Anda di halaman 1dari 19

DIGITALPRENEUR

MATERI 1 APLIKASI KEWIRAUSAHAAN


TEKNOLOGI
ENTREPRENEUR
DIGITALPRENEUR
DIGITALPRENEUR : TIPS, TAKTIK DAN
STRATEGI

 PELUANG DEMI PELUANG SECARA SPORADIS DAN TERBENTANG LUAS


HINGGA MEMBUAT PARA WIRAUSAHAWAN MUDA MULAI MELIRIK KEPASAR
YANG BARU TERBENTUK. Munculnya penggunaan internet untuk
berkomunikasi, melakukan relationship, memasarkan ‘diri’ dan
membentuk kelompok telah menciptakan generasi baru yang berbasis
budaya teknologi internet yang sering di sebut NETIZEN
KARAKTERISTIK NETIZEN

• Kecanduan Internet
• Usia rata-rata adalah 20 tahun – 35 tahun
• Integritas yang tinggi
• Punya tingkat kepuasan yang sama
• Sifat yang ingin dikenal, diperhatikan dan diakui siapa dirinya (narsis)
• Budaya Instan = ready to use + idola kecepatan yang tinggi
FAKTOR-FAKTOR YANG
MEMPENGARUHI DIGITALPRENEURSHIP

1. Murahnya akses internet


2. Jumlah pelanggan operator telepon seluler dari tahun ketahun terus
meningkata
3. Keterbatasan tenaga pengembang local yang mumpuni
4. Dukungan pemerintah dan perbankan terhadap perkembangan dunia
ICT
5. Hampir semuar provider dan operator telepon di indonesia mengakui
bahwa medsos mendominasi income pemasukan paling terbesar yaitu 40-
60% (twitter, Facebook, Instagram, youtube, dll)
Sambungan….factor-factor yang….
6. Munculnya komunitas baru berarti munculnya cara pemasaran yang baru
melalui media social
7. Gelombang perkembangan teknologi informasi dan komunikasi
menawarkan peluang yang semakin luas bagi lahirnya pengusaha-
pengusaha baru karena bertambahnya pengguna gadget dan mobilitas
kehidupan masyarakat Indonesia yang semakin tinggi
8. Murahnya Bahasa pemrograman, sederhana, canggih dan mudah
didapat
9. Dukungan dana dari vendor-vendor besar seperti Telkom dengan “indigo”
10. Generasi sekarang yang punya wawasan Teknologi informasi lebih baik
dan pandai
11. Dalam memulai bisnisnya tidak perlu membutuhkan modal yang besar
FAKTOR INDIVIDU MENJADI
DIGITALPRENEUR

• Hobi akan internet


• Ketrampilan yang dimilikinya tentang teknologi informasi, internet dan
komunikasi
• Pengetahuan dan latar belakang pendidikan
• Lingkungan keluarga yang kental dengan wawasan teknologi informasi
• Kebutuhan pribadi
• Pekerjaan yg memungkinkan utk sering menggunakan internet
• Media yang dibacanya
• Merupakan ahli programmer
TUJUAN AWAL DIGITALPRENEUR

 Ingin memuaskan hobinya terlebih dahulu


 Merupakan passion dari individu itu sendiri
 Ingin menyelesaikan masalah
 Hasrat untuk memberi ide, ketrampilan dan kemampuannya terhadap
lingkungan sekitar
 Aktualisasi diri
 Intuisi yang kuat bahwa idenya itu suatu saat dapat dibisniskan
APA YG DIJUAL DIGITALPRENEUR
HINGGA BISNISNYA MENJADI BESAR

o Kreativitas dalam konten yang dijualnya


o Inovasi yang ditawarkan
o Produk atau jasa yang mutakhir dan aspek kecanggihan teknologinya
o Menciptakan trend baru
o Komunitas yang ia punyai untuk di pasang iklan
o Menjual ketrampilannya
o Informasi yang terbaru
o Keunikan dan perbedaannya
KEY SUCCES FACTOR DIGITALPRENEUR

1. Keunikan yang sulit tertandingi dalam jangka pendek


2. Visi jasa yang jauh ke depan
3. Kecepatan pertumbuhan komunitasnya harus significant dan terus
ditingkatkan
4. Dukungan pemodal besar untuk mempopulerkan dan
mengembangkannya
5. Value yang ditawarkannya benar-benar bagus
6. Sulit untuk ditiru oleh orang lain
7. Pemikiran yang strategis dalam mengembangkan bisnisnya
PRODUCT DIGITALPRENEUR SUKSES
DAN TERBUKTI BERKEMBANG

