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UNIVERSAL SERIAL BUS

USB

Grupo #2
UNIVERSAL SERIAL BUS (USB)
 El Bus Universal en Serie (BUS) (en inglés: Universal
Serial Bus), más conocido por la sigla USB, es
un busestándar industrial que define los cables,
conectores y protocolos usados en un bus para
conectar, comunicar y proveer de alimentación
eléctrica entre computadoras, periféricos y
dispositivos electrónicos.
 Su desarrollo partió de un grupo de empresas del
sector que buscaban unificar la forma de conectar
periféricos a sus equipos, por aquella época poco
compatibles entre sí, entre las que estaban Intel,
Microsoft, IBM, Compaq, DEC, NEC y Nortel. La
primera especificación completa 1.0 se publicó
en 1996, pero en 1998 con la especificación 1.1
comenzó a usarse de forma masiva.
 El USB es utilizado como estándar de conexión
de periféricos como: teclados, ratones, memorias
USB, joysticks, escáneres, cámaras
digitales, teléfonos móviles, reproductores
multimedia, impresoras, dispositivos
multifuncionales, sistemas de adquisición de
datos, módems, tarjetas de red, tarjetas de
sonido, tarjetas sintonizadoras de televisión y
grabadoras de DVD externa, discos
duros externos y disqueteras externas.
 Su éxito ha sido total, habiendo desplazado a
conectores como el puerto serie, puerto
paralelo, puerto de juegos, Apple Desktop
Bus o PS/2 a mercados-nicho o a la consideración
de dispositivos obsoletos a eliminar de las
modernas computadoras, pues muchos de ellos
pueden sustituirse por dispositivos USB que
implementen esos conectores.
RESEÑA

 El USB fue diseñado para economizar y


estandarizar la conexión de periféricos.
 Fue desarrollado a mediados de los años 1990; y
en 1996, el Foro de Implementadores de BUS
(USB Implementers Forum, USB-IF) lanzó la
impopular primera especificación “USB 1.0”,
hasta que en 1998 lanzó la famosa
especificación USB 1.1.
 Desde 2004, aproximadamente 6 mil millones de
dispositivos se encuentran actualmente en el
mercado global, y alrededor de 2 mil millones se
venden cada año.
USO
 El campo de aplicación del USB se extiende en la
actualidad a cualquier dispositivo electrónico o con
componentes, desde los automóviles (las radios de
automóvil modernas van convirtiéndose en
reproductores multimedia con conector USB o iPod) a
los reproductores de Blu-ray Disc o los modernos
juguetes como Pleo.

 Se han implementado variaciones para su uso


industrial e incluso militar. Pero donde más se nota
su influencia es en los teléfonos
inteligentes (Europa ha creado una norma por la que
todos los móviles deberán venir con un cargador
microUSB), tabletas, PDA y videoconsolas, donde ha
reemplazado a conectores propietarios casi por
completo.
VERSIONES PREVIAS

 El estándar USB evolucionó a través de varias


versiones antes de su lanzamiento oficial en
1996:

 USB 0.7: lanzado en noviembre de 1994.


 USB 0.8: lanzado en diciembre de 1995.

 USB 0.9: lanzado en abril de 1995.

 USB 0.99: lanzado en agosto de 1995.

 USB 1.0: lanzado en noviembre de 1995.


VELOCIDADES DE TRANSMISION
 Los dispositivos USB se clasifican en cuatro tipos
según su velocidad de transferencia de datos:
 Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta
1,5 Mbit/s (188 kB/s). Utilizado en su mayor parte por
dispositivos de interfaz humana (Human Interface
Device, en inglés) como los teclados, los ratones
(mouse), las cámaras web, etc.

 Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de


hasta 12 Mbit/s (1,5 MB/s) según este estándar, pero
se dice en fuentes independientes que habría que
realizar nuevamente las mediciones. Ésta fue la más
rápida antes de la especificación USB 2.0. Estos
dispositivos dividen el ancho de banda de la conexión
USB entre ellos, basados en un algoritmo de
impedancias LIFO.
 Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta
480 Mbit/s (60 MB/s) pero con una tasa real práctica
máxima de 280 Mbit/s (35 MB/s). El cable USB 2.0
dispone de cuatro líneas, un par para datos, y otro par
de alimentación. Casi todos los dispositivos fabricados
en la actualidad trabajan a esta velocidad

