profesionales de un Desarrollador
Integración a la vida universitaria 18-2 B2.
Curso Propedéutico.
INFORME FINAL.
Actividad Día 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Indagar sobre el perfil del egresado, sus oportunidades en
el ámbito laboral y el alcance como profesionista.
Investigar sobre los diferentes lenguajes de programación
más populares y accesibles para iniciar como desarrollador.
Investigar bases teóricas que definan las competencias
necesarias para un Ingeniero en Desarrollo de Software.
Realizar una entrevista a un Ingeniero en Desarrollo de
Software.
Aplicar una encuesta a 2 personas dedicadas al desarrollo
de software.
Analizar información y datos que expresen las
competencias con las que debe de contar un Ingeniero en
Desarrollo de Software.
Proponer posibles programas para el desarrollo de
competencias enfocadas en un desarrollador de
softwares.
MARCO TEORICO.
CONCEPTOS BÁSICOS.
Respuesta.
4 4
3 3
2 2
1 1
0 0
Secundaria. Bachillerato. Licenciatura. Posgrado. Java. Php. Lenguaje C. Otro.
¿Cuál es el último grado de estudios que estudiaste? ¿Qué lenguaje de programación aprendiste en tu último curso o taller?
Series1 1 3 5 1 Series1 5 4 0 1
4
3
2
1
0
Liderazgo. Creatividad. Innovación. Colaboración.
De las siguientes actitudes, ¿cuál crees que sea más necesaria para un desarrollador de software?
Series1 1 2 1 6
4
3
2
1
0
Capacidad para
Conocimiento en
Capacidad de Disponibilidad liderar proyectos en
distintos lenguajes de
desarrollar en la nube. continua. colaboración con
programación.
otros desarrolladores.
¿Cuál de las siguientes opciones crees que una empresa necesita en un desarrollador de software?
Series1 1 6 3 0
DEITEL, H. M. (2004). Introducción a las computadoras Internet y Web. En H. M. DEITEL, Cómo programar en Java (págs. 1-
19). Mexico: Pearson Educación.
DEITEL, P. y. (2012). Introduccion a las computadoras y a Java. En P. y. DEITEL, Cómo programar en java (págs. 1-17). México:
Pearson Educación.
Hilda Carolina Rey, J. A. (10 de 03 de 2013). Sistema experto para la selección de personal desarrollador de software.
Obtenido de Universidad de Santo Tomás: http://revistas.ustatunja.edu.co/index.php/ingeniomagno/article/view/754/671
Malaga, U. d. (2016). COMPETENCIAS GENERALES Y ESPECÍFICAS QUE LOS ESTUDIANTES DEBEN ADQUIRIR DURANTE SUS
ESTUDIOS Y QUE SON EXIGIBLES PARA OTORGAR EL TÍTULO. Obtenido de COMPETENCIAS INGENIERÍA DEL SOFTWARE:
https://www.uma.es/grado-en-ingenieria-del-software/info/9237/competencias-ingenieria-del-software/
Schmuller, J. (200). Introduccion al UML. En J. Schmuller, Aprendiendo UML en 24 Horas (pág. 404). Naucalpan de Juárez,
Edo. de México: Pearson Educación Latinoamérica.
Solares, P. (2014). Competencias, Conocimientos, Habilidades y Actitudes. Software Gurú, 52-53. Obtenido de Competencias,
Conocimientos, Habilidades y Actitudes.