Anda di halaman 1dari 19

Karya Ilmiah

“Pengaruh Internet Terhadap


Remaja”
Dina Oktarina
R.A Siti Nurmaliza
XI IPA OL
1
Pengaruh Internet Terhadap Remaja

BAB I
Pendahuluan
A. Latar Belakang Masalah
Internet adalah jaringan global antar komputer untuk berkomunikasi dari
satu lokasi ke lokasi lainnya di belahan dunia (seperti sekolah, universitas,
institusi riset, museum, bank, perusahaan bisnis, perorangan, stasiun TV
ataupun radio). Internet berfungsi sebagai aspek komunikasi, penyedia
informasi, dan fasilitas untuk promosi. Internet dapat menghubungkan kita
dengan berbagai pihak di berbagai lokasi di seluruh dunia. Internet dewasa ini
terasa semakin berperan penting dan sangat luas cakupannya. Informasi-
informasi atau situs-situs yang dapat diakses dari internet ada yang bermanfaat
untuk pengembangan ilmu pengetahuan tapi ada juga yang dapat merusak
mental dari kalangan pelajar yaitu situs-situs porno. Dengan adanya internet
yang dapat mempengaruhi sisi baik dan sisi jelek dari pengguna internet
terutama dikalangan remaja maupun pelajar, maka dapat menarik perhatian
kami untuk melakukan penelitian ini, sekaligus menganalisis dampak positif
dan dampak negatip internet terhadap remaja.
1.2 Rumusan Masalah
1. Bagaimana proses pengenalan Internet pada remaja ?
D. Manfaatpengaruh
2.Bagaimana Penelitianperkembangan Internet terhadap kehidupan remaja ?
3. Bagaimana dampak positif dan negatif dari Internet?
1. Meningkatkkan pengetahuan mengenai Internet bagi remaja.
2. Meningkatkan kesadaran remaja tentang adanya internet yang
1.3 Tujuan Penelitian
dapat membantu dalam kehidupan, sekaligus mengingatkan
1. Untuk menambah
3. kepada mereka wawasan tentang
mengenai pengaruh
dampak negatifinternet terhadap
dari adanya internet.
kehidupan remaja.
4. Bagi peneliti, sebagai dorongan untuk lebih meningkatkan
2. Meminimalisir dampak
penggunaan negatif
koneksi dan untuk
internet dampak positif internet
memperbaiki terhadap
kemampuan
kehidupan remaja.
dalam pembelajaran.
3. Mengetahui presentasi penggunaan internet bagi para remaja.
BAB II
Landasan Teori
A. INTERNET
Internet berasal dari istilah Interconnected Network yang berarti
kumpulan komputer yang menghubungkan satu dengan yang lain pada jaringan
komputer di seluruh dunia. Internet dapat menghubungkan komputer dan
jaringan, hal ini terjadi karena adanya teknologi protokol standar komunikasi
internasional yang disebut protokol TCP / IP (Transmission Control Protocol /
internet protokol).
B. MEDIA SOSIAL
Media sosial adalah sebuah media online, dengan para penggunanya bisa
dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring
sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki merupakan
bentuk media sosial yang paling umum digunakan oleh masyarakat seluruh dunia.
Media sosial menghapus batasan-batasan manusia untuk bersosialisasi, batasan
ruang maupun waktu, dengan media sosial ini manusia dimungkinkan untuk
berkomunikasi satu sama lain dimanapun mereka berada dan kapanpun, tidak
peduli seberapa jauh jarak mereka, dan tidak peduli siang atau pun malam.
C. JEJARING SOSIAL
Jejaring sosial adalah suatu struktur sosial yang dibentuk dari simpul-
simpul (yang umumnya adalah individu atau organisasi) yang dijalin dengan satu
atau lebih tipe relasi spesifik seperti nilai, visi, ide, teman, keturunan, dll.

D. Fungsi Internet
1. Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling
banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi
dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
2. Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www
(world wide web – jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh
dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
3. Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat,
menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
4. Fungsi komunitas, internet membentuk masyarakat baru yang beranggotakan
para pengguna internet dari seluruh dunia. Dalam komunitas ini pengguna
internet dapat berkomunikasi, mencari informasi, berbelanja, melakukan
transaksi bisnis, dan sebagainya. Karena sifat internet yang mirip dengan dunia
kita sehari-hari, maka internet sering disebut sebagai cyberspace atau virtual
world (dunia maya).
D. Manfaat Internet
Manfaat Umum
Berdasarkan survey di Amerika Serikat membuktikan jika berselancar di dunia
maya, bermain game online, dan bermain situs jejaring sosial justru baik bagi
perkembangan remaja.
Manfaat Internet bagi Pendidikan
Dalam dunia pendidikan internet dapat membantu siswa untuk mengakses
berbagai informasi dan ilmu pengetahuan serta sharing riset antarsiswa terutama
dengan mereka yang berjauhan tempat tinggalnya.

