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Concepto de las tecnologías de la información.

Equipo 6:
Pamela Abigail Galindo Rodríguez.
Mónica Azereth García Hernández.
Jesús Gallegos Aguilar.

2° Ing. Petrolero.
Unidad Académica Multidisciplinaria Reynosa Rodhe
 Las Tecnologías de la Información (TI, o más
conocida como IT por su significado en inglés:
information technology) es la aplicación de ordenadores
y equipos de telecomunicación para almacenar,
recuperar, transmitir y manipular datos, con frecuencia
utilizado en el contexto de los negocios u otras
empresas.
 La informática se refiere al procesamiento automático
de información mediante dispositivos electrónicos y
sistemas computacionales.
◦ Programas: soluciones creadas por computadora son
una serie de operaciones que realiza la computadora
para llegar a un resultado, con un grupo de datos
específicos

◦ Software: son los programas informáticos que hacen


posible la realización de tareas específicas dentro de
un computador

◦ Hardware Conjunto de elementos físicos o materiales


que constituyen una computadora o un sistema
informático
 Computadora: Es un dispositivo electrónico, magnético
y óptico utilizado para procesar en forma rápida,
eficiente y confiable datos de entrada y obtener
resultados de salida de acuerdo a las instrucciones de
un programa almacenado internamente.

 Dispositivos de Entrada: Como su nombre lo indica,


sirven para introducir datos en la computadora para su
proceso

 Dispositivos de Salida: Regresan los datos


procesados que sirven de información al usuario
 Unidad de Control: Coordina las actividades de la
computadora y determina que operaciones se deben
realizar y en que orden

 Unidad Aritmético - Lógica: Realiza operaciones


aritméticas y lógicas, tales como suma, resta,
multiplicación, división y comparaciones

 Memoria principal o RAM (Random Access Memory,


Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador
guarda los datos que está utilizando en el momento
presente

La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de


sólo lectura, es la memoria que se utiliza para
almacenar los programas que ponen en marcha el
ordenador y realizan los diagnósticos.
 Lenguaje: Es una serie de símbolos que sirven para
transmitir uno o mas mensajes (ideas) entre dos
entidades diferentes.

 Lenguajes de Programación : Es un conjunto de


símbolos, caracteres y reglas (sintaxis) que les permiten
a las personas comunicarse con la computadora.

 Lenguaje Máquina: Son aquellos cuyas instrucciones


son directamente entendibles por la computadora
 Lenguaje de Bajo Nivel (Ensamblador): En este
lenguaje las instrucciones para las operaciones y
direcciones simbólicas se escriben en códigos
alfabéticos, conocidos como mnemotécnicos.

Ejemplo:
 Código Binario es el sistema numérico usado para la
representación de textos, o procesadores de
instrucciones de computadora utilizando el sistema
binario
 Lenguaje de Nivel Medio: Algunos autores establecen
el Lenguaje C como un lenguaje intermedio entre la
modularidad de un lenguaje de alto nivel y la capacidad
de acceso al hardware del lenguaje Ensamblador.

Ejemplo:
 Lenguaje C se puede utilizar en por una gran variedad
de aplicaciones tales como problemas de ingenieria,
programas de negocio y con programas muy
sofisticados.
 Lenguaje de Alto Nivel: Los lenguajes de
programación de alto nivel (BASIC, Pascal, COBOL,
FORTRAN, Ada, etc.) son aquellos en los que las
instrucciones o sentencias, para la computadora, son
escritas con palabras similares a los lenguajes humanos
(en general en inglés), lo que facilita la escritura y
comprensión del programa

Ejemplo:
 COBOL(COmmon Business-Oriented Language) fue
creado con el objetivo de ser un lenguaje universal,
FORTRAN(Formula Translating System) para ayudar a;
calculo númerico, BASIC(Beginner's All-purpose
Symbolic Instruction Code) para crear programas
pequeños o grandes para empresas.
 Los identificadores representan los datos de
un programa (constantes, variables, tipos de
datos). Un identificador es una secuencia de
caracteres que sirve para identificar una
posición en la memoria de la computadora, que
nos permite acceder a su contenido
 Un algoritmo es un conjunto ordenado y finito de
operaciones, sin ambigüedades, que permite hallar la
solución de un problema.

 Diagrama de flujo: es la representación gráfica de un


algoritmo de como deben realizarse los pasos en la
computadora para producir los resultados deseados.

 Pseudocódigo: mezcla de lenguaje de programación y


español (o cualquier otro idioma) que se emplea dentro
de la programación estructurada para realizar el diseño
de un programa
 Tipo de dato: Es aquel determina la naturaleza del
conjunto de valores que puede tomar una variable.

 Datos Numéricos: Permiten representar valores


escalares de forma numérica.Este tipo de datos
permiten realizar operaciones aritméticas comunes.

 Datos Lógicos: Son aquellos que solo pueden tener


dos valores (verdadero o falso) ya que representan el
resultado de una comparación entre otros datos
(numéricos o alfanuméricos).

 Datos Alfanuméricos (String): Secuencia de


caracteres que permiten representar valores
identificables de forma descriptiva.
 La codificación es la operación de escribir la solución
del problema (de acuerdo a la lógica del diagrama de
flujo o pseudocódigo), en una serie de instrucciones
detalladas, en un código reconocible por la computadora
 Depuración: proceso de identificar y eliminar errores,
para dar paso a una solución sin errores
 Documentación Es la guía o comunicación escrita en
sus variadas formas, ya sea en enunciados,
procedimientos, dibujos o diagramas
 Mantenimiento Se lleva acabo después de terminado
el programa, cuando se detecta que es necesario hacer
algún cambio, ajuste o complementación al programa
para que siga trabajando de manera correcta.

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