Anda di halaman 1dari 20

APRENDIZAJE

PROCESOS PSICOLÓGICOS

1
CONCEPTOS DIFERENTES

 INSTINTO: Pautas de comportamiento


relativamente complejas determinadas
biológicamente, importantes para supervivencia de
la especie.

 REFLEJO : Innatos , no se aprenden,


respuestas involuntarias ante una estimulación.

 MADURACIÓN: Proceso por el cual se


desplegan patrones de conducta predeterminados,
siguiendo cierto programa

2
DEFINICIÓN Y MODELOS
 HILGARD
 “Aprendizaje es un proceso por el cual se origina o
cambia una actividad, mediante la reacción a una
situación dada, siempre que las características del
cambio no puedan ser explicadas con el apoyo de
tendencias reactivas, innatas, de maduración o
cambiso temporales del organismo”

 Cambio relativamente permanente en la


factibilidad de la conducta.

3
 TIPOS DE APRENDIZAJE :

 HABITUACIÓN: Es el fenómeno por el cual nos


acostumbramos a algo y de esa manara mostramos lo
que es ( tipo simple de aprendizaje)
 APRENDIZAJE ASOCIATIVO: Condicionamiento
clásico y operante.
 APRENDIZAJE COGNITIVO: Dirigido a los procesos
de pensamiento, adquisición menos automática de
conocimientos sobre el ambiente.
 APRENDIZAJE POR OBSERVACIÓN: Modelos

4
TEORÍAS DEL APRENDIZAJE
 ESTÍMULO – RESPUESTA

 Condicionamiento clásico

 Condicionamiento operante

5
CONDICIONAMIENTO CLÁSICO

 PAVLOV (1927)

 Implica cierto tipo de comportamiento REFLEJO.

 El organismo aprende a emitir respuestas reflejas


a estímulos neutros.

6
 Estímulo Incondicionado: (EI) estímulo que produce
automáticamente la respuesta (comida).

 Respuesta Incondicionada (RI) respuesta NO aprendida.


(salivación).

 Estímulo Neutro : Estímulo que originalmente no produce


la respuesta. (sonido)

 Respuesta Condicionada (RC) respuesta aprendida ante un


estímulo previamente neutro.

7
 EXTINCIÓN: Se produce por la eliminación del
refuerzo para un comportamiento que ha sido
reforzado con anterioridad ( comida después del
sonido: EC……. SONIDO…… XXX.

 RECUPERACIÓN ESPONTÁNEA: pasado cierto


tiempo, al aplicar nuevamente el EC SONIDO, el
animal da la respuesta condicionada de salivación.
(implica que ha sido inhibida la respuesta
aprendida).

8
 GENERALIZACIÓN DEL ESTÍMULO: tendencia a
emitir respuesta condicionada ante estímulos
similares.

 DISCRIMINACIÓN: el animal aprende a


responder solo a un tipo de estímulo.

9
CONDICIONAMIENTO OPERANTE

 B.F. SKINER 1938 realiza investigación sobre


influencia del REFORZAMIENTO en la conducta.

 Demuestra que el reforzamiento tiene un efecto


importante en las acciones.
 Se establece una relación de CONTINGENCIA
entre la conducta y el refuerzo.
 El ambiente determina las contingencias y las
personas deben realizar conducta apropiada para
obtener refuerzo.

10
 ¿ qué es un reforzador?
 Un evento es reforzado si incrementa la conducta
que lo produce.

 Skinner define REFUERZO :


 “ Grado de influencia sobre la conducta futura”

 CONDICIONAMIENTO OPERANTE: R-R


Respuesta- reforzador).
 Caja de condicionamiento operante.
11
TIPOS DE REFORZADORES
 REFORZADOR  REFORZADOR POSITIVO:
PRIMARIO:  Es un evento añadido al
ambiente que incrementa la
 Tiene propiedades frecuencia de la respuesta
reforzantes innatas que lo produce.
(comida)

 REFORZADOR
 REFORZADOR NEGATIVO:
SECUNDARIO:  Son estímulos desagradables
 Adquiere las propiedades cuya supresión aumenta la
reforzantes a través de probabilidad de respuesta
una asociación con los que se implementó para
reforzadores eliminar el estímulo.
primarios(dinero)
(acontecimiento aversivo)

12
PROGRAMAS DE REFORZAMIENTO
 REFORZAMIENTO CONTINUO

 REFORZAMIENTO INTERMITENTE

 MOLDEAMIENTO ( APROXIMACIONES
SUCESIVAS.

 PROGRAMAS DE RAZÓN ( VARIABLE Y FIJA).

13
APRENDIZAJE COGNITIVO

 “ CIENCIA OBJETIVA DE LA MENTE CONCEBIDA COMO


UN SISTEMA DE CONOCIMIENTO” RIVIERE 1991.

 ALGUNOS EXPONENTES: PIAGET, BRUNER, AUSBEL.

14
 Ideas centrales:
 El conocimiento no es una copia de la REALIDAD,
sino una CONSTRUCCIÓN del ser humano que
realiza con los esquemas que ya posee.

 El Aprendizaje Significativo surge cuando el


sujeto , constructor de su propio conocimiento,
relaciona los conceptos a aprender y le da sentido
a partir de la estructura conceptual que posee

15
 Aprender un contenido implica Atribuirle un
significado.

 Construir una Representación Mental

 La construcción de significados permite al sujeto


establecer relaciones entre lo que sabe y lo que se
aprende.

16
 El aprendizaje significativo se logra cuando la
nueva información se enlaza con los aspectos
relevantes de la estructura de conocimiento del
sujeto ( conceptos integradores).

 El aprendizaje es por tanto, un proceso de


revisión, modificación y construcción de
ESQUEMAS de CONOCIMIENTO

17
 Las condiciones que facilitan el aprendizaje significativo
son:

 Contenido potencialmente significativo (relevancia y


organización)

 Disponibilidad de ser asimilado (significatividad


psicológica), presencia o ausencia de esquemas previos.

18
Aprendizaje observacional : A.Bandura

APRENDIZAJE SOCIAL

 BANDURA (1977) ha identificado 4 pasos en el


proceso de aprendizaje por observación:
 1.- Prestar atención y percibir los aspectos
relevantes del comportamiento.
 2.- Recordar el comportamiento, sus imágenes
mentales y /o palabras.
 3.- Convertir en acción la observación recordada.
 4.- Estar motivado para adoptar el
comportamiento.

19
 Moldeamiento: aprendizaje a partir de la Imitación
de un modelo.

 El moldeamiento permite autorregular la conducta


en la medida que se imita a otro.

 Aprendizaje VICARIO: Al observar las


recompensas que obtiene un MODELO , adquiere
papel reforzador para el sujeto que observa dicha
conducta.

20

Anda mungkin juga menyukai