E. Dampak Internet
Dampak Negatif Internet
1. Dampak Negatif Bagi pelajar
Beberapa dampak negatif dari internet yaitu mengganggu perkembangan anak
dalam dalam keadaan dilingkungan kelas, rawan terhadap tindak kejahatan, sangat
berpotensi mempengaruhi sikap dan perilaku pelajar/mahasiswa, menciptakan
lingkungan pergaulan sosial yang tidak sehat, dan lebih banyak menghabiskan
waktu didepan komputer dari belajar.
2.Dampak negatif secara umum
Beberapa dampak negatif dari segi umum yaitu penyalahgunaan bagi orang-
orang tertentu untuk melakukan tindak kriminal, mendidik masyarakat untuk
hidup mewah walau pada dasar kemampuannya mereka tidak mampu untuk
membeli alat canggih untuk berinternet, dan banyaknya penyedia online yang
tidak mendidik

3.Dampak negatif dari segi sosial


Beberapa dampak negatif dari segi sosial yaitu munculnya ketergantungan,
violence and gore adalah perkembangan teknologi berupa jaringan internet
yang sekarang mudah diakses membuat para pembuat situs berupaya menjual
situs yang mereka buat yang biasa tampilannya seperti game yang diminkan
dikomputer yang menampilkan unsur kekerasan yang memberikan sifat
menghancurkan yang lebih besar dibanding kekerasan yang ada di tv ataupun
kekerasan dalam kehidupan nyata sekalipun
Dampak Positif Internet
1.Dampak positif dari segi sosial
Dampak sosial banyak dipengaruhi dengan adanya kemajuan teknologi karena
penggunaan internet sudah meluas ke berbagai tingkat lapisan masyarakat
tentu kegiatan yang bersifat sosial semakin banyak, seperti situs untuk
penggalangan dana yang diberikan kepada anak – anak yatim, panti sosial, dan
korban bencana alam.

2.Dampak positif dari secara umum


Internet telah banyak membantu manusia dalam segala aspek kehidupan
sehingga internet mempunyai andil penuh dalam kehidupan sosial. Dengan
adanya internet apapun dapat kita lakukan baik positif maupun negative.
a.Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling
banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi
dengan pengguna lainnya di seluruh dunia.
b.Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang
pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting
dan akurat.
F. Upaya Pencegahan Dampak Negatif Internet terhadap Remaja
Dari sisi Pemerintah dan Masyarakat
1. Mengontrol situs-situs Internet yang menyajikan informasi yang kurang
mendidik bagi masyarakat. Situs porno dan kekerasan yang dapat merusak
mental dan kepribadian anak-anak/remaja.
2. Pemakaian produk pihak lain secara legal, menghormati ide dan karya orang
lain, membuat undang–undang HAKI (hak atas kekayaan intelektual),
melakukan pengawasan terhadap hak cipta, hak paten, dan hak atas kekayaan
intelektual lainnya untuk mencegah terjadinya pembajakan, plagiat, dan
pemakaian melebihi lisensi.

Dari sisi Pemilik Situs, Network Administrator dan Pengguna


1. Sebaiknya menggunakan layanan security seperti https, sftp, SSH, dll
dibandingkan dengan http, ftp, telnet, dan lain-lain. Penggunaan email seperti
S/MIME atau PGP juga perlu.
2. Menggunakan layanan firewall, proxy, ACL (Access List) atau tools lain yang
bisa memblok situs-situs yang tidak diinginkan. Beberapa tools untuk
pemakaian individual yang sangat bagus adalah TVGuardian dan Weemote.
Dari sisi Pengguna secara umum

