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Codificación del Test de

Rorschach
Definición Codificación

 Codificar es traspasar la respuesta del sujeto


desde un lenguaje natural a un lenguaje
formal.

 Transformar respuestas literales del sujeto a


un lenguaje especial con el fin de consignar las
características y sus componentes más
importantes en códigos preestablecidos.
Tipos de Códigos

 Dónde localiza la  Calidad de la respuesta


respuesta. asociada al objeto.
4) Calidad Formal (FQ)
1) Localización
5) Populares (P)

2) Calidad Evolutiva (DQ)

3) Actividad Organizativa
(Pje Z)
Tipos de Códigos

 Variables de la mancha 6) Determinantes


incidentes en elaboración - Forma
de la respuesta. - Movimiento
- Color
- Perspectiva
- Textura
- Sombreado difuso
- Forma- Dimensión
- Reflejos
- Pares
Tipos de Códigos

 Tipo de objeto percibido.  Elaboraciones especiales


en las respuestas.
7) Contenidos: humano, 9) Códigos Especiales
animal, naturaleza,
comida, arte, etc.
10) Otros fenómenos no
8) Contenidos con definidos por Exner:
Características Especiales: shocks, fracasos,
movimiento agresivo, negación del color, etc.
mórbido,
perseveraciones, etc.
I. Localización (Loc)

 Definición: Área de la mancha en la que se ubica la


respuesta (Tabla Manual).

 Interpretación:
- Procesamiento cognitivo.
- Forma cómo se perciben o captan los problemas y
las situaciones.
- Tipo Aperceptivo (W:D:Dd): estilo de acercamiento a
la realidad en base al predominio de un tipo de
localización.
I. Localización (Loc)
Código Definición Esperable Interpretación
W Toda la mancha. 3-11 Visión de conjunto,
Global (30%) abstracción, pensamiento
teórico.
D Área 5- 15 Visión parcial, sentido
Detalle usual frecuentemente (70%) práctico y realista,
(Tabla A) elegida. adaptación a lo
convencional.
Dd Área elegida con 0-6 Preocupación detallista,
Detalle inusual escasa frecuencia. (5%) baja abstracción, rasgos
(Tabla A) obsesivos.

S Incluye zona de 0-4 Tendencias oposicionistas


Espacio espacio en blanco. y hostiles (sin integración).
(Con W, D y Dd) Con o sin integración Creatividad (integración)
al resto de la
mancha
I. Localización (Loc)

 Consideraciones sobre áreas D.

- 2 áreas D que no conforman un área D mayor en Tabla:


1) Si cada D corresponde a un objeto distinto, se codifica
D.
2) Si distintas D se combinan en un solo objeto, se codifica
Dd.
3) Si la respuesta incluye un área D y una Dd, se codifica
Dd.
I. Localización (Loc)
 Ejemplos: L III
- 2 negras (D9)
cocinando en una
caldera (D7): D.

- 1 negra (D9) con una


mano grotesca (D7):
Dd.
I. Localización (Loc)

 Ejemplos: L VII

- Una cucaracha (Dd 21)


parada en la cabeza
de un animal (D3):
Dd
II. Calidad Evolutiva (DQ)

 Definición: forma en que el sujeto construye su


respuesta considerando la clase de objeto
percibido (requerimientos formales), el área
utilizada y las relaciones entre los objetos.

 Interpretación:
- Índice del desarrollo de operaciones cognitivas y
conceptuales del sujeto.
- Procesamiento del campo estimular.
II. Calidad Evolutiva (DQ)
Código Definición Esperable Interpretación
+ 2 o más objetos en 1-9 Análisis y síntesis,
Síntesis relación y por lo menos 1 pensamiento flexible,
con forma específica. esfuerzo intelectual y
Ropa: se ciñe o no a fig. asociación conceptos.
o 1 o más objetos con 8-21 Economía cognitiva,
Ordinaria forma específica y sin simplicidad.
relación.
v/+ 2 o más objetos en 0-1 Nivel cognitivo complejo.
Vaga de relación y sin forma
síntesis específica.

