Anda di halaman 1dari 105

KULIAH HARDWARE

KOMPUTER
Oleh
Dosennya
DEFINISI KOMPUTER

Komputer berasal dari bahasa


latin computare yang
mengandung arti menghitung.
Menurut VC Hamacher ZG
Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang
cepat dan dapat menerima informasi input digital,
kemudian memprosesnya sesuai dengan program
yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan
output berupa informasi.
Menurut Robert H Blissmer
Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu
melakukan beberapa tugas sebagai berikut:

- Menerima input
- Memproses input tadi sesuai dengan
programnya
- Menyimpan perintah-perintah dan hasil
dari pengolahan
- Menyediakan output dalam bentuk
informasi
Menurut William M Fuori
Komputer adalah suatu pemroses data yang dapat
melakukan perhitungan besar secara cepat,
termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika,
tanpa campur tangan dari manusia.
Menurut Donald H Saders
Komputer merupakan sebuah system elektronik yang
dapat memanipulasi data dengan cepat dan tepat. Serta
dirancang dan diorganisasikan secara otomatis untuk
menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan
menghasilkan output sesuai dengan instruksi-instruksi
yang sudah tersimpan dalam sebuah memory.
Untuk mewujudkan konsepsi komputer sebagai
pengolah data untuk menghasilkan suatu informasi,
maka diperlukan sistem komputer (computer
system) yang elemennya terdiri dari hardware,
software dan brainware. Ketiga elemen sistem
komputer tersebut harus saling berhubungan dan
membentuk kesatuan.
3 Elemen Komputer
► Hardware atau Perangkat Keras : peralatan yang
secara fisik terlihat dan bisa djamah.
► Software atau Perangkat Lunak : program yang
berisi instruksi/perintah untuk melakukan
pengolahan data.
► Brainware : manusia yang mengoperasikan dan
mengendalikan sistem komputer.
Penggolongan Komputer
Menurut Literatur terbaru tentang komputer,
penggolongan komputer berdasarkan 4 hal :

1. Data yang diolah.


2. Penggunaan.
3. Kapasitas/ukurannya.
4. Generasinya.
Berdasarkan Data Yang Diolah
► Komputer Analog : Jenis komputer yang mengolah
data yang besaran-besarannya dinyatakan dengan
variable fisik dari sinyal analog. ( Televisi,radio dll )
► Komputer Digital : Komputer yang melakukan
pengolahan data dengan menghitung bukan dengan
melakukan pengukuran seperti yang dilakukan
komputer analog, tapi secara digital.
► Komputer Hybrid : Gabungan dari Komputer Analog
dan Digital.
Berdasarkan Penggunannya

► Komputer Untuk Tujuan Khusus (Special Purpose


Computer)
► Komputer Untuk Tujuan Umum (General Purpose
Computer)
Berdasarkan Kapasitas dan
Ukurannya
► Komputer Mikro (Micro Computer)
► Komputer Mini (Mini Computer)
► Komputer Kecil (Small Computer)
► Komputer Menengah (Medium Computer)
► Komputer Besar (Large Computer)
► Komputer Super (Super Computer)
Berdasarkan Generasinya
► Generasi Pertama
► Generasi Kedua
► Generasi Ketiga
► Generasi Keempat
► Generasi Kelima
Komputer Generasi Pertama
(1941-1959)
* Z3 ciptaan Konrad Zuse, seorang insinyur
Jerman (Desain Pesawat & Rudal)
* Colossus buatan Inggris (Pemecah
kode rahasia)
MARK I,EDVAC, UNIVAC 1.
The Aiden/IBM Mark 1 Computer installed at Harvard
CIRI-CIRI KOMPUTER
GENERASI PERTAMA

Menggunakan tube vacum


Komputer Generasi Kedua
(1959-1964)

