Anda di halaman 1dari 10

LEARN PLC IN A DAY

PLC PROGRAMMING ADVANCED

TIMER AND COUNTER

T Y P E O F L A D D E R P RO G R A M

H OW TO S O LV E A CA S E

30 Agustus 2018
TIMER AND COUNTER

Cara Kerja Timer :


1. Timer bekerja jika Timer coil mendapat logika 1 dari inputnya.
2. Timer akan menghitung sampai mencapai set value dan Timer contact aktif.
3. Untuk jenis On Delay Timer (deafult)
4. Timer akan mati (kembali ke nilai awal) jika inputnya dimatikan.

Keterangan :
Pada Timer terdapat set value (SV) dan present value (PV). Set value yakni nilai
tunda waktu yang ditentukan pengguna. Present value merupakan nilai
pencapaian tunda waktu.
TIMER AND COUNTER

Timer On Delay ( Tunda Hidup )


1. Timer bekerja jika Timer coil mendapat logika 1 dari inputnya.
2. Timer akan menghitung sampai mencapai set value dan Timer contact aktif.
3. Timer akan mati (kembali ke nilai awal) jika inputnya dimatikan.

Mneumonics Timing Diagram

LD 000.00
TIM 000 #0025

LD T000
OUT 10.00
TIMER AND COUNTER

Timer Off Delay ( Tunda Mati )


Timer off‐delay (TOF) : timer berada dalam keadaan hidup selama periode waktu
yang telah ditetapkan dan kemudian mati.

Ladder Diagram
TIMER AND COUNTER

Counter
Counter Number diisi dengan nomor pencacah, sedangkan Set Value diisi dengan
nilai cacahan (min 0, max 9999). Counter akan mencacah turun dari nilai Set Value
hingga 0 setiap perubahan kondisi Count Pulse dari OFF ke ON. Dan akan
mereset nilai bila Reset berubah dari OFF ke ON. Counter tidak akan mencacah
bila Reset masih dalam kondisi ON.

Mnemonics

LD 0.00
LD 0.01
CNT 000 #0010
LD C000
OUT 100.02
T Y P E O F L A D D E R P RO G R A M

LADDER PROGRAM :

1. Latching ( Self Holding )


T Y P E O F L A D D E R P RO G R A M

LADDER PROGRAM :
1. )
atching ( Self Holding

2. Interlocking / Bergantian
T Y P E O F L A D D E R P RO G R A M

LADDER PROGRAM :
3. Berurutan
H OW TO S O LV E A CA S E

CASE :
Lomba Cerdas Cermat
Sebuah PLC mengendalikan lampu serta bel pada lomba cerdas cermat untuk 3
peserta. Sistem berjalan dengan ketentuan sebagai berikut :
1. Terdapat 3 tim peserta dengan masing – masing meja terdapat sebuah tombol,
lampu, dan alarm / buzzer.
2. Sistem berbasis “Siapa cepat dia dapat” artinya, saat salah satu tim tercepat
menekan tombol disertai nyala lampu dan alarm, maka tim lain tidak dapat
meenyalakan lampu dan alarm mereka.
3. Juri berperan sebagai pereset proses dengan menekan tombol reset.
H OW TO S O LV E A CA S E

CASE :
Lampu Kamar Warna - Warni
Sebuah PLC mengendalikan Lampu kamar warna - warni. Sistem berjalan dengan
ketentuan sebagai berikut :
1. Sistem akan bekerja saat tombol ON ditekan, dan akan aktif terus menerus
hingga tombol OFF ditekan.
2. Terdapat 3 lampu dengan warna yang berbeda yakni Hijau, Biru, dan Merah.
Urutan nyala lampu adalah Merah, Hijau, Biru.
3. Setiap lampu akan menyala selama 5 detik, lalu akan berganti dengan lampu
warna lainnya.

Anda mungkin juga menyukai