v 1 o más objetos sin forma 0-2 Funcionamiento cognitivo


Vaga específica y sin relación. rígido y difuso,
limitaciones intelectuales,
EQZ.
II. Calidad Evolutiva (DQ)
 Ejemplos: L I
- 2 brujas (D2) bailando
alrededor de una mujer
(D4): W+
- 1 calabaza de Halloween
con sus ojos (DdS30)
(excluye D7): DdSo
- 1 mujer sin cabeza (D4)
con un vestido
transparente (Dd24) que
transluce sus piernas
(D3): D+
III. Actividad Organizativa
(Puntaje Z)
 Definición: Puntaje que se otorga al grado en
que el sujeto logra organizar el campo estimular,
en base a las áreas que integra y la complejidad
en la elaboración de sus respuestas (DQ).
 Interpretación:
- Esfuerzo y efectividad en el procesamiento
cognitivo.
- Depende de la atención selectiva y distribuida, la
memoria a corto plazo y la complejidad e
integración de los marcos en la MLP para dar
significados y clasificar al campo estimular.
III. Actividad Organizativa
(Puntaje Z)
Criterios para asignación de puntajes
 Toda respuesta que tiene forma y cumple con al
menos 1 de los siguientes requisitos:
ZW: Respuesta global con DQ +, v/+ y o.
ZA: Respuesta de detalle adyacente (áreas se tocan)
en la que se establece relación significativa entre
estas áreas, que corresponden a objetos distintos.
ZD: Establece relación significativa entre áreas no
adyacentes (objetos distintos distantes).
ZS: Integración significativa del espacio en blanco con
otra(s) área(s) de la mancha.
III. Actividad Organizativa
(Puntaje Z)
LOCALIZACIÓN DQ Z
W + SI
W v/+ SI
W o SI
W v NO
D ó Dd + SI
D ó Dd v/+ SI
D ó Dd o NO
D ó Dd v NO
S + SI
S v/+ SI
S o SI/NO
S v NO
III. Actividad Organizativa
(Puntaje Z)
LAMINA W DETALLE ADYACENTE ESPACIO EN BLANCO
DETALLE
(DQ+, DQ+, V/+ DQ+, v/+, o: solo si
DISTANTE
V/+, o) integra S con mancha,
DQ+, V/+ sino NO

I 1.0 4.0 6.0 3.5

II 4.5 3.0 5.5 4.5

III 5.5 3.0 4.0 4.5

IV 2.0 4.0 3.5 5.0

V 1.0 2.5 5.0 4.0

VI 2.5 2.5 6.0 6.5

VII 2.5 1.0 3.0 4.0

VIII 4.5 3.0 3.0 4.0

IX 5.5 2.5 4.5 5.0

X 5.5 4.0 4.5 6.0


III. Actividad Organizativa
(Puntaje Z)
 Ejemplos: L II
- Una nave espacial. Ahí
está el cohete (DS5) y
abajo lo rojo son
gases que salen de él
al despegar (D3): ZS /
4.5
III. Actividad Organizativa
(Puntaje Z)
 Ejemplos excepciones ZS:
L III y X
- Cara: ojos, boca, barba,
orejas.
- No es ZS a menos que
integre espacio en blanco
con las manchas,
haciendo un uso
específico de éste.
IV. Calidad Formal
Símbolo Definición Criterio

+ Superior o elaborada Son ordinarias, pero se caracterizan


por la cantidad y calidad de detalles
formales que el sujeto refiere.
o ordinaria Respuesta común emitida por al
menos un 2% de la muestra de
Exner
u única Respuestas menos recurrentes,
pero que pueden ser vistas con
rapidez y facilidad por el corrector.
- menos El marco conceptual que utiliza el
sujeto para clasificar su respuesta,
no se ajusta al campo estimular de
manera típica. Es más bien forzado
sobre el estímulo
Sin FQ sin La respuesta no presenta ningún
requerimiento formal (El hecho de
que no esté en la tabla no implica
que sea sin).

Revisar Tabla Manual


V. Populares (P)

 Definición: Respuestas que se dan con una


frecuencia elevada en la población. Aparecen
por lo menos una vez cada 3 protocolos.
 Interpretación:
- Se relacionan con la capacidad de percibir lo
convencional.
- Sentido común y la aceptación de normas
sociales.
- Se esperan entre 3 y 4 en todo el protocolo.
V. Populares (P)
LAMINA I
•W: Murciélago o mariposa. La respuesta
siempre implica toda la mancha.