Stretch buatan IBM


LARC buatan Sprery-Rand
( Menggunakan tabung katoda)
Komputer Generasi Ketiga
(1964-1970)
Merupakan Pengembangan dari komputer generasi
kedua. Dimana komponen yang berupa tabung
katoda di ganti transistor.
Komputer Generasi Keempat
(1979-sekarang)
► Large Scale Integration (LSI) dapat memuat
ratusan komponen dalam sebuah chip.
► Very Large Scale Integration (VLSI) dapat
memuat ribuan komponen ( IC ) dalam sebuah
chip.
► Ultra Large Scale Integration (ULSI) dapat
memuat Jutaan komponen dalam sebuah chip.
► PC ( 8088 (XT),80286,80386sx,80386-
DX2,80386-DX4, Pentium I s/d IV, Laptop,
Palmtop.
Komputer Generasi Kelima

Komputer yang di lengkapi dengan


kecerdasan buatan.(Robot).
Komputer fiksi HAL9000 dari novel karya
Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey.
ALUR DASAR PROSES KOMPUTER
STRUKTUR & FUNGSI KOMPUTER
MOTHERBOARD (PAPAN INDUK)
Motherboard merupakan board (papan) elektronik
utama yang ada pada sebuah PC. Motherboard
menghubungkan seluruh komponen PC, mulai dari
prosesor, memori, sound card, I/O device dsb.
Motherboard memiliki jalur-jalur elektronik yang sangat
banyak dan rapat yang disebut Bus. Motherboard
umumnya dibuat dengan teknologi 4 layer ,6 layer dan
yang terakhir 12 Layer.
MOTHERBOARD DIKELOMPOKKAN BERDASARKAN :

► Kondisi Fisik

► Merk ( Type & Chipset )

► Jenis SLOT Prosesor

► Kegunaan.
Motherboard berdasarkan
KONDISI FISIK

►Motherboard On Board
►Motherboard Non on board
►Motherboard On board yang
Non on board
Motherboard berdasarkan
MERK & TYPE

►Merk : ASUS
►Type : P5S-MX-SE
►Chipset : SIS
BERDASARKAN
MERK & TYPE

►Merk : ASUS
►Type : P5VD2-VM-SE
►Chipset : VIA
BERDASARKAN
MERK & TYPE

►Merk : ASUS
►Type : P5PE-VM
►Chipset : INTEL
Motherboard berdasarkan
JENIS SLOT PROSESOR
► Slot 1 ► Socket 370
► Slot 2 ► Socket 8
► Socket 7 ► Socket 423
► Slot A ► Socket 478
► Socket A ► Socket 754
► Socket AM2 ► Socket LGA 775
► Socket AM3 ► Socket LGA 1155
► Socket LGA 1366
KEGUNAAN :

►Motherboard untuk PC.


►Motherboard untuk SERVER.

(Akan dipelajari di Kuliah Jaringan)


Secara umum, komponen-komponen dalam
motherboard antara lain yaitu : Slot Prosesor, Slot
Memori, HDD Connector (IDE, SCSI, SATA & PATA),
Floppy Drive Connector, Keyboard Connector, Serial
Port, Paralel Port, USB Port, CHIP BIOS, Clock Generator
(Baterai), dsb.
1. Input Device (Alat Masukan)
Perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai
alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam
komputer
INPUT DEVICE

► KEYBOARD ► TABLET/DIGITIZER
► MOUSE ► GPS devices
► SCANNER ► TOUCH SCREEN
► MICROPHONE ► CAMERA/VIDEO
► TRACK BALL ► BARCODE Reader
► JOY STICK ► Magnetic Card
► LIGHT PEN reader
2. Output Device (Alat Keluaran)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi
untuk menampilkan keluaran sebagai hasil
pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy
(ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa
suara.
OUTPUT DEVICE

► MONITOR ► PRINTER
► LCD (Liquid Crystal Display) ► PLOTTER
► SPEAKER ► Video Projector.
3. I/O Ports

Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun


mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan
output di atas terhubung melalui port ini.

1. Paralel port 4. Fire wire


2. Serial port 5. Sound card
3. USB port 6. Display card
3.1 PARALEL PORT
Port yang ada pada sebuah komputer yang digunakan
untuk keperluan I/O. Sering juga Paralel port ini di sebut
sebagai Port printer. Port ini juga dapat digunakan untuk
koneksi 2 komputer.
CONTOH KASUS :

Jika kita menggunakan printer dgn kabel paralel


dan tidak bisa mencetak, apa yang perlu di check ?