1. Situs jejaring social dan media yang menjual komunitas (contoh


Whatsapp, twitter, facebook, dll)
2. Permainan (game) terkhusus pada pendidikan (contoh: angklung heroes
game online (abigdev))
3. e-Payment (contoh: gudangdiscount.com)
4. e-Education (contoh: Pesonaedu, eLearning UT)
5. e-Government (contoh: SAKD 1324- Sistem akuntansi keuangan daerah)
6. Game online (contoh: game nusantara, envirho, cerdas cermat digital,
dll)
Sambungan…..Produk digitalpreneur

7. Mobile application (contoh: mobinity.net, mobifriends, dll)


8. Mobile content and advertising (contoh: m-banking, SMS Quiz, dll)
9. Software business (contoh: Rhapsody mampu mengintegrasikan seluruh
fungsi pelayanan hotel, mulai pemasaran dan reervasi, front office,
banquet, point of sales, back office dan accounting)
10. e-Commerce (contoh aplikasi perbankan bank mandiri atau bank bni)
11. Digital directory (contoh: digital works, mata-mata, gamelan, dll
INSPIRASI UNTUK MENJADI
DIGITALPRENEUR

 Berdasarkan survey Facebook yang dilakukan e-Marketer: Jumlah


pengguna facebook Indonesia naik menjadi 1,4 juta (Feb 2010), facebook
mempunyai 13.870.120 pengguna di Indonesia terus meningkat sampai
saat sekarang ini
 Dalam kategori Software business, fenomena kemunculan digitalpreneur TI
tidak kalah serunya. Terdapat ratusan pengembang aplikasi. Menurut
data Independent Software Indonesia (ISV) binaan Microsoft diperkirakan
ada 500 ISV local di Indonesia, setengahnya berada di kota Jakarta
 Badan Telekomunikasi Dunia (ITU) menyebutkan setiap 1% pertumbuhan
dalam hal penetrasi ICT akan meningkatkan pertumbuhan ekonomi
sebesar 3%
Sambungan….inspirasi menjadi

 Salah satu vendor yang cukup punya perhatian terhadap perkembangan


entrepreneurship adalah Microsoft, yang mempunyai dua program
pengembangan TI-entrepreneur, yaitu BizSpark dan websiteSpark. BizSpark
adalah program yang ditujukan bagi perusahaan pembuat software
sedangkan webspark untuk pembuat website
 Selain Microsoft, PT Telkom mempunyai program INDIGO FELLOWSHIP
(Indonesia digital community) untuk mendukung orang berkarya dibidang
teknologi digital. Fokus kegiatannya adalah menjaring ide-ide atau karya
kreatif yang ada di masyarakat. Kemudian diseleksi dan dibina sampai
sukses
DIGITALPRENEUR INDONESIA

 Andrean Darwis dan temannya dalam mendirikan kaskus.com


Data: hingga awal feb 2010, jumlah anggotanya 1.398.502, saat ini ada
50 perusahaan pengiklan dari perusahaan otomotif, rokok hingga
farmasi
Awal: Kaskus ahnay merupakan sarana untuk menyalurkan hobi, namun
pada tahun 2008 mulai digarap lebih serius. Hal itu didorong oleh
momentum pengguna internet yang terus meningkat
 Brian Arfi. Pendiri pernik muslim.com dan PT Dhe Zign online solution
Jenis bisnis: melayani jasa web development dan layanan online marketing
Sambungan….digitalpreneur indonesia

 Ronald Ishak, Pendiri Domikado dan Komal Arsjad dengan better-b


Jenis bisnis: Perusahaan pengembang aplikasi dan konten untuk telepon
seluler
Pemicu: Semakin meningkatnya pengguna smartphone Whatsapp dan
facebook, bermunculan pula pengembang aplikasi konten lainnya
 Fadil Baymeleh, mendirikan ZAHIR INTERNATIONAL
Jenis bisnis: Software application untuk akuntansi
Pemicu: Banyak Perusahaan kecil membutuhkan software aplikasi akuntansi
siap pakai
Studi Pustaka

 Ir. Hendro MM, Dasar –dasar kewirausahaan, 2011, erlangga Jakarta


 Iwan, Rekayasa & Kewirausahaan, 2012,
https://iwankuliah.files.wordpress.com/2012/04/rku12.pptx
 Franky slamet, Hetty K.T, dkk, Dasar-dasar kewirausahaan, Teori dan
praktik, 2016, Indeks