LAMINA II
•D1: Formas animales, específicamente
oso, perro, elefante o cordero.
Normalmente se describe la cabeza o la
parte superior, sin embargo, el animal
completo también recibe la puntuación P.
LAMINA III
•D1 o D9: Dos figuras humanas o sus
representaciones tales como muñecas o
caricaturas. P también se aplica a la
percepción de una sola figura humana en el
D9.
V. Populares (P)
LAMINA IV
•W o D7: Figura humana o
antropomorfa (parahumano) como
gigante, monstruo, criatura de ciencia
ficción, etc.
LAMINA V
•W: Mariposa o murciélago, con la
lámina en posición normal o invertida.
Toda la mancha debe ser usada.

LAMINA VI
•W o D1: Piel de animal, cuero,
alfombra o pellejo.
V. Populares (P)
LAMINA VII
•D1 o D9: Cabeza o cara humana, identificada
como femenina, de niño o indio o sin
identificación genérica. Si el D1 es usado, el
segmento superior (D5) es generalmente
identificado como pelo o pluma. Si la respuesta
incluye el D2 completo, P se puntúa si la cabeza
o cara está restringida al área D9. Si el Dd 23 es
incluido como parte de la figura humana, la
respuesta no es P.
LAMINA VIII
•D1: Figura de animal entero. El contenido
puede variar considerablemente como por
ejemplo: oso, roedor, zorro, lobo y coyote.
Todos son populares. También P es tabulado
cuando la figura animal se reporta como parte
de una respuesta W, como en un escudo
familiar, sello o emblema.
V. Populares (P)

LAMINA IX
•D3: Figuras humanas o
antropomorfas (parahumanas),
tales como brujos, gigantes,
criaturas de ciencia ficción,
monstruos, etc.

LAMINA X
•D1: Araña o cangrejo con todos
sus apéndices restringidos al área
del D1.
Determinantes
Definición

 Condicionan el cómo se ve lo percibido.


 Preguntas: ¿Qué elementos de la lámina han
contribuido a formar ese percepto?, ¿Qué hace que
parezca eso?
 Dan cuenta de la diversidad de de operaciones
psicológicas en la elaboración de una respuesta.
 Se interpretan en base a su frecuencia en
protocolo.
 Explícitas o implícitas en respuesta (encuesta:
indagar en palabras o frases claves).
Categorías
Categoría Símbolos
Forma F
Movimiento M, FM, m / Activo, Pasivo
Color Cromático C, FC, CF, Cn
Color Acromático C`, FC’, C’F
Sombreado Dimensión:V, FV, VF
Textura: T, FT, TF
Difuso: Y, FY, YF
Forma-Dimensión FD
Pares y Reflejos (2), Fr, rF
Forma (F)
Definición Ejemplos Interpretación
Respuestas que se LI - Economía en el uso
basan Un murciélago. El de los recursos. -
exclusivamente en cuerpo, las alas, la Atención y
las características cabeza. concentración.
formales de la Mire tiene toda la - Control racional
mancha. forma. cognitivo sobre lo
afectivo.
 Se codifica F si no -L (Lambda):
aparece ningún otro Alto: frialdad y
determinante. control emocional.
Bajo: labilidad
afectiva.
Determinante Forma: Control de
Impulsos

• Grado de las consideraciones lógico formales que


participan en la percepción, pensamiento y conducta del
sujeto.

• Intentos de control logico que hace el sujeto de sus


impulsos y afectos.

• Grado de autonomía del yo frente a la irrupción de impulsos


y afectos, controlándolos y postergándolos.
Movimiento
Símbolo Definición Interpretación

M Actividad cinestésica y conducta - Capacidad


Movimiento estrictamente humana, o de animal o pje introspectiva, reflexiva y
humano en actividad antropomórfica. de abstracción.
Ejemplo: vaca estudiando, niños - Interés por lo humano e
conversando. internalización
 Afectos, sensaciones y cognición. esquemas sociales.
FM Movimientos de animales que sean Toma de conciencia de
Movimiento congruentes con su especie. Si no se impulsos que exigen
animal adecúan a especie son M. gratificación inmediata.
Ejemplo: perro ladrando.
m Movimiento atribuido a objetos Estrés situacional,
Movimiento inorgánicos o sin facultad de sentir. impulsividad y falta de
inanimado Ejemplo: Explosiones, goteo de sangre, control.
agua hirviendo, ropa colgando, etc.
Movimiento: Significado Psicológico

M: Multidimensional, da cuenta del mundo interno del sujeto,


capacidad para fantasear con otros, capacidad intelectual,
imagen del sujeto sobre si y los otros, tipo de interacción,
capacidad empática.