1. Tidak terlibat dalam cyber crime (kejahatan Internet) dan menjadi


pelakunya, seperti cracker, carder, phreaker, dan flooder.
2. Pengguna harus logout / sign out jika login pada sebuah situs dan tidak
langsung menutupnya dengan cara mematikan browser.
3. Penggunaan password secara aman :
• Panjang password minimal 9 karakter.
•Password sebaiknya tidak berhubungan dengan data pribadi pengguna,
misalnya : nama istri, nama kecil, dll.
•Tidak merupakan kata-kata yang ada dalam kamus (dictionary word).
•Secara teratur mengganti password dalam jangka waktu tertentu.
•Tidak menyimpan password pada browser.
4. Tidak secara sembarangan memasukkan alamat email terhadap situs-situs
yang dikunjungi.
5. Pemakaian Internet Security ( antivirus, antispyware, antispam, dan lain-
lain)
Dari sisi Orang tua
1. Letakkan komputer di ruang keluarga atau ruangan yang sering dilewati
umum (sebaiknya tidak di kamar tidur anak).
2. Batasi waktu pemakaian komputer untuk anak.
3. Orang tua harus terlibat dan menyediakan waktu dengan anak-anak pada saat
mereka sedang online.
4. Pelajari sebanyak mungkin tentang komunitas online, mungkin saja anak-anak
lebih mengetahuinya dibandingkan orang tua.
5. Cari tahu mengenai software-software pemblokiran dan penyaringan situs-
situs tertentu serta implementasikan.

BAB III
Metode Penelitian

a. Waktu dan Tempat Penelitian


Waktu : Minggu-Senin, 9-10 Februari 2014
Tempat : a. Komplek Family IV Waihitam, Pakjo
b. Kelas XI IPA OL 1 Sma Muhammadiyah 1 Palembang
b. Subjek Penelitian
Peneliti membagi narasumber berdasarkan umur :
1. 12-15 Tahun ( Gol.A / Pra-remaja )
2. 16-18 Tahun ( Gol.B / Remaja )

c. Cara Pengambilan Data


Pengumpulan data yang diperoleh melalui Teknik Survey atau Tanya Jawab
kepada Narasumber.

d. Rancangan Penelitian
1. Berapa kali dalam seminggu anda internetan?
2. Situs apa yang pernah anda kunjungi?
3. Internet lebih cenderung memberi dampak positif atau dampak negatif ?
4. Dimana biasanya anda mengakses internet?
5. Berapa besar presentasi anda untuk mengunjungi situs pengetahuan ketika
internetan?
6. Apakah perkembangan internet mempengaruhi pergaulan pelajar?
7. Apakah lebih efektif jika proses belajar mengajar di lakukan melalui media
sosial ?
Situs apa yang sering Anda kunjungi ?
90%
80%
70%
60%
50%
Gol. A
40% Gol. B
30%
20%
10%
0%
Wikipedia Lain-lain BSE
Berapa kali dalam seminggu Anda internetan ?
60%

50%

40%

30% Gol. A
Gol. B
20%

10%

0%
3X seminggu 4X seminggu 5X seminggu
Internet lebih cenderung memberi
dampak positif atau negatif ?
80%
70%
60%
50%
40% Gol. A
Gol.B
30%
20%
10%
0%
Dampak Positif Dampak Negatif
Berapa besar persentasi Anda untuk mengunjungi situs pengetahuan di Internet?

Gol. A Gol. B
50% 80%

Apakah pengaruh Internet Mempengaruhi pergaulan Remaja ?


Gol. A Gol.B
Ya 95% 5%
Tidak 100% -

Apakah lebih efektif jika proses belajar mengajar di lakukan melalui media sosial ?

Gol. A Gol.B
Ya 70% 30%
Tidak 85% 15%
BAB IV
PENUTUP
A. Kesimpulan
Melihat dampak negatif dan positif dari teknologi informasi dan komunikasi
khususnya Internet di atas, dapat disimpulkan bahwa bila dibandingkan dengan
dampak negatif maka dampak positifnya adalah jauh lebih banyak, jadi tidak
mungkin kalau sampai dilarang di Inonesia. Internet memberikan manfaat yang
begitu besar bagi pelajar tetapi di lain pihak internet menjadi suatu media
informasi yang tidak mudah untukdi batasi. Berbagai macam informasi dalam
berbagai bentuk dan tujuan bercampur menjadi satu di mana untuk mengaksesnya
hanya perlu satu sentuhan jari saja. Berbagai informasi dengan mudah
didistribusikan kepada pemakai internet. Terlepas dari dampak yang mungkin akan
timbul, internet tetap merupakan suatu teknologi baru di bidang komputer dan
komunikasi yang mampu memberikan berbagai kemudahan bagi para pelajar.
Dalam beberapa tahun ke depan dapat dipastikan bahwa internet akan menjadi
tulang punggung perkembangan teknologi informasi dan komunikasi.
B. Saran
Adapun saran yang dapat kami berikan antara lain :
1. Kita harus memanfaatkan kecanggihan Internet dengan bijak
2. Peran Orang tua dan Pendidik sangat penting dalam menghindarkan
Pelajar dari dampak negatif internet
3. Sebagai pelajar kita harus cerdas dalam memilih dan memilah situs-situs
yang ada di internet