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DIBUJO Y DISEÑO DE INGENIERÍA

INTRODUCCIÓN DE DIBUJO

Ing. Mcs. Ena Mirella Cacho Chávez


LOGRO DE LA SESIÓN

Al finalizar la sesión el estudiante conoce


Instrumentos de dibujo; normalización de líneas,
letras y membrete.
Laboratorio: Introducción al entorno gráfico del Auto
CAD. Editor de dibujo, ordenes de ayuda al dibujo.
Configuración de formato, capas, líneas. Geometría
de Ingeniería.
REFLEXIÓN
DIBUJO Y DISEÑO DE INGENIERÍA
DIFERENCIAS ENTRE DIBUJO TÉCNICO Y ARTÍSTICO

• Estas son unas nociones generales sobre el dibujo técnico, comparándolo con el
artístico (extrapolando):
DIBUJO TÉCNICO DIBUJO ARTÍSTICO
El dibujo técnico pretende transmitir una El dibujo artístico pretende provocar
información a la fabricación de un objeto. emociones.
El plano suele ir firmado por un técnico que La obra artística va firmada por el autor para
se responsabiliza de él, como documento en atribuirse su valor artístico.
el que va a basarse la construcción de algo.

Las dimensiones de un plano están Las dimensiones de un lienzo pueden


normalizadas. escogerse libremente.
En el plano se traza un recuadro y un
casillero, además se centra el dibujo.

El dibujo técnico se ajusta estrictamente a El dibujo artístico no se ajusta a normas.


una normalización.
Para el dibujo técnico se requiere conocer El dibujo artístico suele realizare en colores y
unas técnicas de manejo de instrumentos, el técnico no.
escalas, acotaciones, simbologías, etc.
DIFERENCIAS ENTRE DIBUJO TÉCNICO Y ARTÍSTICO

• Te interesa conocer el dibujo técnico, no sólo para


aprender a dibujar planos, sino además para poder
interpretar toda la información que contienen los planos.
1. EXPRESIÓN Y COMUNICACIÓN DE IDEAS

Desde tiempos muy antiguos, el


dibujo técnico ha servido para
expresar ideas tecnológicas.

Los arquitectos
se valen del
dibujo técnico
para planear
sus edificios.
La mayor parte del dibujo
técnico se realiza hoy por
medio de ordenadores.
2.-EL BOCETO

• El boceto se realiza para representar una idea utilizando un dibujo previo al diseño
definitivo en el que se destacan los aspectos fundamentales de los objetos: forma y
aspecto.

Boceto Obra construida


3.-CROQUIS

El croquis es un dibujo realizado a


mano alzada en el que se detallan
las formas y dimensiones de una
pieza, bien sus vistas o bien su
perspectiva. No se hace a escala y
se suele acotar.

La diferencia entre un boceto y un croquis es que en este


último se indican las medidas del objeto.
4. MATERIALES DE DIBUJO
El lápiz.
Consta de una mina, compuesta de una mezcla de grasas y grafito que se
deshace al presionarla contra el papel, rodeada por una vaina de madera.
La dureza de la mina depende de la cantidad de grafito que contenga.
Las más comunes son: 6H 5H 4H 3H 2H H HB B 2B 3B 4B 5B 6B
*Los lápices blandos llevan la letra B, se usan en dibujo artístico.
*Los lápices duros llevan la letra H, permiten un trazo mas fino,
limpio y preciso y se emplean en dibujo técnico.
* Las minas tipo HB tienen una dureza intermedia y es la más usada.
4. MATERIALES DE DIBUJO

• La dureza de los lápices depende de la proporción entre grafito y


arcilla, a más grafito, más blando u oscuro es el trazo.
• Los lápices de dibujo técnico suelen tener base hexagonal por dos
motivos fundamentales:
• Se adhieren mejor al papel o al soporte, no ruedan como los
redondos.
• Permiten un agarre más fácil y cómodo.
4. MATERIALES DE DIBUJO

• La dureza de las minas de los lápices se designan mediante una


combinación de números y letra (código alfanumérico):
• Las letras: expresan el grado de dureza. Su significado es:
• B (Black)= Mina blanda
• HB (Hard Black)= Mina semidura
• H (Hard)= Mina dura
• Los números: Indican la calidad dentro de un rango de dureza,
cuanto mayor sea el número más se incrementará dicha calidad, así
una mina 4B será más blanda que otra 2B.
EL LÁPIZ

