Empresa Edifício Projeto Conceito do jogo • Informar relativamente ao funcionamento do Nonagon; • Dar a conhecer as empresas presentes neste espaço; • De uma forma diferente, inovadora e divertida. • Pretendendo abranger diversas faixas etárias; • Será um RPG, onde o visitante assumirá um personagem, com uma série de quests a resolver. Visualização do jogo • Não sendo visualmente precisa, a renderização isométrica leva a que o nosso cérebro reconstrua o espaço, dando-nos a sensação de exploração de ambiente 3D; • Não existe perspetiva, os objetos não diminuem de acordo com a distância. Look & Feel
• O jogo graficamente baseia-se nas
consolas retro dos anos 80, ou seja, pixel art. Plataforma Podio Inicio do estágio Banner Onde me encontrava Personagens Inspiração Animações Animações para Quests Ilustração de logótipos Realização de Poster Ferramentas utilizadas Trabalho global desenvolvido: • 43 ilustrações de frente; • 41 ilustrações de costas; • 13 ilustrações de lado; • 42 animações; • 20 Logótipos; Trabalho elaborado por: