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INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE LERDO

ADMINISTRACION DE PROYECTOS
ING. INDUSTRIAL CLAVE: IIND 2010
ASESOR: M. C. CECILIA GUADALUPE PALACIOS REYES.
PROYECTO: INU NO TOIRE (BAÑO PARA MACOTAS)
INTEGRANTES DEL EQUIPO:
GARCIA SANCHEZ CARLOS EDUARDO 14231016
GONZALEZ RODRIGUEZ JOSE GILBERTO 14231065
HERRERA CONTRERAS GUSTAVO 14231003
MUÑOZ LOPEZ LUIS JAVIER 14231332
SALAZAR VALDES FRANCISCO JAVIER 14231313

CD.LERDO.DGO 31/08/2016
JUSTIFICACION
• Este proyecto innovador se realizó con la finalidad de mantener una buena convivencia y
relación del hombre con la naturaleza, principalmente con los animales domésticos ya
que se tendría mayor higiene en el hogar y en los lugares de resguardo animal como los
albergues.
• El tiempo que se tiene para implementar el proyecto es a largo plazo ya que se le dará
continuación para que el producto hecho con material reciclable tenga el propósito de
tener bien limpios y cuidados a las mascotas.
• Este proyecto tendrá un gran beneficio para los usuarios, porque la manera de bañarlos
será más efectiva ya que alcanzaran las partes de las mascotas en un ángulo de 360º, es
decir, de todo el cuerpo.
• Sera de interés saber el usuario, que este producto no tendrá repercusiones en la salud
de la mascota, ni en la de este, además, se ahorrará más agua en el uso de este producto
porque tendrá un sistema que controlará el flujo del agua.
• Este proyecto se hizo porque las necesidades de las mascotas también son muy
importantes, ya que nunca esperan nada de lo mucho que recibimos de ellos, y sobre
todo también tienen el derecho a la vida y salud como todo ser humano
OBJETIVO GENERAL
• La innovación de un producto, para mascotas del hogar.
• El principal objetivo del proyecto es innovar un producto
que se utilice en los centros de protección animal, en
hogares, en escuelas y centros de apoyo a los diferentes
tipos de mascotas que puedan albergar en dichos lugares,
con el apoyo y coordinación de los distintos programas de
protección animal, personal experto en el tema y la
aportación de diferentes fuentes de información, se
implementaran las pruebas del producto para que su
eficacia sea la más requerida del cliente.
• El proyecto está enfocado en apoyar a las personas que
sienten afecto y empatía de las mascotas para que así se
pueda apoyar más delante a los animales que no tiene un
hogar y hacerlos sentir aceptados y queridos.
Objetivos específicos
• Generar conciencia en la sociedad sobre el cuidado de los animales.
• Este objetivo está dirigido en primera parte a la sociedad en general para
darles a conocer las diferentes causas y consecuencias que se tienen por
el cuidado y protección de los animales mediante la repartición de
volantes como propaganda del producto y a la vez con información
confiable del tema. Es decir, que el cuidado de los animales nos da el
privilegio de contar con un entorno más limpio y libre de enfermedades
tanto para ellos como para la sociedad.
• Proteger el medio ambiente con la reutilización de materiales reciclables.
• A través del tiempo se ha ido generando una gran contaminación por el
desecho de materia orgánica e inorgánica en las ciudades más civilizadas.
Por ello se aprovechara parte de esta materia para la realización del
producto, reutilizando el plástico, como la botella, tubos, entre otros.
• Facilitar el método de baño de las mascotas y hacerlo más eficaz.
• Se le facilitará al usuario el modo o forma de bañar a su mascota, y así
poder hacer más eficaz el ahorro de tiempo, dinero y esfuerzo, además de
lograr alcanzar partes muy difíciles de tallar.
Alcance del Proyecto
• El proyecto es realista en cuanto a la situación en que
se encuentran hoy en día las mascotas y los animales
de la calle, ya que muchas de las veces las personas no
tienen el tiempo, los recursos suficientes o ambos para
poder darle un buen cuidado a la mascota o mascotas,
sin embargo, el producto estará al alcance de todas las
personas, se realizará propaganda del producto y al
mismo tiempo se dará información sobre el cuidado y
protección de los animales, y para que esto tenga
continuidad se acudirá a los albergues, personal
voluntario y otras organizaciones que se encarguen del
cuidado de los animales para realizar pruebas y así
poder modificar o mejorar aspectos del producto para
que logre llegar a la mayor parte de la comunidad en
donde se realizara dicha implementación.