En el dibujo técnico lo más importante es la claridad y la precisión


de la línea (fina y continua) por eso el lápiz más adecuado es el 3H
o 4H, ya que durezas mayores dejarían surcos en el papel.
4. MATERIALES DE DIBUJO
El papel.
Las características que nos interesan son el tamaño, grosor o gramaje
y el acabado.
En dibujo técnico se emplea un formato o tamaño que viene establecido
por la norma DIN.
4. MATERIALES DE DIBUJO
El papel.
El acabado hace referencia al aspecto del papel a la vista y al tacto.
El papel que se utiliza habitualmente en dibujo técnico es blanco,
liso, mate y de formato DIN A-4.
4. MATERIALES DE DIBUJO

• El papel.
• El papel de dibujo técnico puede tener distintos
formatos, aunque generalmente, se usa la serie
normalizada A, que parte de un formato base
llamado A0, su superficie es igual a 1 m2, y la
relación de sus lados equivale a la raíz cuadrada de
2. Partiendo del formato A0 se calcula el resto, de tal
manera que el siguiente será la mitad del otro.
FORMATOS DE LA SERIE DIN
4. MATERIALES DE DIBUJO

• LA GOMA Y EL SACAPUNTAS
• La invención del lápiz de grafito provocó la aparición de dos nuevos
instrumentos: la goma de borrar y el sacapuntas.
• GOMA DE BORRAR
• Aunque en dibujo técnico se aconseja no borrar, a veces es
necesario corregir errores y en este caso debemos recurrir a las
gomas, estas se deben usar correctamente: con suavidad, en un
solo sentido, para no estropear el satinado del papel. La goma
es blanda y sensible, se emplea normalmente para borrar lápiz y
ocasionalmente tinta.
4. MATERIALES DE DIBUJO

• En el mercado podemos encontrar muchos tipos de gomas: para


borrar lápiz, carboncillo, tinta, máquina de escribir, etc.
Dependiendo del uso que se le vaya a dar las gomas pueden ser
blandas o duras.
• Duras: Para borrar el trazado realizado con lápiz duro (H)
• Blandas: Para borrar el trazado realizado con lápiz blando (B)
• Abrasivas: Para borrar el trazado realizado a tinta.

Las gomas pueden ser insertadas en una barra de madera o en


porta gomas de plástico, en ambos casos permite un borrado más
preciso y cuidado.
4. MATERIALES DE DIBUJO

• LAS SACAPUNTAS
• Para afilar las minas, ya sea de lápiz o portaminas, disponemos de
diversos útiles: raspador, sacapuntas y afiladores de mina.
• El sacapuntas se fabrica normalmente en metal (son los más
apropiados) pero también pueden ser de plástico. Los hay de varios
tipos: de sobremesa y eléctrico.
• El lápiz tiene que estar bien afilado, en forma de cono y con una
distancia de 25 milímetros.
• La punta de la mina del compás o de portaminas tiene que estar
afilado en un ángulo de 75°sobresaliendo unos 10 milímetros.
4. MATERIALES DE DIBUJO
Herramientas de medida

Un tipo de regla graduada es el escalímetro.


4. MATERIALES DE DIBUJO
4. MATERIALES DE DIBUJO

Herramientas de trazado.
4. MATERIALES DE DIBUJO
COMPÁS
4. MATERIALES DE DIBUJO

MANEJO DE HERRAMIENTAS DE DIBUJO


4. MATERIALES DE DIBUJO

MANEJO DE HERRAMIENTAS DE DIBUJO


4. MATERIALES DE DIBUJO
INTRODUCCIÓN AL ENTORNO GRÁFICO DEL SOFTWARE CAD.

• AutoCAD es un software de diseño asistido por computadora


utilizado para dibujo 2D y modelado 3D. Actualmente es
desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk. El nombre
AutoCAD surge como creación de la compañía Autodesk, donde
Auto hace referencia a la empresa y CAD a diseño asistido por
computadora (por sus siglas en inglés Computer Assisted Design),
teniendo su primera aparición en 1982.
• AutoCAD es un software reconocido a nivel internacional por sus
amplias capacidades de edición, que hacen posible el dibujo digital
de planos de edificios o la recreación de imágenes en 3D; es uno
de los programas más usados por arquitectos, ingenieros,
diseñadores industriales y otros.
LOS ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE AUTOCAD

• Antes de adentrarse en AutoCAD tenga en cuenta las


siguientes consideraciones:

• 1.- AutoCAD, presenta una serie de barras flotantes,


cada una con iconos correspondientes a su tema.por
ejemplo:
• Los comandos Círculo y Línea, corresponden a la
barra flotante de Dibujo.
• El comando Borrar y Recortar, corresponden a la barra
flotante de Modificar. Sí usted detiene un momento el
puntero del ratón sobre un icono aparecerá un letrero
con el nombre del comando.
LOS ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE AUTOCAD
LOS ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE AUTOCAD

1. Botón de AutoCAD
2. Barra de herramientas de acceso rápido
3. Fichas, grupos e iconos.
4. Pestañas de dibujos
5. Zona de dibujo
6. Línea de comandos
7. Presentaciones
8. Barra de estado
LOS ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE AUTOCAD

• 1.- BOTÓN DE AUTOCAD


• El botón de AutoCAD no es
un adorno ya que nos da
acceso a varias herramientas,
entre ellas la impresión de
planos.
• Estas son todas las opciones
que podemos encontrar en el
botón de AutoCAD. Las más
importantes para comenzar a
trabajar con AutoCAD son:
Nuevo, Abrir y guardar.
LOS ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE AUTOCAD

2.- BARRA DE HERRAMIENTAS DE ACCESO RÁPIDO

Como vemos en esta barra de herramientas de


acceso rápido podemos encontrar los iconos más
utilizados en AutoCAD.
Nuevo – Abrir – Guardar – Guardar como –
Imprimir.
LOS ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE AUTOCAD

3.- FICHAS, GRUPOS E ICONOS

En esta zona encontraremos los iconos que nos dan


acceso a todas las herramientas de AutoCAD.
Podemos encontrar los iconos divididos en fichas y
grupos.
Las fichas que podemos encontrar dependerá de la
versión de AutoCAD 2017 que tengamos instalada, en
esta versión las fichas son:
Home, solid, Surface, mesh, visualize, parametric

Dentro de Cada ficha existen los grupos: Modeling,


mesh, solid editing, Draw, modify, etc.
LOS ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE AUTOCAD

3.- FICHAS, GRUPOS E ICONOS


LOS ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE AUTOCAD

• 4.- PESTAÑAS DE DIBUJOS


• En estas pestañas de dibujos aparecerán todos los dibujos que
tengamos abiertos en AutoCAD. Podemos cambiar entre ellos sin
necesidad de cerrar.
• Hay que tener en cuenta que cuantos más dibujos abiertos
tengamos, más recursos necesitará AutoCAD para trabajar.
• Si damos en (+) Será la misma opción que nuevo dibujo.
LOS ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE AUTOCAD

• 5.- ZONA DE DIBUJO


• La zona central de la pantalla está destinada para la realización de
nuestros diseños. En ella podemos dibujar con el ratón cualquier
elemento disponible en AutoCAD.
LOS ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE AUTOCAD

• 6.- LÍNEA DE COMANDOS


• La línea de comandos, que está situada en la parte inferior de la
pantalla, será nuestra mejor herramienta para trabajar con
AutoCAD. Es importante estar siempre atento a toda la información
que nos muestra.
• Además de mostrarnos información, la línea de comandos será el
sistema de comunicación entre AutoCAD y el usuario. Desde ahí
AutoCAD nos realizará preguntas, que tendremos que responder,
para poder completar los trabajos.
LOS ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE AUTOCAD

• 6.- PRESENTACIONES
• Debajo de la línea de comandos podemos encontrar las
presentaciones. Para dibujar correctamente en AutoCAD
deberemos trabajar en Modelo, donde realizaremos todos nuestros
dibujos. Las demás presentaciones las usaremos para “maquetar”
el formato final de impresión de mis planos. Por lo que si mi trabajo
consiste en realizar diseños para enviarlos a una impresora 3D o
una máquina de corte por láser no necesitaré utilizar las
Presentaciones.
• Si mi trabajo final he de presentarlo en papel o pdf es conveniete
que utilice las presentaciones para poder “maquetar” correctamente
mis planos antes de imprimir o plotear.
LOS ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE AUTOCAD

• 6.- BARRA DE ESTADO


• La barra de estado, situada en la parte inferior de la
pantalla. En ella podemos encontrar diferentes
herramientas que serán útiles como “ayudantes” para
dibujar.
LÍNEAS NORMALIZADAS

• Los dibujos debes ser claros y no llevar a confusión.