Coba jawab !!
Ada 3 Setting Paralel pd BIOS :
1. SPP ( Standart Paralel Port ).
2. EPP ( Enhanced Paralel Port ).
3. ECP ( Extended Capability Port ).
Kegunaannya :
► SPP untuk Printer Dot Matrix (Lama)
► EPP/ECP untuk Printer Inkjet/Laserjet juga Dot
Matrix (Baru)
3.2. SERIAL PORT
Port yang ada pada sebuah komputer yang juga
digunakan untuk keperluan I/O. Port ini juga dinamakan
COM port , Mouse port atau RS 232 port. Pada awalnya
komputer mempunyai 2 serial port, yaitu : COM 1 & COM
2. Tetapi saat ini port ini sudah jarang digunakan,
karena saat ini sudah USB port.
Selain untuk mouse, port serial
juga digunakan untuk ?

1. MODEM
2. JARINGAN SEDERHANA
3. HUBUNGAN DGN ALAT-ALAT
ELEKTRONIK.
3.3. USB Port
Terciptanya port ini adalah terobosan baru dalam
bidang I/O port. Dimana port ini mendukung sistem
PnP & Hot Swapping. Selain itu, USB port dapat
menyediakan tenaga listrik bagi setiap alat yang
terhubung pada USB port tersebut. Dalam hal
kecepatan, USB port jauh lebih cepat dari port –port
yang ada sebelumnya.
USB Version
► USB 1.0 (± 12 Mbits/s)
► USB 2.0 (480 Mbits/s)
► USB 3.0 (3.200 Mbits/s)
3.4. FIRE WIRE/IEEE 1394
(Institute of Electrical and Electronics Enginers 1394)

Ini adalah teknologi I/O port yang termasuk baru dan


lebih banyak digunakan untuk melakukan transfer file-
file multimedia khususnya VIDEO. Salah satu
keistimewaan port ini adalah pada satu port fire wire
dapat di pasang 63 alat fire wire secara paralel. Dalam
hal kecepatanpun Fire wire bisa dikatakan sangat cepat
melebihi USB port.
FIRE WIRE
► Fire Wire 400 / IEEE 1394a
► Fire Wire 800 / IEEE 1394b
Fire Wire 400 / IEEE 1394a
o Serial I/O pada 100, 200, dan 400 Mbps
o Panjang kabel sampai 15 ft (4,5 m)
o Semua transfer asynchronous dan isochronous
didefinisikan oleh 1394a
o Device FireWire 400 menggunakan konektor 6-pin atau 4-
pin
o Sampai 62 device
Fire Wire 800 / IEEE 1394b
o Kompatible dengan produk FireWire 400 (1394a)
o Serial I/O pada 800 Mbps
o Panjang kabel Sampai 300 ft (100 m)
o Dukungan untuk berbagai media kabel
o Semua transfer asynchronous dan isochronous yang
didefinisikan 1394b
o 9 pin
3.5. SOUND CARD
Berbeda dari port yang lain, alat ini mempunyai port-
port I/O yang terpisah yaitu Line in , Mic in , Line out ,
Speaker out dan Joy Stick ( Game). Data yang diolahpun
berbeda yaitu SUARA.
KEGUNAAN LAIN DARI
SOUND CARD

Selain sebagai alat pengolah suara, Sound card bisa


juga digunakan untuk modem. Dimana sound card
dalam sebuah komputer akan dihubungkan dgn
perangkat komunikasi yaitu HT agar bisa terhubung ke
internet (Browsing, Email dll).
3.6. Display Adapter
Bagian dari suatu komputer yang terhubung langsung
dengan monitor dan memiliki GPU, yang berfungsi untuk
memproses semua hasil proses dari prosesor, untuk
ditampilkan di layar monitor.
Jenis –jenis Display Adapter
► CGA ( Color Graphics Adapter) ada 2
jenis yaitu Monochrome & Color.

► EGA ( Enhanced Graphics Adapter ).

