Algoritmo genético
Integrantes:
Aguilar Rodríguez Beatriz
Mendoza Valencia Manuel Alejandro
García Fernández Brianda Mariel
Historia
La primera solución reportada para resolver el problema del Agente Viajero fue en 1954,
cuando George Dantzig, Ray Fulkerson, y Selmer Johnson publicaron la descripción de un
método de solución del Problema del Agente Viaje, titulado “Solutions of a large scale
traveling salesman problem“ para resolver una instancia de 49 ciudades donde un agente
viajero desea visitar un conjunto de ciudades, asignándoles un costo por visitar ciudades
contiguas. Para esta solución se propusieron 2 condiciones: regresar a la misma ciudad de
la cual partió y no repetir ciudades con el objetivo de encontrar una ruta o un camino con el
menor costo posible.
Conceptualización del problema
El objetivo es encontrar un recorrido completo que conecte todos los nodos de una red,
visitándolos tan solo una vez y volviendo al punto de partida, y que además minimice la
distancia total de la ruta, o el tiempo total del recorrido.
Ejemplo:
[10 6 6 8 9]
[7 4 7 9 6]
[8 1 5 2 6]
[8 10 5 10 10]
[5 10 2 1 1]
Ejemplo
POBLACIÓN INICIAL CON APTITUDES
35225 424
3 3 5 5 2 421
33143 629
5 4 4 2 2 420
55512 634
11235 229
4 2 5 2 4 428
15351 427
34221 233
21131 638
Selección por combate
Compiten: 421 y 229 Compiten: 233 y 229
Gana: 229 Gana: 229
Compiten: 638 y 233 Compiten: 427 y 421 Ganadores:
Gana: 233 Gana: 421 5873051302