Anda di halaman 1dari 34

SMK NEGERI 1 PUNGGING

MEMBUAT STORY BOARD


APLIKASI MULTIMEDIA

www.company.com
Pengertian story board
Storyboard adalah area berseri(bagian terindah)
dari sebuah gambar yang digunakan sebagai alat
perencanaan untuk menunjukkan secara visual
bagaimana aksi dari sebuah cerita berlangsung.
Storyboard merupakan naskah yang dituangkan
dalam bentuk gambar atau sketsa yang berguna
untuk lebih memudahkan cameraman dalam
pengambilan gambar.
Jika diumpamakan sebagai pembuatan film,
maka bisa dibilang bahwa storyboard adalah
skenario film tersebut

www.company.com
STORY BOARD
Dalam diagram alir Praproduksi pada tahap pembuatan proyek
multimedia, pembuatan storyboard berada pada tahapan
production plan (perencanaan produksi)

www.company.com
CONTOH STORY BOARD

www.company.com
CONTOH STORY BOARD

www.company.com
CONTOH STORY BOARD

www.company.com
CONTOH STORY BOARD

www.company.com
CONTOH STORY BOARD

www.company.com
CONTOH STORY BOARD

www.company.com
STORY BOARD

Dari contoh pada slide sebelumnya dapat disimpulkan


bahwa
Storyboard menampilkan informasi
- Karakter dan bagaimana mereka bergerak
- Komunikasi antar karakter (jika ada)
- Durasi antara frame di storyboard
- Lokasi dan perlakuan kamera
 Sekumpulan sketsa yang menunjukkan bagaimana rangkaian
kejadian terjadi
 Mirip dengan panel kartun, karena memiliki gambar dan panel
yang menjelaskan scene dan beberapa kemungkinan dialog.
 Pada game, storyboard menjelaskan bagaimana game akan
berjalan.
 Storyboard didesain dengan menampilkan (hampir semua)
kemungkinan sequence event.
www.company.com
Alasan Penggunaan Storyboard
• Membantu menjelaskan konsep produk
multimedia
• Membantu komunikasi antar tim
• Mempunyai ide dasar
• Membuat storyboard dan sketch kasar dari
produk multimedia yang akan dibuat, karakter
utama dan aksi-aksi yang nantinya terkandung di
dalamnya
• Membantu memikirkan detil game dan alam keseluruhan
dari game.
• Menggabungkan konsep menjadi dokumen desain

www.company.com
PENERAPAN STORYBOARD DALAM PEMBUATAN WEB

Story board digunakan untumerancang struktur


dari halaman web yang dibuat berdasarkan
urutan-urutan atau bagian-bagian dari suatu
rangkaian halaman web tersebut.

www.company.com
PENERAPAN STORYBOARD DALAM FILM

Merupakan rancangan berupa sket atau


gambar yang dilengkapi dengan petunjuk atau
catatan pengambilan gambar untuk
kebutuhan syuting

www.company.com
CONTOH PENERAPAN STORYBOARD PADA GAME

www.company.com
Alasan penggunaan storyboard
• Membantu menjelaskan konsep game
• Membantu komunikasi antar tim
• Mempunyai ide dasar dari game
• Membuat storyboard dan sketch kasar dari dunia game
yang akan dibuat, karakter utama dan aksi-aksi yang
nantinya terkandung di dalamnya

www.company.com
Fungsi Storyboard
• Merencanakan sequence sinematik
• Membangun animasi
• Menunjukkan aksi-aksi komplek
• Menunjukkan aksi-aksi non player

www.company.com
Tujuan storyboard

 Sebagai panduan bagi orang-orang yang terlibat didalamnya, mulai


dari sutradara, penulis cerita, lighting, dan kameramen

 Memungkinkanseorang pembuat film untuk memprevisualisasikan


ide-idenya

 Sebagai Alat untuk mengkomunikasi ide kesuluruhan film

 Menjelaskan tentang alur narasi dari sebuah cerita

 Berperan dalam pewaktuan (timing) pada sequence, percobaan-


percobaan dengan sudut pandang kamera, perpindahan dan
kesinambungan (countinuity) antara elemen – elemen dalam
sebuah frame.

www.company.com
Langkah-langkah

• Buat gambar dengan pensil dan kertas terlebih


dahulu, baru nanti hasilnya dipindahkan ke komputer.
• Mulai dengan design karakter.
• Buat sketsa action frames untuk semua plot penting.
• Gunakan catatan sidebar yang dijelaskan di Langkah
3 untuk menjelaskan angle kamera virtual, special
sound effects dan hal-hal nonvisual lainnya.
• Buat desain kasar karakter kunci dan scene dengan
program pengolah grafis untuk mendukung action
frame yang telah digambar tangan.

www.company.com
PROSES STORY BOARD

 THUMBNAIL

tahap paling awal yang dipakai ilustrator yaitu menggambarkan dalam bentuk panel sketsa
yang masih sangat sederhana berisi nomor urut sebagai index dan pergerakan kamera atau
pergerakan karakter yang diberi simbol anak panah
 ROUGH PASS
tahapan revisi thumbnail dan panel yang digunakan lebih besar dibanding sebelumnya.
Pada tahap ini, storyboard lebih mudah dibaca oleh non ilustrator seperti pemain, produser,
kameramen, kru pencahayaan dan investor.
 CLEAN UP/FINAL
Tahap terakhir yang siap pakai. Biasanya sudah lengkap dengan narasi, dialog, keterangan
sound FX (suara angin / petir)

www.company.com
Jenis sudut pengambilan gambar dalam pembuatan story board

Kita dapat membuat storyboard kita lebih menarik dengan mengambil gambar
dari sudut yang berbeda. Beberapa jenis sudut pengambilan gambar :

 Wide Shot
 Long Shot
 Medium Shot
 Close-up Shot

www.company.com
Wide Shot
Ini adalah nama sudut pengambilan gambar
yang diambil dari jarak jauh karakter akan nampak kecil.
Jenis pengambilan gambar ini biasanya terjadi pada awal game
untuk membuat player mengetahui tentang setting tempat.

www.company.com
Long Shot
Pada sudut pengambilan ini karakter terlihat
lebih besar dari Wide Shot. Karakter terlihat dari
kepala sampai kaki secara utuh tetapi setting tempat
juga masih terlihat secara jelas.

www.company.com
Medium Shot
Karakter terlihat dari bawah pinggang sampai
kepala. Pada sudut pengambilan ini kita bisa melihat
ekspresi karakter bahkan cukup dekat untuk melihat
apa yang dilakukan tangan si karakter.

www.company.com
Close-up Shot
Menunjukkan hanya kepala dari karakter. Cocok untuk
memperlihatkan ekspresi karakter secara jelas.

www.company.com
www.company.com
www.company.com
www.company.com
www.company.com
www.company.com
www.company.com
www.company.com
www.company.com
www.company.com
www.company.com

Anda mungkin juga menyukai