FM: fantasías infantiles que representan impulsos, como parte


activa de la personalidad.

m: Indicador de que el sujeto vive sus impulsos como negativos


e incontrolables. Primitivos e inconscientes.

Se espera M:FM+m = 2:1


Movimiento

ACTIVO-PASIVO

Típicamente activo: saltar, luchar, gritar.


Típicamente pasivo: pensar, reflexionar, deslizarse,
languidecer, verbos del decir (hablar), susurrar, mirar.
Activo y pasivo en la misma r:
- Dos objetos, uno activo y el otro pasivo: a-p.
- Un objeto con mov activo y pasivo: a (saltando y
pensando).
Movimiento estático: representación abstracto, cuadro,
dibujo, caricatura, pintura, fotografía: pasivo.
Color Cromático
Símbolo Definición Interpretación

C Se basa exclusivamente en los elementos - Descontrol, labilidad e


de color cromático de la mancha, sin impulsividad.
Color puro
intervención de la forma. - Conductas violentas.
Ej: sangre, pintura, agua por lo azul .
CF Formulada sobre rasgos de color de la - Menor control cognitivo
mancha, siendo la forma de importancia sobre reacción
Color- forma
secundaria. emocional.
Ej: hoja verde. - Impulsividad.

FC Objeto claramente definido por - Expresión regulada y


elementos formales, sin que sea necesario adaptada de los afectos,
Forma-color
el color para identificarlo. mediante la razón.
Ej: mariposa roja (LII, D3)
Cn Se limita a mencionar el color sin - Trastornos o deterioro
relacionarlo con ningún objeto. orgánico.
Color nominal
Ej: A los lados azul, abajo verde (LX)
Color Cromático: Significado
Psicológico

Personas que tienden al descontrol afectivo se mostraran


productivos en laminas de color v/s aquellas más
controladoras que reaccionarían mínimamente al estimulo
del color.

FC: Afectividad adecuada con una apropiada expresión


afectiva y buena consideración de la realidad.
Color Cromático: Significado
Psicológico

CF: Respuesta afectiva lábil e inestable con dificultades en


el control y la autocontención.

C: Afectividad impulsiva con ausencia de control,


significativamente desproporcionada respecto al estímulo y
situación, con baja consideración de la realidad, por lo
tanto desadaptativa.
Color Acromático
Símbolo Definición Interpretación
C` La percepción se debe exclusivamente al color -Emociones disfóricas o
Color acromático (negro, gris y blanco). El objeto no depresivas.
puro tiene forma conocida ni se hace referencia a
ésta. - Restricción y contención de
Ej: noche por lo oscuro de la mancha. la expresión afectiva.

C´ F El color acromático caracteriza la respuesta y la - Gris: angustia.


Color- forma la complementa, añadiendo información. - Negro: depresión.
forma Ej: trozos redondos de carbón por lo negro. (LI) - Blanco: frialdad.

FC` Objeto claramente definido por elementos


Forma- formales, sin que sea necesario el color
color acromático para identificarlo.
Ej: un murciélago por lo negro. 1 lámpara de
velador encendida, emite luz por lo claro (LVII,
DS7)
Sombreado-Dimensión
Símbolo Definición Interpretación
V Se percibe dimensionalidad o perspectiva únicamente, en  Afectividad mesurada con
función de las diferencias de tonos del sombreado. matices depresivos.
Vista
pura Ej: el amanecer por los tonos más claros que dan la idea  Sentimientos de inferioridad y
de que la luz viene del fondo. (L. IX, W) proceso introspectivo
autocrítico con matices
dolorosos.
 V: culpabilidad, postergación
propias necesidades.
VF Prima las diferencias de las tonalidades del sombreado,
por sobre la forma.
Vista-
forma Ej: Un algodón de dulce, todo infladito por los tonos. (L
IX, D6)
FV Prima la forma por sobre las tonalidades del sombreado.  Autoexamen racional.
Forma- Ej: Una bandera ondeando (D5). Tiene la forma de una
vista bandera y las distintas tonalidades de azul dan la
impresión de onda. (L VIII)
Sombreado-Textura
Símbolo Definición Interpretación
T Sombreado es interpretado como fenómeno Necesidad de contacto
Textura táctil, y sin recurrir a aspectos formales. corporal y proximidad con
pura Ej: Algo caliente (D2) Los distintos tonos de rojo otros. Dependencia.
hacen parecer incandescente. (LVIII)

