IGD
IGD
https://www.researchgate.net/publication/23611534
3
ETIKA DAN PERIJINAN
KUESIONER
1. Seberapa sering Anda memikirkan tentang bermain game online
sepanjang hari?
2. Seberapa sering terdapat peningkatan waktu bermain game
online?
3. Seberapa sering Anda bermain game online untuk melarikan diri
dari kenyataan?
4. Seberapa sering orang lain gagal saat mencoba untuk mengurangi
waktu bermain game online Anda?
5. Seberapa sering Anda merasa tidak enak saat tidak bisa bermain
game online?
6. Seberapa sering bermain game online membuat hubungan Anda
dengan orang lain (keluarga, teman, dll) menjadi bermasalah?
7. Seberapa sering Anda bermain game online di jam tidur?
METODE
Kuesioner dan konfirmasi orangtua atas hasil
kuesioner, dilanjutkan dengan penghitungan hasil
berdasarkan norma yang telah ditetapkan oleh
pemilik alat ukur.
LANGKAH LANJUTAN
Penyampaian hasil
Rekomendasi
Tindakan
Evaluasi Tindakan
Demikian yang bisa kami sampaikan dan jika ini
sudah dianggap Gawat dan Darurat, kita sudah
tidak bisa diam.
Kita Harus Berbuat. Sekian dan Terimakasih.
REFERENSI
Jap, T., Tiratri, S., Jaya, E. S., & Suteja, M. S. (2013). The
Development of Indonesian Online Game Addcition Questionnaire .
PLoS ONE, 8(4), e61089.
http://parent.binus.ac.id/2018/04/internet-gaming-disorder/