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TENSIONES SOBRE

UN PLANO
El estado de esfuerzos o tensiones en un punto
queda definido por las fuerzas por unidad de
área referidas a dos planos perpendiculares x, y,
a través de un punto.
Si se asume un material homogéneo sometido a
un campo de fuerzas uniformes y consideramos
un cuadrado de área infinitesimal en reposo,
podemos decir que los esfuerzos resultantes
sobre las caras del cuadrado deben estar en
equilibrio.
Sabemos que en cada cara actúan una componente normal y otra
tangencial, es decir;

Para la cara en sentido x, actúan los siguientes esfuerzos: 𝜎𝑦 𝜏𝑦𝑥


Para la cara en sentido y, actúan los siguientes esfuerzos: 𝜎𝑥 𝜏𝑥𝑦

Como se mencionó anteriormente los esfuerzos resultantes deben estar en


equilibrio por lo que también el equilibrio rotacional requiere que los
momentos sean igual a cero:
𝜏𝑦𝑥 = 𝜏𝑥𝑦
De esta manera podemos decir que el estado de esfuerzos en dos
dimensiones viene determinado por tres componentes: 𝜎𝑥 , 𝜎𝑦 , 𝜏𝑥𝑦 .

El estado de esfuerzos no depende de la orientación del sistema


de ejes elegido, pero sus componentes si.

Una vez conocido el estado de esfuerzos en un punto mediante sus


componentes 𝜎𝑥 , 𝜎𝑦 , 𝜏𝑥𝑦 , se puede calcular los esfuerzos sobre
cualquier plano de orientación conocida que pase por dicho
punto.
La orientación de cualquier plano P dentro del cuadrado se puede
entender mediante los cosenos de los ángulos que forman la normal al
plano con los ejes tanto x como y, estos ángulos son conocidos como
COSENOS DIRECTORES.

Para entender de una mejor manera los cosenos directores de cualquier


línea que pase por el origen del sistema de ejes, son las coordenadas de
un punto situado sobre la línea a una distancia unitaria del origen
CÁLCULO DE LAS COMPONENTES (X , Y)
DEL ESFUERZO SOBRE UN PLANO
Si se considera un plano AB cuya normal OP está inclinada con un ángulo 𝜃 con respecto al
eje 𝑂𝑥 , las componentes 𝑝𝑥 y 𝑝𝑦 del vector 𝑃, pueden determinarse considerando el
equilibrio del área triangular OAB, para que la suma de las fuerzas actuantes en cualquier
dirección deben ser cero.

𝑃𝑥 𝐴𝐵 = 𝜎𝑥 𝑂𝐵 + 𝜏𝑦𝑥 𝑂𝐴
𝑃𝑥 𝐴𝐵 = 𝜎𝑥 𝐴𝐵𝑐𝑜𝑠𝜃 + 𝜏𝑦𝑥 𝐴𝐵𝑠𝑒𝑛𝜃

𝑷𝒙 = 𝝈𝒙 𝒄𝒐𝒔𝜽 + 𝝉𝒚𝒙 𝒔𝒆𝒏𝜽

𝑃𝑦 𝐴𝐵 = 𝜎𝑦 𝑂𝐴 + 𝜏𝑥𝑦 𝑂𝐵
𝑃𝑦 𝐴𝐵 = 𝜎𝑦 𝐴𝐵𝑠𝑒𝑛𝜃 + 𝜏𝑥𝑦 𝐴𝐵𝑐𝑜𝑠𝜃

𝑷𝒚 = 𝝈𝒚 𝒔𝒆𝒏𝜽 + 𝝉𝒙𝒚 𝒄𝒐𝒔𝜽

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