Descripción del Proyecto
En este proyecto se realizará un producto innovador, útil y practico, además
de la aplicación de métodos ergonómicos para el usuario.
• Tendrá una aportación a la disminución de la contaminación ya que será
hecho de material reciclable que se encuentra en la intemperie,
enfocándose a cuidar la economía del cliente, adaptándose al usuario y a la
mascota. Tendrá una forma cuadrangular cilíndrica, armado flexible y
plegable de fácil manejo, en la parte superior tendrá unos depósitos de
champo y enjuague por separado, esto será para darle un uso simple y de
fácil manejo.
• Se podrá armar y desarmar en las esquinas de cada tramo y los depósitos
de champo y enjuague también se podrán quitar y poner para rellenar, y así
que no ocupe mucho espacio, será de diferentes colores que sean claros
(No Fosforescentes) que no provoquen miedo a la mascota.
• Este producto es apto para usuarios mayores de 12 años en adelante de
cualquier género principalmente para evitar riesgos.
• Tendrá una manguera de plástico que se conectará a la llave de la vivienda
o lugar en donde se va a utilizar y la llave de paso que controlará el flujo del
agua dependiendo del tamaño de la mascota.
Lista de Actividades
N° Nombre de la actividad Nombre del responsable Tiempo de duración

1 Analizar el producto a realizar. Gustavo Herrera Contreras 1 hora (15-08-2016)

2 Aportar ideas claras del producto Gilberto González Rodríguez. 1 hora (16-08-2016)

3 Comentar dudas Francisco Salazar Valdez 1 hora (16-08-2016)

4 Realizar la justificación Gustavo Herrera Contreras 1 hora (17-08-2016)

5 Establecer objetivo general Carlos García Sánchez 1 hora (17-08-2016)

6 Establecer objetivos específicos Javier Muñoz López 1 hora (22-08-2016)

7 Establecer el alcance del proyecto Francisco Salazar Valdez 1 hora (23-08-2016)

8 Descripción del proyecto Gilberto González Rodríguez 1 hora (28-08-2016)

9 Aportaciones del modelo del proyecto Gustavo Herrera Contreras 1 hora (28-08-2016)

10 Realizar la matriz de responsabilidades Carlos García Sánchez 2 horas (29-08-2016)


(Parte Teórica)

11 Establecer los tiempos de trabajo (GANTT) Gustavo Herrera Contreras 2 horas (29-08-2016)
(Parte Teórica)

12 Analizar el material a utilizar. Francisco Salazar Valdez 1 hora (30-08-2016)

13 Seleccionar los materiales a utilizar. Carlos García Sánchez 1 hora (30-08-2016)

14 Conseguir los materiales del proyecto. Gustavo Herrera Contreras 1 hora (30-08-2016)

15 Pre diseñar el producto en un boceto. Javier Muñoz López 1 hora (30-08-2016)

16 Verificar el diseño del producto. Gustavo Herrera Contreras 1 hora (30-08-2016)

17 Realizar la matriz de Responsabilidades Gilberto González Rodríguez 1 hora (30-08-2016)


(Parte Práctica).

18 Establecer los tiempos de trabajo (GANTT) Gustavo Herrera Contreras 1 hora (30-08-2016)
(Parte Práctica).
Serie de Actividades

Actividad Precedente Secuente


0 1,2
1 0 4
2 0 3
3 2 4,7
4 1,3 5
5 4 6
6 5 9
7 3 8
8 7 9
9 6,8 10
10 9 11
11 10
Serie de Actividades
Diagrama de Redes

1 4 5 6
0
2 3 7 8 9 10 11

13 14
12
17 18 fin
15 16
Matriz de Responsabilidades (Método RACI)
Nombre de la Actividad
Personal del Proyecto

García Sánchez Carlos


González Rodríguez

Muñoz López Javier


Herrera Contreras

Salazar Valdez
Francisco
Gustavo
Gilberto
Parte Teórica del proyecto

1 Analizar el producto a realizar.


P P R P P

2 Aportar ideas claras del producto


R I P P P

3 Com entar dudas


I I I I R

4 Realizar la Justificación
C C R C C

5 Establecer Objetivo General


C R C C C

6 Establecer Objetivos Específicos


I C C R C

7 Establecer el Alcance del Proyecto


C I C C R

8 Descripción del Proyecto


R I C C C

9 Aportaciones del Modelo del Proyecto


P P R P P

10 Realizar matriz de Asignación de Responsabilidades (Parte Teórica)


I R I I I

11 Establecer los Tiempos (GANTT) de la parte Teórica


I I R I I

R = Responsable P = Participante C = Consultado I = Informado


Parte práctica del Proyecto

1 Analizar El Material a Utilizar


P P P P R

2 Seleccionar los Materiales a Utilizar


I R I I I

3 Conseguir los materiales del Producto


I I R P P

4 Pre diseñar el producto en un Boceto


I I I R I

5 Verificar el Diseño del Producto


I I R P I

6 Realizar la Matriz de Responsabilidades ( Parte Práctica )


R I I I I

7 Establecer los Tiempos de Trabajo (GANTT) Parte Práctica


I I R I I

R = Responsable P = Participante C = Consultado I = Informado

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