Anda di halaman 1dari 29

TIK DALAM KEGIATAN

BERMAIN ANAK USIA DINI


Disiusun oleh Kelompok :
Maulida Nur NIM.1707346
Nisaul Karimah NIM.
Mulyani Zein NIM.
Definisi ict
• TIK dapat didefinisikan sebagai "segala sesuatu
yang memungkinkan kita untuk mendapatkan
informasi, berkomunikasi satu sama lain, atau
memiliki efek pada lingkungan dengan
menggunakan peralatan elektronik atau digital
• Menurut pendapat Diane Trister (2001:297)
Komputer merupakan media yang sangat efektif
dengan karena tampilan gambar yang bisa berjalan
dan adanya efek suara .
TIK dapat mencakup jenis perangkat
keras dan perangkat lunak berikut:
• Komputer (termasuk desktop, laptop, dan komputer
genggam)
• Peralatan audio
• Kamera digital dan kamera video digital
• Perangkat dan perangkat lunak kreativitas dan komunikasi
• Internet
• Printer
• Scanner
• Telepon, mesin faks, telepon genggam, tape recorder
• Cerita interaktif, lingkungan simulasi, dan permainan
komputer
• Mainan yang dapat diprogram dan teknologi "kontrol"
Pada Masa Era globalisasi teknologi merupakan salah
satu sarana yag tidak lepas dari kehidupan sehari-
hari untuk melakukan aktivitas. Jadi dalam masa era
globalisasi seperti sekarang ini, setuju atau tidak,
mau tidak mau, kita harus berhubungan dengan
teknologi khususnya teknologi informasi, begitu pun
anak.
Permainan anak sekarang ini telah bertranspormasi
dari permainan tradisional maupun modern
kedalam teknologi
Contohnya permainan congklak, kini
sudah di transpormasi menggunakan
teknologi dalam bentuk permainan
gadget
Bermain masak masakan
Dan Masi banyak lagi
Apa Itu Bermain dan Hakikat
bermain pada anak
Permainan atau bermain menurut plato dan Bermain
aristoletes dalam Moeslichatoen (1995) memiliki
menjelaskan bahwa bermain sebagai pengaruh
kegiatan yang mempunyai nilai praktis, perkembang
artinya bermain digunakan sebagai media
untuk meningkatkan keterampilan dan
an
kemampuan tertentu keseluruhan
pada anak-
Piaget melihat bermain sebagai prilaku yang anak (Piaget,
muncul sebagai hasil dari kombinasi 1962;
keterampilan, pengetahuan dan pemahaman Vygotsky,
untuk menciptakan pengalaman 1978).
• Bermain untuk anak usia dini haruslah ada
eksplorasi, manipulasi objek, investigasi, interaksi
sosial, pengulangan pengalaman, bersaing,
bekerjasama, belajar mengikuti aturan,
mengembangkan berbagai potensi dan
kemampuan membentuk kepribadian dan
memperoleh keterampilan baru. Seperti contoh
Sangat terlihat di dalam permainan tersebut
dapat mengembangkan segala aspek
perkembangan , seperti sosial emosional,
kognitif, bahasa, anak dapat memecahkan
masalah, imajinatif dan lain-lain.
TAPI BAGAI MANA DENGAN INI ?
APAKAH DAPAT MENNGEMBANGKAN SEMUA ASPEK
PERKEMBANGAN ANAK?
Alat tekhnogi yang sering
digunakan anak dalam bermain

BERMAIN PS BERMAIN GADGET


DAN PSP

BERMAIN TV BERMAIN KOMPUTER


DAN INTERNET
BAHAYA DARI BERMAIN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI,
GADGET, PS, INTERNET,DAN KOMPUTER YANG
BERLEBIHAN
Radiasi
Radiasi Gagdget beresiko mengakibatkan
gangguan terhadap perkembangan otak.
Penelitian yang di lakukan univ manchaster
and institut reaserch london menyatakan
bahwa saraf anak masih berkebang dan
tengkorak tipis membuat anak rentan
terhadap radiasi.