Según esto, se deben utilizar unos tipos de líneas
normalizadas, de tal forma que las zonas importantes
del dibujo estén resaltadas (líneas gruesas) y otras más
finas que sirvan para datos o referencias, es decir, para
aportación de información.
CLASES DE LÍNEAS NORMALIZADAS

• Los tipos de líneas más comunes que nos podemos enc


• ontrar en la mayoría de los dibujos técnicos son:
CLASES DE LÍNEAS NORMALIZADAS

• 1. Aristas y contornos vistos. Se trata de un línea gruesa, la más


gruesa de la serie, que se utiliza para marcar los contornos vistos y
las aristas vistas.
• 2. Aristas y contornos ocultos. Se trata de líneas de trazos de
grosor medio que se utilizan en contornos ocultos y aristas ocultas.
• 3. Trazas de plano de corte. Son líneas finas de trazos y punto,
con trazos gruesos en los extremos. Dependiendo del tipo de
corte, pueden marcar cambios de dirección con trazo grueso.
• 4. Ejes de simetría y de revolución. Son líneas finas de trazo y
punto, y sirven para marcar los ejes de simetría y de revolución.
El eje de revolución es el que recorre el interior de un cilindro o un
cono. Mientras que los ejes de simetría estarán colocados en las
superficies circulares (bases del cilindro).
• 5. Rayado. Se trata de líneas finas, la más fina de la serie, y
además de para hacer el rayado, sirve para líneas ficticias, líneas
de cota, líneas de referencia, contornos de secciones abatidas
sobre el dibujo y ejes cortos.
TIPOS DE LÍNEAS Y APLICACIONES
TIPOS DE LÍNEAS Y APLICACIONES
PRIORIDAD EN LÍNEAS COINCIDENTES

• Las líneas tienen una prioridad ante la coincidencia con otras


líneas. Se considera como línea principal la Línea Llena
Gruesa (1), empleada para la representación de aristas y contornos
vistas de la Pieza. Este tipo de línea tendrá preferencia sobre el
resto de líneas.
• La siguiente, en prioridad, es la Línea Discontinua o de Trazos (5),
empleada para representar contornos o aristas no vistos u ocultos.
• Ejemplo de aplicación: Si tenemos que representar una vista en la
que una Línea Llena Gruesa coincide con una de Trazos, se
dibujará la línea gruesa.
• Por último, cuando coincide una Línea de Trazos con una línea que
representa un Eje, tendrá prioridad la Línea de Trazos.
ÓRDENES DE AYUDA AL DIBUJO
ÓRDENES DE AYUDA AL DIBUJO

• Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los


mismos comandos básicos para dibujar y se van
añadiendo nuevos comandos a medida que salen las
nuevas versiones. En este artículo me referiré a los
comandos básicos de AutoCAD que se usaron desde
sus primeras versiones.
ÓRDENES DE AYUDA AL DIBUJO

• En este artículo me referiré a los comandos para las


versiones de AutoCAD en inglés ya que considero que
las traducciones al español u otro idioma cambian la
idea de algunos comandos y da lugar a complicaciones
para el usuario pues en algún momento tendrá que
aprender comandos en dos idiomas. Por otro lado, el
idioma original del programa es el inglés y toda nueva
versión saldrá en este idioma por lo que siempre podrás
acceder a la última actualización sin esperar las
traducciones
ÓRDENES DE AYUDA AL DIBUJO

• El Alias es una forma aun más fácil de introducir


comandos por teclado ya que son la forma abreviada de
éstos. Por ejemplo, para dibujar un rectángulo en vez de
escribir “RECTANGLE” [ENTER], simplemente se
escribe “R” [ENTER]. Los Alias se pueden predefinir.
DIBUJO 2D

• Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en


AutoCAD.
DIBUJO 2D
DIBUJO 2D

• Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla


[ESC]. Para deshacer la última acción se usa el
comando “UNDO” y para rehacerlo se usa “REDO”. Para
aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o
[ESPACIO].
• Para repetir el último comando usado se presiona
[ENTER].
VISUALIZACIÓN

• Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los


siguientes comandos serán de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de
dibujo.
VISUALIZACIÓN

Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras


seguida de [ENTER] o usando de igual forma los Alias.
MODIFICACIÓN

• Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la


administración completa de los dibujos.

MODIFICACIÓN
MODIFICACIÓN

(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos


abriendo una ventana de derecha a izquierda (←). Se seleccionan todos
los objetos que encierra o cruza dicha ventana.
OBJECT SNAP

• Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven
para lograr mayor precisión.
OBJECT SNAP
• GRACIAS POR SU
ATENCIÓN

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