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Elaboración de Materiales para

Entornos Virtuales de Aprendizaje

Sesión Presencial
Competencia

Diseña materiales educativos


innovadores y de acceso abierto para
implementarlos en entornos virtuales
escolarizados y no escolarizados en los
niveles medio superior y superior.
Contenido

Unidades Duración
1. Audio y video en Streaming. 20
2. Presentaciones interactivas e infografías en línea. 18
3. Aplicaciones en dispositivos móviles. 32
4. Integración de materiales. 18
Total 80
Criterios de evaluación

• Proceso: 60
• Diseño de Materiales: 40
• Foros y diarios de aprendizaje: 20
• Producto: 40
• Proyecto final: 40
Estrategia

Gamificación
– Diseño y aplicación de componentes de
los juegos y video juegos, en contextos
que no son de juego.
Deterding 2010.
Estrategia

Escape Room
Estrategia

Escape Room Virtual


Pasos

Elección de equipos 

Prólogo Episodios

 

Elementos de cada episodio
Criterios
Finalización de las misiones

Misión Fechas y hora max de entrega Misión Fechas y hora max de entrega
1. 5 junio - 23:55 11. 18 junio - 23:55
2. 6 junio - 23:55 12. 19 junio - 23:55
3. 7 junio - 23:55 13. 20 junio - 23:55
4. 8 junio - 23:55 14. 21 junio - 23:55
5. 11 junio - 23:55 15. 22 junio - 23:55
6. 12 junio - 23:55 16. 25 junio - 23:55
7. 13 junio - 23:55 17. 26 junio - 23:55
8.A 14 junio - 15:30 18. 27 junio - 15:30
8.B 14 junio - 23:55 19. 27 junio - 23:55
9. 15 junio - 23:55 20. 28 junio - 23:55
10. 15 junio - 23:55 21. 29 junio - 23:55
Foros

Sala de Equipos

Preguntas frecuentes

Reportar Fallos

Sala de SPA
Insignias
Caja Negra
Epílogo

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