Anda di halaman 1dari 20

 Pengaturan perbatasan dan efek halus

1. Tekan tombol [FUNC] tombol untuk menyalakan indikator,


lalu tekan tombol [WIPE] untuk menampilkan menu WIPE.
2. Aktifkan [F1] untuk menampilkan sub Border menu.
3. Hidupkan [F2] untuk mengatur ON (atau OFF) untuk
perbatasan menggunakan item Border.
4. Hidupkan [F3] untuk mengatur lebar perbatasan menggunakan
item Lebar.
5. Hidupkan [F4] untuk mengatur jumlah efek halus
menggunakan item lembut. Efek lembut OFF jika 0 diatur.
Ketika "On" telah terpilih sebagai pengaturan barang Perbatasan,
rasio efek halus untuk lebar perbatasan diindikasikan sebagai
jumlah efek lembut.
Ketika hanya efek halus akan ditambahkan untuk menghapus,
pilih "Off" sebagai pengaturan barang Border.
1. Pada menu WIPE, mengubah [F1] untuk
menampilkan sub menu BodrCol
2. Aktifkan [F2], [F3] dan [F4] untuk mengatur Hue,
Sat dan Lum warna perbatasan.
3. Untuk memanggil warna preset, mengubah [F5]
untuk memilih warna preset menggunakan item
beban, dan tekan [F5] switch. Hue, Sat dan Lum nilai
berubah dengan standart nilai-nilai warna .
(Nilai-nilai yang telah ditetapkan tidak akan
disimpan dalam memori sampai [F5] saklar ditekan.)
Posisi start dapat diatur untuk menghapus pola WIPE dan SQ # 5. Posisi awal memiliki satu set
nilai-nilai untuk pola latar belakang dan satu set untuk pola kunci.
1. Tekan tombol [FUNC] tombol untuk menyalakan indikator, lalu tekan tombol [WIPE]
untuk menampilkan menu WIPE.
2. Aktifkan [F1] untuk menampilkan sub menu WIPE Pos atau sub menu SQPos.
<Display Menu>
3. Hidupkan [F2] untuk memilih pola (latar belakang atau kunci) harus ditetapkan
menggunakan Pilih barang.
4. Entah mengoperasikan positioners atau mengubah [F3] dan [F4] untuk mengatur
menghapus start posisi menggunakan item X-Pos dan barang Y Pos.
Pengaturan ini dapat dibentuk hanya ketika WIPE atau SQ # 5 telah dipilih sebagai pola
latar belakang atau pola kunci.
5. Entah mengoperasikan tuas fader atau tekan [AUTO] untuk memeriksa menghapus operasi.
(Ketika, misalnya,-50 Telah ditetapkan untuk X-Pos dan -50 untuk Y-Pos, layar berikut
(atau kunci) muncul dari bawah kiri dan wipe dilakukan ketika layar (atau kunci) bergerak
ke pusat layar.)
6. area layar Inside Outside area layar
 Pengaturan efek pencahayaan efek pencahayaan dapat ditambah
1. Tekan tombol [FUNC] tombol untuk menyalakan indikator, lalu
tekan tombol [WIPE] untuk menampilkan menu WIPE.
2. Aktifkan [F1] untuk menampilkan sub menu Modify.
3. Hidupkan [F2] untuk memilih apakah efek pencahayaan pada
saat transisi background dijalankan adalah untuk ditambahkan
dengan menggunakan item Light-B.Pada: Efek pencahayaan
ditambahkan.
Off: Efek pencahayaan tidak ditambahkan.
4. Hidupkan [F3] untuk memilih apakah efek pencahayaan pada
saat transisi kunci dijalankan adalah untuk ditambahkan dengan
menggunakan item Light-K.
On: Efek pencahayaan ditambahkan.
Off: Efek pencahayaan tidak ditambahkan.
1. Tekan tombol [FUNC] tombol untuk menyalakan indikator, lalu tekan tombol
[KUNCI] untuk menampilkan menu KEY.
2. Aktifkan [F1] untuk menampilkan sub menu KEY.
3. Hidupkan [F2] untuk memilih Jenis barang.
Lum (key luminance / key diri):
Ini adalah untuk menciptakan sinyal kunci dari komponen luminance atau
pencahayaan dan komponen chroma dari sinyal mengisi kunci.