► VGA ( Video Graphics Adapter ).


Gambar CGA & EGA Connector

Untuk CGA & EGA sama-sama


hanya 9 pin
CGA Pin Assignments

► Pin 1 - Ground ► Pin 6 - Intensity.


► Pin 2 - Ground ► Pin 7 - Reserved
► Pin 3 - Red ► Pin 8 - Horizontal
► Pin 4 - Green Sync
► Pin 5 - Blue ► Pin 9 - Vertical
Sync
Gambar VGA Connector

Ada 15 pin
VGA Pin Assignments

► Pin 1 - Red video signal ► Pin 8 - Blue video


► Pin 2 - Green video signal signal return
► Pin 3 - Blue video signal ► Pin 9 - Not connected
► Pin 4 - Not connected ► Pin 10 - Ground
► Pin 5 - Ground ► Pin 11 - Not connected
► Pin 6 - Red video signal ► Pin 12 – SDA I2C data
return
► Pin 13 -Horizontal
► Pin 7 - Green video signal synchronization signal
return
► Pin 14 - Vertical
synchronization signal
► Pin 15 – SCL I2C clock
Contoh Game untuk CGA
Tabel Perbandingan Kecepatan Port
No Jenis port Speed (MBps)
1 Serial/ COM 0.01
2 Paralel ( SPP) 0.1
3 Paralel ( EPP/ECP) 3
4 USB 1.0 12
5 USB 2.0 480
6 USB 3.0 3200
7 IEEE 1394 a / Firewire 400
8 IEEE 1394 b / Firewire 800
4. CPU (Central Processing Unit)

CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki 3


bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical
Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, CU (Control
Unit) sebagai pengontrol kerja komputer & Register atau
memori yang dimiliki oleh Prosesor itu sendiri.
Arithmetic Logic Unit (ALU)
Merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah
data aritmatika (menambah, mengurang dll) dan juga
data. Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan
dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi
program. Operasi logika meliputi perbandingan dua
operand dengan menggunakan operator logika tertentu,
yaitu sama dengan , tidak sama dengan , kurang dari ,
kurang atau sama dengan , lebih besar dari , dan lebih
besar atau sama dengan.
Control Unit (CU)
Merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol
semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai
dari input device sampai output device. CU ini dibantu
oleh Bagian lain motherboard yang di sebut dengan
CHIPSET
TUGAS C.U
► Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.
► Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
► Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan)
untuk diproses.
► Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan
aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi
kerja dari ALU.
► Menyimpan hasil proses ke memori utama.
Arithmetic Logic Unit (ALU)
Merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah
data aritmatika (menambah, mengurang dll) dan juga
data. Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan
dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi
program. Operasi logika meliputi perbandingan dua
operand dengan menggunakan operator logika tertentu,
yaitu sama dengan , tidak sama dengan , kurang dari ,
kurang atau sama dengan , lebih besar dari , dan lebih
besar atau sama dengan.
Register & Cache Memory
Merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai
kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk
menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses
sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu
giliran untuk diproses yang masih disimpan di dalam
memori utama.
Register Memori
Register Memori Merupakan jenis memori dimana
kecepatan akses yang paling cepat, Memori ini terdapat
pada CPU/Processor. Contoh : Register Data, Register
Alamat, Stack Pointer Register, Memory Addresss
Register, I/O Address register, Instruction Register.
• Merupakan simpanan kecil yang memiliki kecepatan tinggi ( 5 sampai 10 kali kecepatan
main memory )
• Digunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses oleh CPU
( instruksi lain yang menunggu giliran disimpan di main memory )
• Terbagi atas : 1. Instruction Register ( IR ) atau Program Register yang digunakan
untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses.
2. Program Counter ( PC ) atau Control Counter / instruction counter
adalah register yang digunakan untuk menyimpan alamat ( address )
lokasi darimain memory yang berisi instruksi yang sedang diproses.
• Register yang berhubungan dengan data yang sedang diproses disebut General Purpose
Register yang memiliki kegunaan sebagai Operand Register ( untuk menampung data atau
operand yang sedang diolah ) & sebagai Accumulator ( untuk menyimpan hasil dari operasi
aritmatika dan logika yang dilakukan ALU ).
Sebagai tambahan dari Register, beberapa CPU menggunakan suatu
Cache Memory / Scratch-pad Memory / High-speed buffer / Buffer
Memory dengan tujuan agar kerja dari CPU lebih efisien dan dapat
mengurangi waktu yang terbuang.

