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MI58B – Diseño de Minas Subterráneas

Semestre Primavera 2008


 Antes de mostrar como se genera un modelo de
bloques en Datamine, es bueno explicar que significa y
de donde proviene esta representación.

 Computacionalmente, un modelo de bloques es un


arreglo de n volúmenes idénticos (en general cubos)
distribuidos en el espacio. El conjunto completo de
volúmenes representa la geometría global de un
determinado yacimiento.

 Un modelo de bloques es el resultado de la fase de


exploración y evaluación de recursos de un cuerpo
mineralizado. Luego de diversas campañas de sondajes,
se extraen datos puntuales, que son procesados con
técnicas geostadísticas de interpolación para interpretar
el volumen y la distribución de leyes del cuerpo
completo.
 Cada una de los “cubos” que conforman el modelo,
contiene información característica de dicho
volumen, y de la porción de yacimiento que
representa: coordenadas x,y,z del centroide del
volumen, y atributos tales como la densidad o la
ley de algún elemento, calidad geotécnica, etc.

 En general, un modelo de bloques se puede


importar en Datamine desde un archivo de texto
plano (txt, dat, csv), o bien desde un archivo
creado en otro software, como Vulcan, Gems, etc.
Ejemplo de modelo de bloques representando un cuerpo
mineralizado vetiforme, en que se ha desplegado la ley de cobre.
 En Datamine, los modelos de bloques, así como los
strings (líneas) y las wireframes (superficies o
volumenes), tienen extensión *.dm.

 Por lo tanto, si ya se cuenta con un modelo de


bloques en esa extensión basta con añadirlo al
proyecto (File>add to project>files) y
posteriormente cargarlo en pantalla
(Data>load>Block Model).

 Para importar un modelo desde otra plataforma, se


debe ir a Data>Import y ahí seleccionar la fuente.
 Sin embargo, si el modelo se importará desde un
archivo de texto plano, es necesario conocer los
siguientes atributos (de manera similar a otros
softwares mineros):
◦ Min X: Mínima coordenada del modelo en la dirección X. Se calcula
como Min x – dX/2 (las coordenadas x,y,z corresponden al
centroide)
◦ Min Y: Mínima coordenada del modelo en la dirección Y. Se calcula
como Min Y – dY/2
◦ Min Z: Mínima coordenada del modelo en la dirección Y. Se calcula
como Min Z – dZ/2
◦ dX: Tamaño del bloque en la dirección X
◦ dY: Tamaño del bloque en la dirección Y
◦ dZ: Tamaño del bloque en la dirección Z.
◦ nX: Número de bloques en la dirección X ((Max(X)-Min(X))/dX+1)
◦ nY: Número de bloques en la dirección Y ((Max(Y)-Min(Y))/dY+1)
◦ nZ: Número de bloques en la dirección Z ((Max(Z)-Min(Z))/dZ+1)
 Una vez identificado lo anterior, se deben
realizar las siguientes acciones:
1) Crear un prototipo del modelo, con el proceso
protom, el cual es una máscara que contiene los
atributos espaciales anteriormente especificados,
pero que no contiene los campos de leyes o
densidades.
2) Importar el archivo de texto que contiene al
modelo, el cual se guarda como una tabla (.dm)
3) Finalmente, se debe agregar al prototipo la tabla
importada lo que genera el modelo de bloques final
listo para visualizarlo en Datamine.
Nombre de salida

Pantalla de procesos

OK, sin considerar demás pestañas


Input Nombre de
salida

Pantalla de procesos
Pantalla de procesos
Revisar siempre el reporte
de mensajes. Importante
cuando hay errores!
Botón derecho
sobre pantalla
design: Setear
pestaña
visualizer, para
que que
despliegue model
cell (cubos) y no
model planes
 Datamine 3 tiene ventajas sobre la versión
2 en cuanto a la manipulación de modelos
de bloques. Permite con mucha facilidad
añadirle nuevos campos (por ejemplo fino),
editar los parámetros por defecto de los
campos del modelo, etc.
 En Datamine, al igual que en otras herramientas
computacionales, es posible manipular modelos de bloques.
Algunas aplicaciones interesantes son:

◦ Export / Import: Interfaz de comunicación entre distintas


plataformas: ASCII, Vulcan, etc.
◦ Wirefill: Permite crear un modelo de bloques a partir de un
prototipo y de una superficie. Se aplica por ejemplo si se
quisiera rellenar con un modelo de bloques bajo una
topografía.
◦ Trifil: Su aplicación más práctica consiste en rellenar con un
modelo de bloques dentro de un cierto volumen
(wireframe).
◦ Addmod: Permite unir 2 modelos de bloques, por ejemplo
insertar un modelo de mineral dentro de un modelo de
estéril.

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