Linear (linear key / key EXT):
Ini adalah untuk menciptakan sinyal kunci dari komponen luminance dari sinyal
sumber utama. Hal ini digunakan ketika sinyal sumber utama dan sinyal mengisi
kunci yang berbeda.
Chroma (kroma kunci / key diri):
Ini adalah untuk menciptakan sinyal kunci menggunakan rona tertentu dari sinyal
mengisi kunci sebagai referensi.
Penuh (full key / key diri):
Ini adalah untuk menciptakan sinyal kunci menggunakan gambar pada layar
penuh sebagai sinyal sumber utama. kombinasi PinP yang mungkin bersamaan
dengan tombol terbang.
Gambar key preview dapat menjadi output untuk output
pratinjau, dan tombol dapat disesuaikan dan diperiksa. Pada
menu KEY, mengubah [F1] untuk menampilkan sub menu KEY.
Aktifkan [F5] untuk mengatur modus pratinjau menggunakan
item PVW.
Pada: Sebuah gambar dengan preview effect ditambahkan adalah
output ke output preview.
Off: Sebuah gambar tanpa preview effect ditambahkan adalah
output ke output preview.
Auto: Gambar preview transisi berikutnya adalah output ke
output preview.
 Langkah-langkah ini diambil untuk menyesuaikan tombol
pencahayaan dan definisi kunci linear.
1. Tekan tombol [FUNC] tombol untuk menyalakan
indikator, dan kemudian tekan tombol [KEY] untuk
menampilkan menu KEY.
2. Aktifkan [F1] untuk menampilkan Sesuaikan sub menu.
3. Hidupkan [F2], [F3] dan [F4] untuk menyesuaikan
definisi kunci.
4. Hidupkan [F5] untuk mengatur invert kunci.
Ketika Pada dipilih, sinyal kunci yang akan dihasilkan
internal yang terbalik.
 Sebuah perbatasan, bayangan atau tepi lainnya dapat
ditambahkan ke tombol.
Pengaturan kunci tepi
1. Tekan tombol [FUNC] tombol untuk menyalakan indikator,
dan kemudian tekan tombol [KEY] untuk menampilkan menu
KEY.
2. Aktifkan [F1] untuk menampilkan Edge sub menu.
3. Hidupkan [F2] untuk memilih jenis tepi.
Off: Sebuah tepi tidak ditambahkan.
Border: Sebuah perbatasan ditambahkan sekitar seluruh tepi.
Jatuhkan: Sebuah perbatasan diagonal ditambahkan.
Shadow: Sebuah bayangan ditambahkan.
Outline: Garis (hanya perbatasan tanpa fill) ditambahkan.
4. Hidupkan [F3] untuk mengatur lebar tepi.
5. Hidupkan [F4] untuk mengatur arah (dalam kelipatan
45 derajat) di mana "Drop" dan "Shadow" akan
ditambahkan.
Langkah-langkah ini diambil untuk menutupi sinyal
kunci menggunakan sinyal topeng pola kotak.
1. Tekan tombol [FUNC] tombol untuk menyalakan
indikator, lalu tekan tombol [KEY] untuk menampilkan
menu KEY.
2. Aktifkan [F1] untuk menampilkan Mask sub menu.
3. Hidupkan [F2], dan pilih metode masking
menggunakan item Mask.
Off: Sinyal kunci tidak bertopeng.
Manual: Daerah yang diatur menggunakan submenu
MaskAdj bertopeng. 4: 3: Sinyal bertopeng dengan rasio
aspek 4: 3.
4. Hidupkan [F3] untuk mengatur apakah untuk
membalikkan sinyal masker menggunakan item Invert.
ON: Sinyal penutup terbalik.
Off: Sinyal penutup tidak terbalik.
5. Hidupkan [F1] untuk menampilkan sub menu
MaskAdj.
 Karena kunci luminance dioperasikan sebagai kunci
diri, sinyal mengisi key digunakan sebagai sinyal
sumber utama. Ketika kunci luminance telah terpilih
sebagai jenis kunci hilir, sinyal kunci akan tetap tidak
berubah bahkan ketika sinyal sumber utama
diaktifkan.
Selanjutnya, ketika "Lum" dipilih, tombol DSK dalam
perubahan daerah crosspoint untuk pencahayaan
dalam damar (key fill bus status pemilihan).