Menyebabkan kecanduan
Ketika anak asik bermain biasanya lupa makan
sehingga nutrisi untuk menunjang
pertumbuhannya terganggu. Selain itu,
kecanduan juga akan berdampak terhadap
kepribadian anak sehingga lebih cenderung
memiliki sifat tertutup, malas, dan tidak
bersosialisasi.
Obesitas
Hal ini karena anak cenderung kurang
gerak sehingga terjadi penumpukan
lemak tubuh yang mempercepat
kenaikan berat badan secara
berlebihan.

Gangguan Tidur
Biasanya anak cenderung
memiliki gangguan tidur.

Pengaruh Tayangan
Terkadang tanpa disadari anak
membuka situs online yang
mempertontonkan tayangan yang
tidak seharusnya untuk mereka lihat.
Seperti pornografi dan kekerasan
Kesehatan mata
Kontak mata yang terlalu lama di
layar dapat merusak mata, para ahli
mengatakan penglihatan yang baik
diperoleh dari tatapan benda dengan
jarak yang variasi

Gangguan Emosi
Anak mudah marah dan
tentamental
Kurang Interaksi sosial
Anak anak yang menghabiskan
banyak waktu dengan teknologi
akan ,mengurangi interaksi
sosial dan keterampilan
komunikasi dalam artikel iBrain:
Surcicing the
technologicalAlteration of
modern mind

Kurang Bermain di alam


terbuka
Anak haruslah aktif bergerak ,
beberapa orang tua sadar
bahwa anak meraka terasing
dari alam , tubuhan, danau dan
langit
kecanduan gadget
PENGGUNAAN ICT DALAM BERMAIN
JUGA ADA MANFAATNYA JUGA
UNTUK ANAK, MANFAATNYA YAITU :

Menambah Menambah
ilmu wawasan
BEBERAPA APLIKASI –APLIKASI
PERMAINAN YANG BAIK UNTUK ANAK
BERIKUT
Mengenal huruf

• mengenal huruf dan angka, huruf dari A-Z dan bila


ditekan akan terdengar suara pelafalannya, serta
bisa diganti jadi huruf kecilnya
Mewarnai
• menampilkan objek yang bisa diwarnai pada
kanvas. Anak-anak akan lebih senang belajar
mewarnai, karena banyak pilihan hewan.
Curat coret
• merupakan papan tulis ataupun buku tulis yang
bisa ditukar secara bergantian dan bisa dipakai
untuk mencoret, menggambar, bahkan belajar
menulis, serta bisa dihapus.
Mengenal binatang

• nama binatang dan akan


muncul binatang beserta
suaranya ketika tombol
ditekan.
Belajar bernyanyi

• lagu anak-anak yang terkenal di kalangan umum,


baik lagu bahasa Indonesia dan bahasa Inggris
Cara meminimalisir bahaya
permainan teknologi
1. Peran Orang tua :Peran orang tua sangatlah
berpengaruh terhadap pengurangan dampak
permainan dengan menggunakan teknologi.
2. Blok situs yang tidak layak ditonton anak.
3. Membatasi Waktu dalam bermain menggunakan TI.
4. Berikan pemahaman tentang bahayanya.
5. Ganti Permainan anak dengan permainan yang
positif, seperti cd interaktif.
6. Bila anak menonton arahkan tontonan yang
mengandung unsur pendidikan, misal, sopo jarwo,
dodo dan samil, atau cd rauhdoh. Dan dengan
pantawan orang tua, sebisa mungkin orang tua
meminta anak menceritakan kembali apa yang di
tonon anak.
• melihat jarak, waktu di komputer, tinggi dan postur
kursi, ganjal kaki, mause, keyboard atau bila anak
menonton tv jauhkan mata dari layar televisi.
• hindari cahaya yang terlalu silau, noise, ventilasi
udara kamar yang tidak panas, cegah kecelakaan
listrik
• Cuci tangan sebelum menggunakan, Gunakan
sentuhan lembut. , Tidak ada makanan dan
minuman dari komputer. ,Tidak ada magnet di
komputer, Tidak ada pasir di komputer
Terima Kasih

Anda mungkin juga menyukai