CACHE MAIN
CPU
MEMORY MEMORY
Cache Memory
Memori berkapasitas terbatas, berkecepatan tinggi yang
lebih mahal daripada memori utama. Cache memory ini
ada diantara memori utama dan register pemroses,
berfungsi agar pemroses tidak langsung mengacu pada
memori utama agar kinerja dapat ditingkatkan.
Cache Memory ini ada 3 macam
yaitu :

► Cache Memory yang terdapat pada Internal Processor


atau Level 1 ( L1 ).
► Cache Memory yang terdapat diluar Processor atau
Level 2 ( L2 ).
► Cache Memory yang terdapat pada processor yang
memiliki core lebih dari satu, misalnya dualcore dan
quadcore atau Level 3 ( L3 ).
Cache Memory yang terdapat
pada Internal Processor.
Cache Memory yang terdapat pada internal Processor,
Cache memory jenis ini kecepatan aksesnya sangat
tinggi, dan harganya sangat mahal. Hal ini bisa terlihat
pada Processor yang berharga mahal seperti Core i5,
Core i7, AMD-Athlon X3/X4 dll, semakin tinggi kapasitas
L1, L2, & L3 Cache memori, maka semakin mahal dan
semakin cepat Processor.
Cache Memory yang terdapat
diluar Processor.
Memori ini berada pada MotherBoard, memori jenis ini
kecepatan aksesnya sangat tinggi, meskipun tidak
secepat chache memori jenis pertama ( yang ada pada
internal Processor). Semakin besar kapasitasnya maka
semakin mahal dan cepat. Hal ini bisa kita lihat pada
Motherboard dengan beraneka ragam kapasitas chace
memory yaitu 256kb, 512kb, 1Mb, 2Mb dll.
TUGAS BUAT ANDA SEMUA !!
Carilah semua Informasi Tentang
Jenis Prosesor dan Slotnya mulai dari
8088 s/d Core i7
beserta semua keterangan
pendukungnya.

Tuliskan tugas anda ini


di kertas Folio bergaris.

DIKUMPULKAN Hari Jumat !!


5. Memori
Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori
internal dan memori eksternal. Memori internal berupa
RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk
menyimpan program yang kita olah untuk sementara
waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori
yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia
informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.
Memory Internal
Unit penyimpanan data internal yang berhubungan
langsung dengan Prosesor pada saat proses
berlangsung, selain Register. Ada 2 Jenis Internal
Storage: Random Access Memory (RAM) & Read Only
Memory (ROM).
Random Access Memory (RAM)
Semua data dan program yang dimasukkan melalui
alat input akan disimpan terlebih dahulu di memori
utama, khususnya RAM, yang dapat diakses secara
acak (dapat diisi/ditulis, diambil, atau dihapus
isinya) oleh pemrogram.
Struktur RAM terbagi atas
berapa bagian ?
4 atau 5 atau 6 atau mungkin bisa 7
bagian?
Yang mana yang benar ?
Jawabnya adalah 4 Jika ?
MB Non Onboard
Jawabnya juga bisa 5 Jika ?
MB Onboard
Struktur RAM terbagi menjadi
empat bagian utama, yaitu:
► Input storage, digunakan untuk menampung input
yang dimasukkan melalui alat input.
► Program storage, digunakan untuk menyimpan
semua instruksi-instruksi program yang akan
diakses.
► Working storage, digunakan untuk menyimpan data
yang akan diolah dan hasil pengolahan.
► Output storage, digunakan untuk menampung hasil
akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan
ke alat output.
CONTOH KASUS :

Jika kita menggunakan


komputer dan tidak bisa
mencetak, apa yang perlu di
check ?

