penanda Finish tersebut dapat digantikan dengan
sebuah spanduk gantung, standing banner atau sejenisnya
bertuliskan “FINISH”.

22
Prinsip Dasar Bermain Orienteering
Di area START
 Peta orienteering (dan kartu kontrol tipe tradisional)
diberikan kepada anda di lokasi pra-start pada waktu
start yang telah ditentukan.
 Anda bergerak mengikuti rute yang ditandai
(marked route) menuju titik start (start point) yang
ditandai dengan sebuah bendera kontrol tanpa kode.
Pada peta orienteering, titik start ditandai dengan
simbol segitiga sama sisi.
 Dari titik start, silahkan bernavigasi dengan peta
dan kompas untuk mengunjungi kontrol-kontrol sesuai
urutan yang digambarkan pada peta orienteering dan
ditentukan di deskripsi kontrol. Anda bebas
menentukan pilihan rute sesuai kemampuan masing-
masing.
23
Di lokasi kontrol
 Bila menemukan lokasi kontrol yang ditandai
dengan bendera kontrol di medan sebenarnya,
perhatikan kode kontrolnya.
 Apabila kode kontrolnya sesuai yang ditentukan
pada lembar deskripsi kontrol: (A) Jika menggunakan
kartu kontrol tipe tradisional, tandailah kartu kontrol
anda dengan alat penusuk sistem jarum pada kotak-
kotak bernomor yang tersedia. Pastikan bahwa kotak
bernomor yang anda tandai adalah benar. (B) Jika
menggunakan kartu kontrol elektronik (misalnya
Sportident atau EMIT), masukkan ujung Sportident e-
card anda ke lubang pada di stasiun kontrol elektronik
(untuk Sportident) atau pasangkan EMIT e-card ke
stasiun elektoniknya (untuk EMIT) hingga terdengar
bunyi.

24
Menandai kartu kontrol dengan
alat penusuk sistem jarum
sebagai bukti bahwa anda telah
mengunjungi sebuh kontrol.

25
EMIT Menandai stasiun kontrol
elektronik dengan
menggunakan kartu kontrol
elektronik.
Sportident

26
Kontrol terakhir - FINISH
 Umumnya rute antara kontrol terakhir ke Finish
telah ditandai di lapangan. Ikutilah rute tersebut
secepat mungkin ke lokasi Finish.
 Walau sering kali Waktu Finish tercatat secara
otomatis begitu anda melewati garis Finish, namun
ada juga metode Waktu Finish diperoleh ketika anda
menandai e-card (baik Sportident maupun EMIT) ke
stasiun Finish elektronik. Lakukanlah jika metode
Waktu Finish-nya demikian.

27
Prinsip Penentuan Hasil
 Prinsip utamanya adalah waktu tempuh tercepat.
 Pemenang adalah peserta yang paling cepat waktu
tempuhnya (dimana semua kontrol HARUS
dikunjungi secara berurutan sesuai yang
digambarkan pada peta orienteering dan ditentukan di
deskripsi kontrol).
 Peserta yang tidak mengunjungi semua kontrol
secara berurutan akan kena sanksi
DISKUALIFIKASI.

28
Peta topografi 1:10.000 Peta orienteering 1:10.000

29