EL PROCESO DE DISEÑO
DEL MUESTREO
El proceso de diseño del muestreo incluye
cinco pasos.
Esos pasos están muy relacionados entre
sí y son relevantes para todos los aspectos
del proyecto de investigación de mercados,
desde la definición del problema hasta la
presentación de los resultados.
1. Definición de la
población meta
Es el conjunto de elementos u objetos que
poseen la información buscada por el
investigador y acerca del cual se harán
inferencias.
Ejemplo:
Elementos: hombres o mujeres jefes de familia
que realizaran la mayor parte de las compras en
tiendas departamentales.
Unidades de muestreo: hogares.
Extensión: zona metropolitana de Pachuca.
Tiempo: 2017.
2. Determinación del
marco de muestreo
El marco de muestreo es la
representación de los elementos de
la población meta. Consiste en un
listado o conjunto de instrucciones
para identificar la población meta.
3. Elección de una
técnica de muestreo
Elegir una técnica de muestreo implica muchas decisiones
de una naturaleza amplia.
Ciudad
Colonia
Calle
Edificio
Edificio
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SEMIPROBABILÍSTICOS
Incorporan algún aspecto probabilístico pero no se mantienen
en todo el proceso.
Muestreo por rutas aleatorias (random route): los elementos
se seleccionan en una ruta comenzando desde un punto
elegido al azar dentro de un área geográfica: edificio,
escalera, planta, puerta y miembro de la unidad familiar
(tablas de números aleatorios).
Unidad
seleccionada
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REPRESENTACIÓN GRÁFICA
DE LAS TÉCNICAS DE
MUESTREO PROBABILÍSTICO
Responde:
1. ¿Cuál consideras que es la técnica de muestreo más
conveniente? ¿Por qué?
2. ¿Cuándo es conveniente utilizar el muestreo no
probabilístico?
3. ¿Consideras qué el muestreo por ruta aleatoria genera
buenos resultados? ¿Por qué?
4. ¿Cuándo es conveniente utilizar el muestreo
probabilístico?
5. ¿De qué depende la elección de la técnica de muestreo?