LENGUAJE UN MEDIO POSITIVO PARA ELCRECIMIENTO INTELECTUAL
Los investigadores se han concentrado
en función de las motivaciones internas y externas, y el momento que se presenta la estimulación MOTIVACIÓN Y AMBIENTE SENSIBLE Las Experiencias auto reforzantes motivan el progreso de las habilidades de los niños. Ejemplo: los balbuceos, emitir sonidos No solo adquieren habilidades , motivaciones, sino también porque el ambiente les responde En un estudio a tres grupos de niños mostraron tres tipos de artículos de cuna, a los del primer grupo se les dio un móvil que podía controlar, al segundo un fijo, y al tercero un móvil que el viento, no los pequeños, agitaba. A los de este último grupo se les permitió después controlar el objeto, pero lo hicieron mal en ese momento, incluso seis semanas después, habían aprendido que su conducta no producía efectos, que el ambiente no respondía. LOS PRIMEROS AÑOS DE VIDA Variedad y momento en que se presenta la estimulación.- Al contrario de lo que creen algunos padres, abuelos los pequeños no requieren un amplio surtido de juguete para desarrollar sus habilidades cognitivas. Mas bien parece que es el ambiente moderadamente enriquecido, en que los niños encuentran objetos estimulantes, el objetivo es igualar la tarea y el desarrollo del niño. DESARROLLO COGNOSCITIVO Y DEL LENGUAJE EN LA INFANCIA 04 MESES: Percepción: Sigue con la vista los objetos. Conducta Motora: Levanta la cabeza y el pecho, aferra objetos como rueda del estómago a la espalda. Lenguaje: Balbuceos, arrullos; imita sus propios sonidos. Cognición: Recuerda objetos, sonidos, descubre y examina sus manos y dedos. 08 MESES: Percepción: Responde a sonidos Conducta Motora: se sienta sin ayuda, se para con ayuda, se pasa objetos de una mano a otra. Lenguaje: Imita algunos sonidos articulados. Cognición: discrimina entre rostros familiares y desconocidos, exhibe ansiedad entre los extraños, busca objetos escondidos 12 MESES:
Conducta Motora: camina con ayuda, comienza alimentarse solo
Lenguaje: entiende y usa unas cuantas palabras incluyendo no. Congnición: busca objetos escondidos en su lugar habitual, pero no donde los vio al último. 18 MESES:
Conducta Motora: camina sin ayuda, logra alimentarse con mayor
destreza, apila dos o mas bloques, y hace garabatos. Lenguaje: combina dos palabras para formar una oración, nombra partes del cuerpo, imágenes familiares. Cognición: entiende el concepto de la permanencia de los objetos, que incluye juegos de imitación. 24 MESES: fin de la infancia.
Conducta Motora: camina , corre, trepa escaleras, pedalea un triciclo,
arroja por lo alto. Lenguaje: sigue instrucciones verbales simples, combina tres o mas palabras Cognición: emplea objetos para representar a otro (una escoba es un caballo, un saco es un sombrero) LA FUNCIÓN DEL ENCARGADO - El adulto crea un ambiente estimulante (según Uzgiris, en 1984, tiene las siguientes actividades de juegos para bebés y encargados:
Presente y mueva objetos coloridos e interesantes.
Coloque cerca objetos interesantes para patear, golpear, aferrar y expolorar. Hable con el bebé. Imítelo, diga su nombre. Ofrezca numerosos objetos para manipular. Comience a practicar juegos de escondidos Destine un espacio seguro para explorar y muchos objetos que descubrir, acarrear y con los cuales experimentar. Verbalice sus acciones. Intente juegos de escondite mas complicados Juegue con títeres y muñecos Imite al bebé y anima a que los remede. Explique lo que ocurre Participe en juegos durante el baño. Haga preguntas dando tiempo para que el bebé encuentre la respuesta Proporcione mas juegos para simular FAMILIAS DISFUNCIONALES Y CON PRIVACIONES Los niños criados en un ambiente social sensible, sin han de demostrar resultados óptimos; si comparamos a quienes crecen en instituciones o en familias disfuncionales sufren grandes privaciones como las más pobres instituciones.
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