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Estágio de Curso

(Apresentação Final)

Informática Redes e Multimédia

Universidade dos Açores


Empresa
Edifício
Projeto
Conceito do jogo
• Informar relativamente ao funcionamento
do Nonagon;
• Dar a conhecer as empresas presentes
neste espaço;
• De uma forma diferente, inovadora e
divertida.
• Pretendendo abranger diversas faixas
etárias;
• Será um RPG, onde o visitante assumirá
um personagem, com uma série de quests
a resolver.
Visualização do jogo
• Não sendo visualmente precisa, a
renderização isométrica leva a que o
nosso cérebro reconstrua o espaço,
dando-nos a sensação de exploração de
ambiente 3D;
• Não existe perspetiva, os objetos não
diminuem de acordo com a distância.
Look & Feel

• O jogo graficamente baseia-se nas


consolas retro dos anos 80, ou seja, pixel
art.
Plataforma Podio
Inicio do estágio
Banner
Onde me encontrava
Personagens
Inspiração
Animações
Animações para Quests
Ilustração de logótipos
Realização de Poster
Ferramentas utilizadas
Trabalho global
desenvolvido:
• 43 ilustrações de frente;
• 41 ilustrações de costas;
• 13 ilustrações de lado;
• 42 animações;
• 20 Logótipos;
Trabalho elaborado por:

Gil da Ponte Faria


20132798

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