EMPRENDIMIENTO
E INNOVACIÓN
Propósito de la sesión de aprendizaje
1. El emprendimiento y el emprendedor
2. El emprendimiento y su relación con el desarrollo
económico del Perú
3. La innovación y la creatividad
4. Clases de innovación
5. Lluvia de ideas
6. Los 6 sombreros de bono
7. Matriz de la innovación
8. SCAMPER
9. Elevator pitch, story telling
http://bit.ly/EmprendimientoIn
novacionCenso
LUGAR: G 101
FECHA: Viernes 20 de abril
HORA: 4:15 p.m.
5 horas de emprendimiento
¡EMPECEMOS!
24/04/2018 Centro de Emprendimiento Continental 8
¿QUÉ ES LA IMAGINACIÓN?
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…. NO pienses en un ELEFANTE ROSADO
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Disponible en: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/igo/legalcode
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DINÁMICA: FUSIÓN
1. Solicitar a cada
estudiante que
imagine un producto
(Tangible)
5. Exponer: En un minuto
explicar que objeto es, y para
que sirve.
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OECD/European Communities. (2005). Manual de Oslo. España: Grupo Tragsa.
Es un proceso iterativo activado por la
percepción de una oportunidad
proporcionada por un nuevo mercado
y/o nuevo servicio y/o avance
tecnológico que se puede entregar a
través de actividades de definición,
diseño, producción, marketing y éxito
comercial del invento (OCDE – Organización
Para la Cooperación y el Desarrollo Económico)
PUESTO 10
• Industria: Biotecnología
• País: Estados Unidos
Regeneron ha desarrollado una suite (VelociSuite)
de tecnologías patentadas, incluyendo
VelocImmune y VelociMab, que permiten a los
científicos de Regeneron determinar los mejores
objetivos para la intervención terapéutica y generar
rápidamente anticuerpos de alta calidad.
PUESTO 9
• Industria: Software y
servicios de internet
• País: Corea del Sur
PUESTO 8
• Industria: Químicos
especializados
• País: Indonesia
PUESTO 7
PUESTO 6
• Industria: Biotecnología
• País: Estados Unidos
PUESTO 5
PUESTO 4
• Industria: Biotecnología
• País: China
PUESTO 3
PUESTO 2
• Industria: Automotriz
• País: Estados Unidos
PUESTO 1
•Creatividad •Innovación
Deseable
QUE SEA
ATRACTIVO
INNOVACIÓN
Factible Viable
QUE SE PUEDA QUE GANEMOS
REALIZAR DINERO