 Súper alta velocidad (3.0): Tiene una tasa de


transferencia de hasta 4,8 Gbit/s (600 MB/s). La
velocidad del bus es diez veces más rápida que la del
USB 2.0, debido a que han incluido 5 contactos
adicionales, desechando el conector de fibra óptica
propuesto inicialmente, y será compatible con los
estándares anteriores. En octubre de 2009 la
compañía taiwanesa ASUS lanzó la primera placa
base que incluía puertos USB 3.0, tras ella muchas
otras le han seguido y actualmente se ve cada vez más
en placas base y portátiles nuevos, conviviendo junto
con el USB 2.0.
CARACTERÍSTICAS DE USB 3.0
 A diferencia del USB 2.0, esta nueva tecnología
(USB 3.0 Super Speed), es casi diez veces más
rápida, ya que transfiere datos a 600 MB/s.
También, podemos notar que cuenta con soporte
para dispositivos HD externos, lo que aumenta su
rendimiento.
 La principal característica es la multiplicación
por 10 de la velocidad de transferencia, que pasa
de los 480 Mbit/s a los 4,8 Gbit/s (600 MB/s).
Otra de las características de este puerto es su
"regla de inteligencia": los dispositivos que se
enchufan y después de un rato quedan en desuso,
pasan inmediatamente a un estado de bajo
consumo.
USB ON -THE –GO
 USB On-The-Go, frecuentemente abreviado como USB
OTG, es una especificación que permite a los dispositivos
USB como reproductores digitales de audio, teléfonos
móviles o tabletas actuar como servidores, facilitando que
se puedan conectar memorias y discos duros USB, ratones
o teclados

 Conectores tipo A y B
 La especificación clásica del USB contempla varios
tamaños y tipos de conectores compatibles con distintas
especificaciones:
 el "estándar" de tamaño mayor, por ejemplo, en dispositivos
de Memoria USB.
 el tamaño "mini" (sobre todo para el extremo del conector
B, como en muchas cámaras digitales)
 el tamaño "micro", en sus variantes USB 1.1/2.0 y USB 3.0
(por ejemplo, en la mayoría de los teléfonos inteligentes)
 el esquema "versátil USB On-The-Go", en tamaños mini y
micro.
CONCENTRADORES O HUBS
 Son distribuidores inteligentes de datos y
alimentación, y hacen posible la conexión a un único
puerto USB de 127 dispositivos. De una forma
selectiva reparten datos y alimentación hacia sus
puertas descendentes y permiten la comunicación
hacia su puerta de retorno o ascendente. Un hub de 4
puertos, por ejemplo, acepta datos del PC para un
periférico por su puerta de retorno o ascendente y los
distribuye a las 4 puertas descendentes si fuera
necesario.
 Los concentradores también permiten las
comunicaciones desde el periférico hacia el PC,
aceptando datos en las 4 puertas descendentes y
enviándolos hacia el PC por la puerta de retorno.
 Por ejemplo, si el PC tiene una única puerta USB
y a ella le conectamos un hub o concentrador de 4
puertas, el PC se queda sin más puertas
disponibles. Sin embargo, el hub de 4 puertas
permite realizar 4 conexiones descendentes.

 Conectando otro hub de 4 puertas a una de las 4


puertas del primero, habremos creado un total de
7 puertas a partir de una puerta del PC. De esta
forma, es decir, añadiendo concentradores, el PC
puede soportar hasta 127 periféricos USB.
LISTA DE PERIFERICOS QUE ES
POSIBLE CONECTAR A UN
PUERTO USB Y USB OTG

 El puerto USB es un estándar que


permite la transferencia de
información desde o hacia otro
periférico. Esta lista detalla los
periféricos que es posible conectar a
un puerto USB. Por orden alfabético.
 Cámaras de fotos  Reproductor de audio
 Cámaras de video digital
 Disqueteras externas  Reproductor de MP4
 Discos duros externos  Volantes USB
 Grabadoras de  Ventiladores USB
DVD externas  Joysticks USB
 Impresoras USB  Webcams USB
 Lector de tarjetas de  Tocadiscos para la
memoria transferencia de música
 Multifunciones  Tarjetas de video USB
 Ratones USB  Tarjetas de sonido USB
 Teclados USB  Tarjetas Wifi USB
 Teléfonos móviles  Tarjetas de red USB
 Sintonizadoras de TV USB  Mini altavoces
 Pendrives  Hubs USB o
 Módems USB concentradores de puertos
USB
 Monitores USB
 mini amplificadores usb
 PDA (muy extraño)

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