TF Características de sombreado de mancha son Necesidad de afecto


Textura- traducidos como impresión táctil y forma se interfiere con la adaptación
forma utiliza secundariamente.
Ej: Una piel. Los cambios de tono lo hacen
parecer una piel de animal. (LVI)
FT Priman características formales y los rasgos de Modulación y regulación de
Forma- sombreado para definir la impresión táctil son necesidad de afecto
textura secundarios.
Ej: Ositos de peluche, por los tonos que me
recuerdan una piel (Toca la lámina) (LII)
Sombreado- Difuso
Símbolo Definición Interpretación
Y Sombreado que no corresponde ni Angustia y parálisis.
Sombreado puro a T, ni V, ni C`, pero se alude al claro Incapacidad para
oscuro sin utilización de la forma. movilizar energía.
Ej: Es como un grupo de nubes de Desesperanza.
tormenta, en unos lugares más
claras y en otros más oscuras. (LVII)
YF Prima sombreado por sobre la
Sombreado-forma forma.
Ej: Una hoja contaminada. Los
distintos tonos de gris la hacen
parecer.
FY Prima forma por sobre sombreado. Movilización de
Forma-sombreado Ej: Una mosca. estas son las alas, energía para actuar.
parecen transparentes. Los Angustia no paraliza.
distintos tonos la hacen parecer así
. (LI)
Forma-Dimensión (FD)
Definición Ejemplo Interpretación
- Se percibe L. IV - Actitud
profundidad, Un monstruo, visto introspectiva
dimensionalidad y desde abajo, se le ven racional y
perspectiva en los pies muy grandes y autocrítica.
función del tamaño la cabeza pequeña. - Auto-observación
o de la forma del analítica que implica
contorno. distanciamiento
L II
- Distintos tamaños interpersonal y que
o formas definen Un camino con un no es dolorosa.
distintos planos. castillo al fondo, se ve
más chiquitito.
Pares y Reflejos: autoestima y
egocentrismo
Símbolo Definición Interpretación
(2) Se describen dos objetos idénticos basándose -Vínculos y construcción
Par en simetría de mancha. de autoimagen.
Ej: Dos conejos (LII).
NO órganos cuerpo que son 2.
Fr Objeto con forma específica reflejado o es - Orientación narcisista.
Forma-reflejo imagen en espejo debido a la simetría. - Necesidad de
Ej: Como dos niñitas mirándose al espejo. reafirmación o refuerzo
Como que se hizo un peinado y se está mirando exagerado (frustración).
al espejo. (LVII)

rF Objeto sin requerimiento formal reflejado por


Reflejo-forma simetría.
Ej: <. Un paisaje reflejado en el agua. (LVI)
Contenidos
Símbolos para la codificación de Contenidos
Contenido Símbolo Contenido Símbolo

Figura Humana Completa H Experiencia Humana Hx

Figura Humana de ficción o mitológica (H) Anatómica An

Detalle Humano Hd Arte Art

Detalle Humano de ficción o mitológico (Hd) Antropología Ay

Animal Completo A Sangre Bl

Animal completo de ficción o mitológico (A) Botánica Bt

Detalle animal Ad Vestido Cg

Detalle animal de ficción o mitológico (Ad) Nubes Cl

Explosión Ex Fuego Fi

Comida Fd Geografía Ge

Hogar Hh Paisaje Ls

Naturaleza Na Ciencia Sc

Sexo Sx Radiografía Xy

Idiográfico (Id)
Categoría Conceptual

H: Da cuenta de la imagen que tiene el sujeto respecto a los otros y de sí mismo.


También da cuenta de la identidad corporal, sexual y personal.

An: Dan cuenta de preocupación por el cuerpo, defensividad (evasión, control,


rigidez), intelectualización, frialdad afectiva.

Sx: No se esperan en protocolos normales. Da cuenta de preocupación o


conflicto en el área de la sexualidad, de inadecuación, fracaso de la
simbolización o represión.

Nat: Tiene que ver con intento de control de los impulsos, organización.
También puede ser evasión, aislamiento.
VIII. Codificación de Fenómenos
Especiales
Códigos especiales: Procesos cognitivos del sujeto que resultan extraños o
distorsionados y se manifiestan verbalmente.