Coba jawab !!
Tahukah anda
Apa itu Virtual Memory

RUMUS :

INITIAL = TOTAL RAM X 1,5

MAXIMUM = INITIAL X 3
Digram Virtual Memory
CONTOH SOAL :

Jika ada sebuah komputer


dengan
besar RAM nya 512.
Tentukan berapa besar Virtual
Memorynya ?

Coba jawab !!
JAWABAN :
1. INITIAL = 768 & MAXIMUM = 2304
2. INITIAL = 384 & MAXIMUM = 1152

Mana jawaban yang benar ?

* Jawaban No 1 Benar, Jika ?


MB Non On Board
* Jawaban No 2 Benar, Jika ?
MB On Board ( 128 MB )
Cara Kerja RAM
Input yang dimasukkan melalui alat input akan
ditampung terlebih dahulu di input storage. Bila input
tersebut berupa program maka akan dipindahkan ke
program storage, dan bila berbentuk data maka akan
dipindahkan ke working storage. Hasil dari pengolahan
juga ditampung terlebih dahulu di working storage dan
bila akan ditampilkan ke alat output maka hasil tersebut
dipindahkan ke output storage.
CONTOH KASUS LAGI :

* Bisakah RAM kena virus ?

* Bagaimana caranya untuk


membersihkan virus dari RAM ?

Coba jawab !!
?
?
? Tahukah anda
Apa itu Shared Memory ?

?
Berapa Besar Memory
yang
seharusnya anda butuhkan ?
PERSONAL COMPUTER

ATAU

CLIENT
MARI KITA
LIHAT LEBIH DETAIL !!
WINDOWS 2000
WINDOWS 98
LINUX
MACINTOSH
SERVER
Read Only Memory (ROM)
Sebelum ROM,
Tolong di catat … !!
Tugas untuk anda adalah…
1. Mencari semua jenis RAM yang pernah
ada.
2. Mencari semua jenis pendingin Prosesor

Tuliskan di Folio bergaris


Tulis tangan
Dan Kumpulkan besok !!
Read Only Memory (ROM)
Ini merupakan unit penyimpan data Internal / Internal
Memory yang bersifat permanen, yaitu tidak dapat hilang
walaupun komputer dimatikan, kecuali dengan perlakuan
khusus. Dalam ROM sudah diisi oleh pabrik pembuatnya
berupa sistem operasi yang terdiri dari program-program
pokok yang diperlukan oleh sistem komputer, seperti
misalnya program untuk mengatur penampilan karakter di
layar, pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan
kontrol tertentu, dan bootstrap program. Program bootstrap
diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer
diaktifkan. Proses mengaktifkan komputer pertama kali ini
disebut dengan booting.
Beberapa jenis ROM yang ada
yaitu :
► PROM (Programable ROM), yaitu ROM yang bisa kita
program Kembali dengan catatan hanya boleh satu kali
perubahan setelah itu tidak dapat lagi diprogram.
► RPROM (Re-Programable ROM), merupakan
perkembangan dari versi PROM dimana kita dapat
melakukan perubahan berulangkali sesuai dengan yang
diinginkan.
► EPROM (Erasable Program ROM), merupakan ROM
yang dapat kita hapus dan program kembali, tapi cara
penghapusannya dengan menggunakan sinar ultraviolet.
► EEPROM (Electrically Erasable Program ROM),
perkembangan mutakhir dari ROM dimana kita dapat
mengubah dan menghapus program ROM dengan
menggunakan teknik elektrik. EEPROM ini merupakan
jenis yang paling banyak digunakan saat ini.
6. Data Bus
Jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam
sistem komputer. Karena pada suatu saat tertentu
masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit
data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit
yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data
bus ini menentukan kinerja sistem secara
keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU
dapat membaca dan menirma data melalui data bus
ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64
jalur paralel.
7. Address Bus
Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun
tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU
akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau
dibaca. Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau
32 jalur paralel.
8. Control Bus

Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan


serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri atas 4
samapai 10 jalur paralel.
Kesempatan berikut anda
akan mempelajari

EXTERNAL STORAGE

Anda mungkin juga menyukai