1.Verbalizaciones Desviadas:

1.1 Verbalización Desviada (DV):

a.Neologismo
b.Redundancia

1.2 Respuestas Desviadas (DR):

a.Frases inadecuadas
b.Respuestas circunstanciales
VIII. Codificación de Contenidos
Especiales (C.E)
2. Combinaciones Inapropiadas (INCOM, FABCOM, CONTAM)

2.1 Combinación Incongruente (INCOM)

2.2 Combinación Fabulada (FABCOM)

2.3 Contaminación (CONTAM, la más grave de todas).

3. Lógica Inapropiada (ALOG)

El sistema comprehensivo propone la asignación de niveles con valores 1 y 2:

Valor 1: pequeño o modesto ejemplo de pensamiento ilógico


Valor 2: mayor gravedad, son claramente bizarras.
VIII. Codificación de Fenómenos
Especiales
Contenido Ejemplo

Movimiento Agresivo (AG) “Hombres peleando” “Perro devorando un ratón”

Contenido Mórbido (MOR) “Cara triste”, “Hombre herido”, “Pensamiento amargo”

Movimiento Cooperativo (COP) “Dos mujeres cocinando”, “Una gato alimentando a su cría”

Abstracciones (AB) “Representa el alma”

Perseveraciones (PSV) Perseveración dentro de la lámina: “Podría ser un murciélago” “Es como
una mariposa”.
Perseveración de contenido: “L.2 Dos personas luchando”, “L3 Las
mismas personas pero ahora se saludan”
Perseveración mecánica: “L1. Una radiografía” “L2. Otra radiografía”, L3.
También una radiografía”
Respuestas personalizadas (PER) “Una foto de mi mamá”, “El jarrón que está en mi comedor”

Proyección de Color (CP) “L1 Un charco de sangre con forma de máscara”


Respuestas de representación humana GHR, PHR

-Cómo las personas perciben a los demás o interactúan con ellos.


-GHR: bueno / PHR pobre,

Deben cumplir los siguientes criterios:

1.Respuestas que lleven H, (H), Hd, (Hd), Hx.


2.Respuestas determinadas por M
3.Respuestas determinadas por FM que lleven código especial COP y AG.
TABLA 10. SECUENCIA DE CRITERIOS SUCESIVOS PARA ASIGNAR LA CALIDAD DE BUENAS (GHR) o POBRES (PHR) A LAS
RESPUESTAS DE REPRESENTACIÓN HUMANA

1.Se codifican como GHR las respuestas que lleven un contenido H pura y que, además, cumplan todas las condiciones
siguientes:

1.a. Calidad formal FQ+, FQo o Fqu


1.b. Ausencia de códigos especiales cognitivos, exceptuando DV.
1.c. Ausencia de AG y de MOR.

2.Se codifican como PHR las respuestas que cumplan cualquiera de las dos condiciones:

2. a. FQ- o Fqsin, o FQ+, FQo o Fqu junto a alguno de los códigos ALOG, CONTAM o cualquier código cognitivo especial de
Nivel 2.

3. Se codifican como GHR las restantes respuestas de representación humana que lleven código especial COP y no lleven
código especial AG.

4. Se codifican como PHR las restantes respuestas de representación humana que lleven cualquiera de los siguientes códigos:

4.a. Un código especial FABCOM o MOR


4.b. El código contenido An.

5. Se codifican como GHR las restantes respuestas de representación humana que sean populares en las láminas III, IV, VII y
IX.

6. Se codifican PHR las restantes respuestas de representación humana que cumplan cualquiera de estas condiciones:

6.a. Un código especial AG, INCOM o DR.


6.b. Contenido Hd (no (Hd))

7. Se codifican como GHR las restantes respuestas de representación humana que queden en el protocolo.
VIII. Codificación de Fenómenos Especiales fuera del Sistema Comprehensivo
Fenómeno Especial Ejemplo

Acción padecida “Personas lastimadas”

Alorreferencia “El cuadro de un importante pintor impresionista”

Anulación de la consciencia de interpretación “Es un vampiro que me va a morder”

Aumento de la consciencia de interpretación “Son manchas pero podría asimilarse a un gigante”

Color nombrado “Rosado, verde y naranja”

Concretización “2 personas y sus pensamientos”

Desvitalización “Son dos personas, viéndolas mejor parecen estatuas”

Devaluación “Un espantapájaros, roto por los pájaros”

Diminutivo “Un vampirito”

Disociación “Un chanchito tierno y el otro un perro irritable”

Escisión “Una mosca partida por la mitad la rodea la sangre”

Evidencia “Un mapa porque así los hacen en los libros de geografía”

Gesticulación

Ilusión de Semejanza “Lamina I y V son las mismas mariposas”

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